道路デイ-1のPythonのフルスタックの開発

このセクションの内容

    コンピュータ開発の紹介

    コンピュータのハードウェア

    コンピュータの基本原則

 

コンピュータ

    今日の時代では、社会は第四産業革命の時代に突入してきました。この日および年齢では、コンピュータは、最も一般的なツールです。コンピュータ(コンピュータ)も、一般的にコンピュータとして知られています。数値とすることができるコンピュータ装置の近代的な高速計算のための方法が、論理的にさらにメモリ機能を有する、計算することができます。大量のデータを自動的に、高速処理に基づいて実行できる近代的なインテリジェント電子デバイスです。

    ハードウェアとソフトウェアのシステムは、裸のコンピュータと呼ばれる任意のソフトウェアインストールせずに、構成します。スーパーコンピュータ、産業用制御コンピュータ、ネットワークコンピュータ、パーソナルコンピュータ、組込みコンピュータの5つのカテゴリに分けることができ、より高度なコンピュータは、生物学的コンピューター、コンピューター光子、量子コンピュータを持っています。コンピュータの発明者ジョン・フォン・ノイマン。

    コンピュータは、20世紀の最も先進的な科学技術の発明の一つであり、人間と社会活動の生産は強い生命力と急速な発展で、非常に重要な影響を与えました。そのアプリケーションは、企業、コンピュータが一般的な学校全体でてきた、深遠な社会の変化につながった、世界的な技術の進歩によって駆動され、巨大な規模のコンピュータ産業を形成しており、社会のあらゆる分野に適用される初期の軍事研究から延びます機関は、普通の人々の家庭に、情報化社会における不可欠なツールとなっています。

    コンピュータの使用は、中国、改革開放で、ますます一般的になっている、中国のコンピュータユーザーの数は上昇し続け、アプリケーションは、特にインターネットの応用の分野では、改善するための通信を続けマルチメディアと良い結果を達成しました。1996-2009において、コンピュータユーザの数が元の67.1万台と630万から増加し、29 000ベンチから増加ネットワークコンピュータの数は5940万台に上昇しました。インターネットユーザー316万人に達している670万人の携帯無線インターネットユーザー、モバイルインターネットユーザーが存在し、世界で最初である117万人に達しました。

