単純立方-ベジェベジェ曲線について学びます

そして二つの属性、立方ベジェ曲線変速制御の遷移アニメーションは、主に発生速度曲線の関数です。

所定の使用である:  キュービックベジエ- (<X1>、<Y1>、<X2>、<Y2>)

 

上の図から見ることができ、立方ベジエには4つのポイントがあります。

2つのデフォルト、すなわち:P0(0,0)、P3(1,1);

2つの制御点、すなわち:PL(X1、Y1)、P2(X2、Y2) それは我々が設定された2点です)

:0から1までのX軸の範囲は、障害を超え立方ベジェ、Y軸の値が指定されていないが、大きすぎてはなりません。
我々は、ちょうど座標の2つの制御点P1及びP2を調整し、曲線は、最後のアニメーション曲線により形成されています。

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/yuanyanbk/p/11611918.html