LK(ブートローダ)が[ターン]実施クアルコムプラットフォーム起動ロゴの変更

、起動ロゴLKの下に概説の実現に運ばこの記事カーネルブートロゴの記事を変更するには、ネットワーク内の多くのがありました

ffmpegのツールを使用する必要があり、ここで参照してくださいffmpegのがインストールされていません。

http://blog.csdn.net/redstarofsleep/article/details/45092145

 ファイル名を指定して実行 "のffmpeg -i logo.png -f rawvideo -pix_fmt bgr24 logo.raw" コマンドは、た.rawファイルを取得します

ファイル名を指定して実行 "XXD -i logo.raw> logo.h" コマンド、.hのヘッダファイルを取得します。

コピー配列logo.h、置換ブータブル\ブートローダ\ LKの\プラットフォーム\ msm_shared \ imageBuffer_rgb888 []配列に対応する\ Splash.hを含みます。

注:splash.hファイル、そこimageBuffer []とimageBuffer_rgb888 []二つの配列を。コンパイル済みを用いた判定

#if (!DISPLAY_TYPE_MIPI)

それらの実際に応じて対応する配列を変更する
マクロの修正された値:

#define SPLASH_IMAGE_WIDTH     124  
#define SPLASH_IMAGE_HEIGHT    113

高さlogo.pngのSPLASH_IMAGE_WIDTHに対応

SPLASH_IMAGE_HEIGHT logo.png幅はに対応する
検証LKをプログラミングコンパイルします。

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転載: www.cnblogs.com/linhaostudy/p/11577966.html