開発の歴史

計算ツールの進化は、例えば、下から上位への単純なものから複雑な、異なる段階に経験しました
ENIACコンピュータ ENIACコンピュータ
結び目の「Jieshengjishi」からチップ数、ルールの計算をスライドさせ、機械的なコンピュータ。彼らはさまざまな歴史的時期の歴史の中でそれぞれの役割を果たし、だけでなく、現代のコンピュータの開発を考えているインスピレーションを得ました。
1889年、アメリカの科学者ハーマン・ホレリスは、計算を格納するための電気ベースの電気タビュレーティングマシンを開発しました。
1930年、アメリカの科学者ヴァネヴァー・ブッシュは、世界初のアナログコンピュータを作りました。
1946年2月14日には、世界初のコンピューターに米軍によってカスタマイズされたペンシルバニア大学の「エニアック」(ENIAC電子数値と計算)が出てきます。ENIAC(中国名:エニオーケ)米国Oberding兵器のテストサイト弾道の研究のコンピューティングニーズを満たすために、この計算機は、サイズ80フィート×8フィート、17840本のチューブを使用し、28トンまでの重量を量ります(トン)、170kWの電力消費量、第2の加算器あたり5,000回の動作速度は、およそ$48.7万を要します。画期的な意義のENIAC出現、コンピュータのその時代を示唆しています。60年後、驚くべき速さでコンピュータ技術の開発は、何の費用対効果の高い技術は、30年に6桁の成長になることはできませんがあります。
  • 第一世代:デジタルチューブマシン(1946から1958年)
ハードウェア、論理素子は、真空管、メイン遅延ラインメモリに水銀を使用し
チューブデジタルコンピュータ チューブデジタルコンピュータ
陰極線オシロスコープスタティックメモリ、磁気ドラム、磁気コアと、外部メモリ使用テープ。ソフトウェアは、機械語、アセンブリ言語を使用しています。軍事アプリケーションや科学技術計算に基づきます。
これは、かさばる、高い電力消費、低い信頼性によって特徴付けられます。(数十秒あたり何千回ものに一般的に何千もの)遅い、価格は高価ですが、それは、コンピュータの将来の発展のための基礎を築きました。
  • 第二世代:デジタルトランジスタマシン(1958から1964年)
ハードウェア、オペレーティングシステム、および科学コンピューティングアプリケーションとトランザクション・ベースをコンパイルするための高水準言語プログラム、および産業用制御の分野に入るようになりました。体積減少、エネルギー消費を低減、信頼性を向上させる、(3百万最大毎秒10万回の、典型的に数)動作速度によって特徴付けられる、性能が大幅に第一世代のコンピュータ上に改善されています。
  • 第三世代:集積回路のデジタル機(1964から1970年)
ハードウェアは、小さな規模集積回路(MSI、SSI)で用いられる論理素子は、メインメモリコアは依然として使用します。ソフトウェアの出現並びに時分割Caozuoxitong構造、大規模なプログラミング方法。速い(数十秒あたり数百万回のに一般的に数百万人)が特徴で、信頼性が大幅に改善されている、一般的な、シリアライズと標準化への価格は、製品のさらなる下落。アプリケーションは、ワープロやグラフィックス画像処理に入るようになりました。
  • 第4世代:LSI機(1970〜現在)
ハードウェア、規模および超大規模集積回路(LSI及びVLSI)を用いて論理素子。データベース管理システム、ネットワーク管理システムとオブジェクト指向言語のソフトウェアの登場。1971年に世界初のマイクロプロセッサは、マイクロコンピュータの新しい時代を作成し、米国シリコンバレーで生まれました。科学技術計算、トランザクション管理、プロセス制御、徐々に家族からの申請。
統合された技術の開発以来、半導体チップの高集積化、各チップは、数千または数のトランジスタであっても数千万人を収容することができ、オペレータとコントローラは、マイクロプロセッサが登場単一チップ上に集中していることができます、そしてマイクロプロセッサや大規模、マイコンに組み立て、超大規模集積回路を使用することができ、私たちは多くの場合、マイコンやPCを言うことです。その機能と操作の速度は過去のメインフレームコンピュータで会ったり超えている、安い、小さな使いやすいが、マイコン。一方、様々な論理チップを製造する集積回路の大規模、超大規模の使用は、体積が大きくなくてきたが、倍の最大億あるいは億スーパーコンピュータの演算速度。1983の後、その天の川Ⅰ型スーパーコンピュータの億回あたりの操作の中国の二番目に成功した開発は、1993年に第二のタイプⅡギャラクシー汎用並列スーパーコンピュータあたり回の十億を正常な動作を開発しました。この期間は、プログラミング言語やデータベース管理システムやネットワークソフトウェアの新世代を生み出しました。
物理ドルで、デバイスの変化は、だけでなく、ホストコンピュータは、その外部デバイスは常に変化しているのアップグレードを経験してきました。例えば今、コア、ドラム、及びユニバーサルディスクの後の開発に陰極線管の初期の開発から表示される外部メモリは、より小さい、より大きい、より速い再生専用光ディスク(CD-ROMが登場しました)。
時代
時間
時間
典型的なコンピュータ
説明
まずコンピュータ
  (チューブ)
インディアン1946年
  2越16 Riを
ENIAC
ペンシルベニア大学は、人類初のコンピュータ、170平方メートルの面積、消費電力150キロワットの歴史の本当の意味を開発した$ 4.8万ドル、追加または毎秒5000回を行い、400回の乗算を要します。18000本のチューブを使用しました。
1950
EDVAC
二つの第1の並列計算機、コンピュータの父実施「フォン・ノイマン」シナリオ:バイナリおよび保管手順。
第二世代のコンピュータ
  (トランジスタ)
1954
伝統
IBM製のトランジスタを用いた第1のコンピュータは、浮動小数点の増加は、そのような計算能力が大幅に改善されています
1958
IBM 1401
これは、ユーザがレンタルすることができ、コンピュータの第二世代の代表です。

      第三世代コンピュータ                              1964年には1960年代に表示されるようになった        IBM360                                        特にCaozuojitongは、コンピュータの第三世代の特徴となっている成熟し、コンピュータソフトウェア技術のさらなる発展。

                 (集積回路)                    大量生産の終わりに。(1964-1971)

