C言語と小さなプロジェクトの二次元アレイ

構文:

 データ型の名前[行サイズ] [colSize]。

ダブルスコア[5] [3]

INTアニメーション[4] [4]

 

2次元配列の動的割り当て:

 

 --------------------------------

 

プロジェクトの戦闘:

 

小さなゲームを書くためにコンソールを使用し、次のような機能は次のとおりです。

 

- 新しいデータ

- データ変更

- クエリデータ

- データのソート

 

 

ゲームのルール:

 

10日のゲームの合計

一日あたりの課金好感度、一回または3または60人の以上の妾好感、暴動、ゲーム

 

 

レビュー:

 

循環分岐

ループ構造

配列

 

彼は加えました:

 

文字の文字列を格納するための配列を使用して、

このような比較、複製として使用する文字列関数、

二次元アレイを使用

音の再生

 

説明:

 

新しい側室のデフォルトの好感度100

その他好感団結マイナス10

すべての側室の印刷状況

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

旧9人の学校コミュニティのメンバーが作成します

著者:ゼロ

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転載: www.cnblogs.com/ljxt/p/11585893.html