gRPC 1.24.0がリリース。gRPC Googleがオープンソースであり、高性能、モバイルおよびHTTP / 2の設計のための汎用RPCフレームワークは、最初にGoogleのプロトコルバッファRPCベースのフレームワークによって公開されました。gRPC HTTP / 2標準設計に基づいて、双方向の流れがもたらすような、接続要求に制御、ヘッダ圧縮、多重化する複数の単一のTCPおよび他の特徴を流れます。これらの特性は、それが占有モバイルデバイス上の優れたパフォーマンス、より省電力とスペースにします。
次のように主なアップデートは以下のとおりです。
コア
- gRPCコアは、プラットフォームに依存し、そのようにlibstdc ++など、C ++標準ライブラリに依存してきます。これは、彼らはまた、この新しい依存関係を持って、すべてのパッケージのライブラリに適用されます。
- ソケットの初期化に失敗した場合は、エラーをキャッチ。(#19766)
- GOAWAYを受け取った後、ストリーム(作成しないでください#19968を)
- フレームパーサHTTP2キューを防ぐために、大量(誘起#19924を)
- (cronet RPC期限に標準ヘッダにサーバに送信され#19820)
- 静的文字列(とgrpc_channel_registerメソッドのホスト認証するために渡された#19263を)
- ストリームが書き込みのため閉鎖されている場合、操作は(SEND_MESSAGEを失敗した#19868)
- チャンネルザ・委任を追加します(#19316を)
アップデートの他、多数、ご参照ください更新指示とダウンロードアドレスを。