時間
時間
典型的なコンピュータ
説明
コンピュータ(大規模および超大規模集積回路)の第四世代
1970
IBM S / 370
これは、代わりに、LSIコアメモリを使用する、論理素子などの小規模集積回路IBM交換の重要な製品であり、仮想メモリ技術、ハードウェアとソフトウェアの使用が分離され、したがって、ソフトウェアの値をクリアします。
1975年4月
アルテア8800
1キロバイトのメモリを用いて製造さMITS。これは世界初のマイクロコンピュータです。
1977年4月
アップルII
NMOS6500 1MHzのCPU、カラーグラフィックコンピュータとパソコンの歴史ある4キロバイトRAM 16キロバイトROM、
1981年8月12日
IBMのPC
采用了主频为4.77MHz的Intel 8088CPU,内存64KB,160KB软驱,操作系统是Microsoft提供的MS-DOS
1983年1月19日
APPLE LISA
第一台使用了鼠标的电脑,第一台使用图形用户界面的电脑。
1983年3月8日
IBM PC/XT
采用INTEL8088 4.77MHz的CPU,256K RAM和40K ROM,10MB的硬盘,两部360KB软驱。
1984年8月
IBM PC/AT
采用Intel 80286 6MHzCPU, 512KB内存,20MB硬盘和1.2M软驱。
1986年9月
Compaq Desktop PC
采用了Intel 80386 16MHz CPU,640KB内存,20MB硬盘,1.2M软驱,是计算机史上第一台386计算机。
 
1989年4月
DELL 80486
采用Intel 80486DX CPU 640KB内存, 20MB硬盘,1.2M软驱。
1996年
 
基本配置是奔腾或者奔腾MMX 的CPU,32M EDO或者SDRAM内存,2.1G硬盘,14寸球面显示器为标准配置。
1997年
 
基本配置开始向赛扬处理器过渡,部分高档的机器开始使用PentiumII CPU,同时内存也由早期的EDO过渡到SDRAM,4.3G左右的硬盘开始成为标准配置。
1998年
 
带有128K二级高速缓存的赛扬处理器成为广大装机者的最爱,同时64M内存和15寸显示器开始成为标准配置。
1999年
 
部分品牌厂商开始将PentiumIII CPU作为电脑的一个卖点,64M内存和6.4G硬盘开始成为电脑的标准配置。
2000年
 
66M和100M外频的赛扬处理器占领了大部分品牌或兼容机的市场,128M内存,10G以上的硬盘开始成为标准配置,17寸显示器慢慢进入家庭。
2001年至今
 
Pentium 4 CPU和Pentium 4赛扬CPU开始成为电脑的标准配置,内存由SDRAM实现了向DDR的过渡,同时17寸CRT显示器或者15寸液晶显示器开始成为用户的首选,硬盘逐渐向40G以上的容量发展。
 
苹果 iMac G5(M9248CH/A)
处理器类型PowerPC G5配置,主频1600MHz以上,内存容量256MB,硬盘容量80GB,显示器类型17”液晶。这是苹果电脑的创新,将主机的部件全部集成到显示器内部。显示器就是一台电脑。

机器组成

计算机是由硬件系统(hardware system)和软件系统(software system)两部分组成的。
传统电脑系统的硬体单元一般可分为输入单元、输出单元、算术逻辑单元、控制单元及记忆单元,其中算术逻辑单元和控制单元合称中央处理单元(Center Processing Unit,CPU)。

