クラスのシーン(オブジェクト):
デフ(自己)を入力してください:
渡す
クラスのエンジン(オブジェクト):
デフ __init__ (自己、scene_map):
渡す
デフ(自己)遊ぶ:
パス・
クラス死(シーン):
デフ入力します(自己):
パス・
クラスCentralCorridor (シーン):
デフ入力(自己):
パス・
クラスLaserWeaponArmory(シーン):
デフ入力(自己):
パス・
クラスTheBridge(シーン):
デフ入力(自己):
パス・
クラスEscapePod(シーン):
デフ(自己)を入力してください:
渡す
クラス:地図(オブジェクト)
デフ __init__ (自己、start_scene):
渡す
デフ(自己、scene_name)next_scene:
渡す
デフ(自己)opening_sceneを:
合格
a_map(=地図を' central_corridor ' )
a_game = (エンジンa_map)
a_game.play()
2019年10月2日
夜12時〇七分03秒