構文:
データ型の名前[行サイズ] [colSize]。
ダブルスコア[5] [3]
INTアニメーション[4] [4]
2次元配列の動的割り当て:
--------------------------------
プロジェクトの戦闘:
小さなゲームを書くためにコンソールを使用し、次のような機能は次のとおりです。
- 新しいデータ
- データ変更
- クエリデータ
- データのソート
ゲームのルール:
10日のゲームの合計
一日あたりの課金好感度、一回または3または60人の以上の妾好感、暴動、ゲーム
レビュー:
循環分岐
ループ構造
配列
彼は加えました:
文字の文字列を格納するための配列を使用して、
このような比較、複製として使用する文字列関数、
二次元アレイを使用
音の再生
説明:
新しい側室のデフォルトの好感度100
その他好感団結マイナス10
すべての側室の印刷状況
旧9人の学校コミュニティのメンバーが作成します
著者:ゼロ