硬件系统

  • 电源
电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流电转换为电脑中使用的5V、12V、3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。手提电脑在自带锂电池情况下,为手提电脑提供有效电源。
  • 主板
主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。
  • CPU
CPU即中央处理器,是一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。作为整个系统的核心,CPU也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。
  • 内存
内存又叫内部存储器或者是随机存储器(RAM),分为DDR内存和SDRAM内存,(但是SDRAM由于容量低,存储速度慢,稳定性差,已经被DDR淘汰了)内存属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。 内存有DDR、DDR II、DDR III三大类,容量1-64GB。
  • 硬盘
硬盘属于外部存储器,机械硬盘由金属磁片制成,而磁片有记忆功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都不会丢失。硬盘容量很大,已达TB级,尺寸有3.5、2.5、1.8、1.0英寸等,接口有IDE、SATA、SCSI等,SATA最普遍。移动硬盘是以硬盘为存储介质,强调便携性的存储产品。市场上绝大多数的移动硬盘都是以标准硬盘为基础的,而只有很少部分的是以微型硬盘(1.8英寸硬盘等)为基础,但价格因素决定着主流移动硬盘还是以标准笔记本硬盘为基础。因为采用硬盘为存储介质,因此移动硬盘在数据的读写模式与标准IDE硬盘是相同的。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。固态硬盘用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片)组成。固态硬盘在产品外形和尺寸上也完全与普通硬盘一致但是固态硬盘比机械硬盘速度更快。
  • 声卡
声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。
  • 显卡
显卡在工作时与显示器配合输出图形、文字,作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
  • 网卡
网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。网卡的作用是充当电脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局域网并连接到Internet的重要设备之一。
在整合型主板中常把声卡、显卡、网卡部分或全部集成在主板上。
  • 调制解调器
英文名为“Modem”,俗称“猫”,即调制解调器,类型
モデム 调制解调器
有内置式和外置式,有线式和无线式。调制解调器是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。随着ADSL宽带网的普及,内置式调制解调器逐渐退出了市场。
  • 光驱
CD-ROM 光驱
英文名为“Optical Disk driver”,电脑用来读写光碟内容的机器,也是在台式机和笔记本便携式电脑里比较常见的一个部件。随着多媒体的应用越来越广泛,使得光驱在计算机诸多配件中已经成为标准配置。光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和DVD刻录机(DVD-RAM)等。读写的能力和速度也日益提升,4× 16× 32× 40× 48×。
  • 显示器
英文名为“monitor”,显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。分为CRT、LCD、LED三大类,接口有VGA、DVI两类。
键盘
英文名为“Keyboard”,分为有线和无线,键盘是主要的人工学输入设备,通常为104或105键,用于把文字、数字等输到电脑上,以及电脑操控。
一般的なコンピュータのキーボード 常见计算机键盘
鼠标
英文名为“Mouse”,当人们移动鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确指到想指的位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。 键盘鼠标接口有PS/2和USB两种。硬件的鼠标分为光电和机械两种(机械已被光电淘汰)。
  • 音箱
音 音响
英文名为“Loud speaker”,通过音频线连接到功率放大器,再通过晶体管把声音放大,输出到喇叭上,从而使喇叭发出电脑的声音。一般的电脑音箱可分为2、2.1 、3 .1、4、4.1、5.1、7.1这几种,音质也各有差异。
  • 打印机
プリンタ 打印机
英文名为“Printer”,通过它可以把电脑中的文件打印到纸上,它是重要的输出设备之一。在打印机领域形成了针式打印机、喷墨打印机、激光打印机三足鼎立的主流产品,各自发挥其优点,满足各界用户不同的需求。
  • 视频设备
如摄像头、扫描仪、数码相机、数码摄像机、电视卡等设备,用于处理视频信号。
  • 闪存盘
英文名为“Flash disk”,闪存盘通常也被称作优盘,U盘,闪盘,是一个通用串行总线USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,它采用的存储介质为闪存存储介质(Flash Memory)。闪存盘一般包括闪存(Flash Memory)、控制芯片和外壳。闪存盘具有可多次擦写、速度快而且防磁、防震、防潮的优点。闪盘采用流行的USB接口,体积只有大拇指大小,重量约20克,不用驱动器,无需外接电源,即插即用,不同电脑之间进行文件交流,存储容量从1~128GB不等,满足不同的需求。
移动存储卡及读卡器
存储卡是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机、掌上电脑、MP3、MP4等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,犹如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡有Smart Media(SM卡)、Compact Flash(CF卡),Multi Media Card(MMC卡),Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒),TF卡等多种类型,这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的。由于闪存卡本身并不能直接被电脑辨认,读卡器就是一个两者的沟通桥梁。读卡器Card Reader)可使用很多种存储卡,如Compact Flash or Smart Media or Microdrive存储卡等,作为存储卡的信息存取装置。读卡器使用USB1.1/USB2.0的传输介面,支持热拔插。与普通USB设备一样,只需插入电脑的USB端口,然后插用存储卡就可以使用了。 按照速度来划分有USB1.1、USB2.0以及USB3.0,按用途来划分,有单一读卡器和多合一读卡器。

