TCP / IPプロトコルのエントリ(A)

TCP / IPのブロガーは、非常によく理解しやすいそれを置く:https://www.cnblogs.com/onepixel/p/7092302.html

 

 

物理:MACアドレス、ROMで構成されるグローバルにユニークな、ベンダーやカードのシリアル番号は、製造業者によってカードに書かれています。802.11 WLANと6バイトまたは2バイト、一般的に6バイトを使用して、イーサネットの物理アドレスのようなコロンで区切られた2バイト毎、00:02:FF:00:11:0D。

論理アドレス:ユニバーサルアドレッシングは、物理ネットワークのさまざまなに関係なく、一意の各ホストをマークするために使用されます。IPv4またはIPv6を使用して、IPv4が、198.25.45.8例えば論理アドレスに32ビットであります

ポート:1台のコンピュータに複数のアプリケーションがありますが、各プログラムは、QQのソフトウェア上の別のコンピュータにあるホストからのQQコンピュータの転送ファイルから、例えば、区別するために使用するポート番号を持っている必要があり、文書が最初に到着しますコンピュータ、その後、QQを見つけるために、ポート番号に依存しています。

IPアドレス指定:任意のデバイスまたはホストへのTCP / IPネットワークは、固有のIPアドレスを持っています。

初期のアドレッシング:各ホストは、ホストのインターネットプロトコル(IP)アドレスのような32ビットのバイナリ数、ホストとホスト自体から成るネットワークが割り当てられます。32ビットのバイナリ数は最大2のアドレス空間を表し32 = 4,294,967,296をインターネットの発展に伴い、40億を超えるデバイスがアクセス権を持って表し、IPv4アドレスは、緊急時に使用することができ、それは、IPv4の4倍の空間である、IPv6の128ビットの長さを開発しました

ルールへの対応:

1)IPアドレスのビットホスト部分はすべて「1」にすることはできません

2)ネットワーク部分はすべて「0」にすることはできません

3)クラス127は、「ループバックテスト」に指定されています

4)ができないルートプライベートネットワークアドレスの数を提供

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転載: www.cnblogs.com/MikJoylyne/p/11575554.html