、起動ロゴLKの下に概説の実現に運ばこの記事カーネルブートロゴの記事を変更するには、ネットワーク内の多くのがありました
ffmpegのツールを使用する必要があり、ここで参照してくださいffmpegのがインストールされていません。
http://blog.csdn.net/redstarofsleep/article/details/45092145
ファイル名を指定して実行 "のffmpeg -i logo.png -f rawvideo -pix_fmt bgr24 logo.raw" コマンドは、た.rawファイルを取得します
ファイル名を指定して実行 "XXD -i logo.raw> logo.h" コマンド、.hのヘッダファイルを取得します。
コピー配列logo.h、置換ブータブル\ブートローダ\ LKの\プラットフォーム\ msm_shared \ imageBuffer_rgb888 []配列に対応する\ Splash.hを含みます。
注:splash.hファイル、そこimageBuffer []とimageBuffer_rgb888 []二つの配列を。コンパイル済みを用いた判定
#if (!DISPLAY_TYPE_MIPI)
それらの実際に応じて対応する配列を変更する
マクロの修正された値:
#define SPLASH_IMAGE_WIDTH 124
#define SPLASH_IMAGE_HEIGHT 113
高さlogo.pngのSPLASH_IMAGE_WIDTHに対応
SPLASH_IMAGE_HEIGHT logo.png幅はに対応する
検証LKをプログラミングコンパイルします。