软件系统

所谓软件是指为方便使用计算机和提高使用效率而组织的程序以及用于开发、使用和维护的有关文档。软件系统可分为系统软件和应用软件两大类。
 
1、系统软件
系统软件System software,由一组控制计算机系统并管理其资源的程序组成,其主要功能包括:启动计算机,存储、加载和执行应用程序,对文件进行排序、检索,将程序语言翻译成机器语言等。实际上,系统软件可以看作用户与计算机的接口,它为应用软件和用户提供了控制、访问硬件的手段,这些功能主要由操作系统完成。此外,编译系统和各种工具软件也属此类,它们从另一方面辅助用户使用计算机。下面分别介绍它们的功能。
      、
 1)操作系统(Operating System,OS)
           操作系统是管理、控制和监督计算机软、硬件资源协调运行的程序系统,由一系列具有不同控制和管理功能的程序组成,它是直接运行在计算机硬件上的、最基本的系统软件,是系统软件的核心。操作系统是计算机发展中的产物,它的主
      要目的有两个:一是方便用户使用计算机,是用户和计算机的接口。比如用户键入一条简单的命令就能自动完成复杂的功能,这就是操作系统帮助的结果;二是统一管理计算机系统的全部资源,合理组织计算机工作流程,以便充分、合理地
      发挥计算机的效率。操作系统通常应包括下列五大功能模块:
               (1)处理器管理:当多个程序同时运行时,解决处理器(CPU)时间的分配问题。
               (2)作业管理:完成某个独立任务的程序及其所需的数据组成一个作业。作业管理的任务主要是为用户提供一个使用计算机的界面使其方便地运行自己的作业,并对所有进入系统的作业进行调度和控制,尽可能高效地利用整个系统的
                                          资源。
              (3)存储器管理:为各个程序及其使用的数据分配存储空间,并保证它们互不干扰。
              (4)设备管理:根据用户提出使用设备的请求进行设备分配,同时还能随时接收设备的请求(称为中断),如要求输入信息。
              (5)文件管理:主要负责文件的存储、检索、共享和保护,为用户提供文件操作的方便。
操作系统的种类繁多,依其功能和特性分为分批处理操作系统、分时操作系统和实时操作系统等;依同时管理用户数的多少分为单用户操作系统和多用户操作系统;适合管理计算机网络环境的网络操作系统。
微机操作系统随着微机硬件技术的发展而发展,从简单到复杂。Microsoft公司开发的DOS是一单用户单任务系统,而Windows操作系统则是一多户多任务系统,经过十几年的发展,已从Windows 3.1发展Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows vista、Windows 7和Windows 8等等。它是当前微机中广泛使用的操作系统之一。Linux是一个源码公开的操作系统,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大,已被越来越多的用户所采用,是Windows操作系统强有力的竞争对手。
 
 
2)语言处理系统(翻译程序)
        人和计算机交流信息使用的语言称为计算机语言或称程序设计语言。计算机语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。如果要在计算机上运行高级语言程序就必须配备程序语言翻译程序(下简称翻译程序)。翻译程序本身是一组程
   序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。翻译的方法有两种:
   一种称为“解释”。早期的BASIC源程序的执行都采用这种方式。它调用机器配备的BASIC“解释程序”,在运行BASIC源程序时,逐条把BASIC的源程序语句进行解释和执行,它不保留目标程序代码,即不产生可执行文件。这种方式速度较慢,每
   次运行都要经过“解释”,边解释边执行。
   另一种称为“编译”,它调用相应语言的编译程序,把源程序变成目标程序(以.OBJ为扩展名),然后再用连接程序,把目标程序与库文件相连接形成可执行文件。尽管编译的过程复杂一些,但它形成的可执行文件(以.exe为扩展名)可以反复 
   执行,速度较快。运行程序时只要键入可执行程序的文件名,再按Enter键即可。
   プログラムのソースコードの解釈とコンパイルタスクは、コンパイラやインタプリタと呼ばれています。適切なインタプリタを使用する場合に必要な基本的な、LISPおよび他の高レベル言語、等のFORTRAN、COBOL、PASCAL、およびCと適切な使用のための他の高級言語コンパイラが必要です。
 
3)サービスプログラム
コンピュータプログラムを開発し、使用するユーザーの利便性を提供し、いくつかの一般的なサービス機能を提供するサービスプログラム、頻繁に使用されるPC上のような診断手順、デバッガ、このカテゴリへのエディタの秋。
 
4)データベース管理システム
データベースを共有することができ、様々なアプリケーションのために、一定に格納されたデータに基づいて、リンクのコレクションです。DBMS(データベース管理システム、DBMS)を処理し、データベースを管理することができるソフトウェアシステムです。その主な機能は、さまざまな操作を実行するためにデータベースおよびデータベースのデータを維持し、排除し、確立することです。データベースシステムは、データベース(DB)、データベース管理システム(DBMS)と、対応するアプリケーション・コンポーネントから構成されています。大量のデータを記憶することができるだけでなく、データベースシステムは、迅速、より重要であり、データは自動的に修正、検索され、統計は、所望の情報を得るために、マージおよびその他の操作、ソート。これは、従来のファイルキャビネットを行うことができないです。
データベース技術は、最も急速に成長しているコンピュータ技術、最も広く使用されているブランチです。将来的には、コンピュータアプリケーション開発のほとんどは、データベースと不可分であるということができます。そのため、コンピュータデータベースアプリケーション環境にまだあるデータベース技術を理解することが不可欠です。
 
2、アプリケーションソフト
実用的な問題やアプリケーション・ソフトウェアと呼ばれるシステムを設計したプログラムのすべての種類を解決するために。クライアントの観点からは、汎用ソフトウェアとプロプライエタリソフトウェアの2つのタイプに分けることができます。
 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/alex0521/p/11595157.html