フラッター学習ナビゲーション
フラッターの説明:
フラッターは簡単にかなり迅速にモバイルアプリケーションを構築することができます。
フラッターは、iOSとAndroid上の高品質なネイティブインタフェースのアプリケーションを作るために、短い時間のために、GoogleのモバイルアプリケーションのSDKです。世界中の開発者や組織によって使用される既存のコード、一緒フラッター、自由でオープンソースです。真の意味でのフルプラットフォーム開発フレームワーク。
高品質の学習リソースとチュートリアルフラッターを見つけるには、デンバーのコミュニティは確かに最良の選択である、もちろん、GitHubのとこれらの推奨サイトは良い選択である下には、塩辛の技術チームのペースに従って、ヨーヨーの後ろに落ちる心配はありません。それは経済的に学生のパーティーが困難な場合個人的に、私は脂肪の技術ビデオエントリフラッターを参照してください、また、そのための必要はありません学ぶためのチュートリアルを購入するために、実際には、非常に多くの無料のオンラインチュートリアル、およびリソースのチュートリアルを見るために支払った以上の百を買いました驚きがあるでしょう、上記の塩漬けAPPを買い物に行く、見るためにいくつかのフラッターチュートリアルシリーズを買うが、私のお気に入りのフラッタービデオチュートリアルだけで、フォルダの中にも、ほぼこれらのチュートリアルを支払う含まれ、多くのコレクター自身が読むために時間がないがありますあなたのシェアは、書き込みチュートリアル外国大物とAPPのUI設計(ハードこれらのB駅ポーター)、フロントを行い、UIデザインの小さなパートナーを探すことができますがありますがあります。塩漬け技術チームを強くお勧めしますフラッターインターフェイスの開発の深い理解を見ることができます。初心者はAPIを呼び出してから、アプリケーションのGitHubのGitHubのを設計しようとすることができます。私のお気に入りのいくつかの関連する技術のチュートリアルが内部フォルダ、バック学ぶために皆のために整理されます。
少し前までは、ヘビー級主催の中国の年間イベントの開発のためのGoogleの-中国のGoogleの開発者会議は本日、正式に幕を開けました。フラッター1.9:基調講演のリンクでは、フラッターチームは、最新の安定版を発表しました。これは、はるかにアップデートの最大のバージョンであるフラッター、100の以上の貢献者は1500人以上のプル要求の合計を提出しました。フラッター1.9が正式にリリース!|完全な技術革新プラットフォームの開発経験。
フラッターは、現在ではほとんどすべてのプラットフォームをサポートしていますが、今も参照、技術がそうでネイティブ、Xamarinと反応し、実際には、WEEXような多くの人気のクロスプラットフォームソリューションは、今があると、システムは非常に安定していない、非常に成熟していないが、なぜできフラッターそれ引っ張りだこ?その理由の多くは、技術の側面を決定する前に、いくつかの要因は確かにあります。個人的に私はそれが重要なフラッター文法は、フロントエンドの開発者、フロントエンドの開発、最大の観客は比較的簡単で、IT業界の最大数、今や一部の割合であると思います。それに加えて、この技術の巨人Googleが設計され、促進され、中国のITの人々がGoogleの何か憧れは非常に多くの人々がフラッターを選択し、そこにあるに生まれている促進するため、これらの国内のインターネットチームを塩漬けしています。
文法とJavaの使用上のダートフラッターは非常に似ているので、その上、何、「フロントエンド学ぶためのプログラマにフラッターガイド」の「Java開発者のフラッタチュートリアルの」多くのオンライン題さがあるだろうが、これらの開発者が変更します技術スタックを行うのはそう簡単ではない、新しい技術の学習コストを見て、だけでなく、プロジェクトの特定の状況で、それは必ずしもあなたの現在のプロジェクトのためのアプリケーションをフラッターしないだけでなく、唯一のフラッターが簡単に良い選択であると言うことができます開始します。私は個人的には、フロントフレームは確かフラッターは非常に良いクロスプラットフォームのフレームワークであり、短期では、お勧めしません、Javaは何か、.NETプログラマとして、この部分、バックグラウンドサービスを行うか、.NETのAPIを選択し、クロスプラットフォームUIフラッターを利用したいです。
クロスプラットフォームの.NETアプリケーション開発を行う際にフラッターが成熟するよりも実際にはもっとある、.NETは、クロスプラットフォームであることができるものである(Xamarin開発フレームワークは、モバイル側を作ることができ、モノは、Windows、Linux、Macのクロスプラットフォーム、.NETのコアDOの開発を行うことができます組み込み効率が非常に高く、Unity3Dゲームは、ASP.NETコアサイト、ネイティブクラウド開発を行う、ML.NETは、機械学習、デスクトップアプリケーションなど)を行うので、あなたはXarmainを使用することが推奨され、より成熟し、安定したフレームワークを投影する必要があります。
私は勉強いくつかのサイトを以下に示しかつ優れたスターフラッターフラッタープロジェクトの使用リンク
フラッター中国のウェブサイトflutter.cn文書が正式にリリース![ほとんど知っています]
素晴らしい-フラッター(GitHubの)偉大なリスト、そうで最高のフラッターライブラリ、ツール、チュートリアル、記事、および管理を行うことができます。
GankFlutter(GitHubの)基準ケース、ドライキャンプクライアントフラッタバージョン。
ゴー・フラッターフラッターヘルプ開発者APPは、一般的にフラッタ140+のコンポーネントのデモデモと中国の文書が含まれています
Flukit(GitHubの)フラッターUIツールキット、UIコンポーネントライブラリフラッタ。
フラッタービデオチュートリアル(Bilibli) [更新...]
ダウンロードするには、Android StudioのWebサイト
プログラミング言語:Googleのモバイルフロントエンドとサイドの言語:ダーツ
もちろん、ほとんどのオブジェクト指向言語の類似したダーツの構文、非常に単純な、Googleの囲碁言語はK8Sが行くの開発を使用することであるなど、バックエンドを持っています。
ダートは、はじめに:
要約:
- すべてのウィジェット
- データ駆動設計
- 物理アクセラレーションのサポート
- クロスプラットフォーム
- 反応します