1. C ++の静的メンバ変数
まず、通常のメンバ変数を見て
- オブジェクト名でのパブリックメンバ変数にアクセスすることができます
- 各オブジェクトの通常のメンバ変数は、オブジェクト間で共有することができない、独特です
C ++では、あなたも定義することができ、静的メンバ変数を
- 静的メンバ変数のすべてのクラスで、すべてのオブジェクトを共有クラスの静的メンバ変数に属しています
- 静的メンバ変数のライフサイクルは、任意のオブジェクトに依存しません
- することで、クラス名とオブジェクト名にアクセスするには、パブリック静的メンバ変数を
静的メンバ変数の定義
- 静的メンバ変数はクラス内で宣言あなたはを通して直接宣言するときに、静的なキーワードを修正
- 静的メンバ変数クラス初期の外部で定義され、文法規則
Type ClassName::VarName = value;
- 静的メンバ変数は、クラスのサイズを取ることはありませんが、クラスの外側別に割り当てられたスペース(グローバルデータ)
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int c;
};
int Test::c = 0;
2.静的メンバ関数
静的メンバ変数とは異なり、静的メンバ関数と同様にクラスである特別なメンバ関数の
- 静的メンバ関数は、すべてのクラスに属します
- することで、クラス名とオブジェクト名にアクセスするためのパブリック静的メンバ関数を
- 静的メンバ関数は、唯一の静的メンバ変数と静的メンバ関数にアクセスすることができます
class Demo
{
public:
static void StaticFunc(const char *s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
static void StaticSetI(Demo &d, int v);
};
void Demo::StaticSetI(Demo &d, int v)
{
d.i = v;
}
通常のメンバ関数VS静的メンバ関数
3.戦闘演習
以下の要件
- プログラムの間に統計的に実行クラスのオブジェクトの数を
- あなたは、グローバル変数を使用することはできません
- いつでもあなたは、オブジェクトの現在の数を取得することができます
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test();
~Test();
static int GetCount();
};
int Test::cCount = 0;
Test::Test()
{
cCount++;
}
Test::~Test()
{
--cCount;
}
int Test::GetCount()
{
return cCount;
}
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test *pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}