#- * -コーディング:UTF-8 - * - インポート Win32APIの インポートwin32guiは、win32ui インポート時間を しばらく真: time.sleep( 1) #は1秒待って CIを= win32gui.GetCursorInfo() #カーソル情報の取得 印刷を 「カーソルの種類を含み、座標ハンドル' + STR(CI) #座標、ハンドルであって、カーソルの種類を 印刷 ' ハンドル取得はgetCursor ' STRは(win32gui.GetCursor())+ #1 win32gui.GetCursor()も取得し、取得カーソルハンドルは、ハンドルGetCursorInfo ?ない同じ、わからない理由 IF(CI [1] == 0): #いくつかの点でカーソルが非表示になりますゲームやプログラム、そのためエラー 印刷 「カーソルが消えます」 続行 #-----------------------------------------------のボイド #E = win32gui.SetCursor(CIの[1])#変更バック古いカーソル・ハンドルタイプにカーソル #の印刷タイプ(E) #IF(E == 0): #印刷"にカーソルが消え、" #が続行 #------ ---------------------------------------廃止 II = win32gui.GetIconInfo(CI [1] )#は、カーソルの画像情報、注意を返します。パラメータが処理できないwin32gui.GetCursorは(ある)を取得するために、それ以外の場合はホット間違って読んで、なぜですか? 印刷 「カーソルパラメータ」 + STR(II) #のカーソルタイプは、ホット座標X、Y、白黒のビットマップは、ビットマップのカラー #Iは、カラービットマップBMP画像をエクスポートするには、CIMGにC ++ビットマップで、成功しません。救うことができる簡単にそこに取り付け #を、私はあなたがpythonで使用できる方法があるかどうかわからない、見つからないPIL BM = win32gui.GetObject(II [3]) #をカーソルのサイズはPyBITMAPタイプを得ることができ返し、黒と白のビットマップを取得するには、これが最良の置かれていることに注意して、ビットマップがモノクロのカーソルエラーに色を引き起こす可能性が 印刷 「ハイ」 + STR(bm.bmHeight) 印刷 「幅」 + STR( bm.bmWidth) GDC = win32gui.GetDC(0) #指定したコンテキスト0も0の解除を忘れてはならないハンドルを抽出したが示す全体画面 HDC = win32ui.CreateDCFromHandle(GDC) #のDCのターゲットを作成するためにハンドルに応じて おり、hBMP = win32ui.CreateBitmap() #新しいビットマップの作成 hbmp.CreateCompatibleBitmap(HDC、bm.bmHeight、bm.bmWidth) #のセットビットマップコンテキストをし、画像のサイズと互換性を持たせる HDC = hdc.CreateCompatibleDC() #画面を設定します互換性のDC #操作が完了するまで、メモリ内の場所を開き、画面やウィンドウを歩んでコピーし、その動作するCreateCompatibleDC相当 #は、その後、画面のリフレッシュ完了するために、バックスクリーンへのコピー hdc.SelectObject(おり、hBMP) #のコンテキストにビットマップを、あなたはビットマップ編集することができます win32gui.DrawIconEx(hdc.GetHandleOutput()、0、 0、CIを[ 。1]、bm.bmHeight、bm.bmWidth、0、なし、2) #のアイコンサイズの #のビットマップ指定されたコンテキストに描画するDrawIconEx #hdc.GetHandleOutputは()コンテキストハンドルを返す #のパラメーターを(コンテキストハンドルを配置する必要があります、Xカーソルハンドルを配置する必要があり、y座標、座標、カーソルが高い場合、カーソルの幅が、アニメーションカーソルが最初の数フレームを取る、(空であってもよい)背景ブラシ、int型描画) bitmapbits hbmp.GetBitmapBits =(TRUE) #画像は、文字列に変換された 印刷bitmapbits hbmp.SaveBitmapFile(HDC、「scre99t.bmp 」)#ここでの唯一のDC入れに注意してください絵のようにビットマップの保存、 #のリソース解放 win32gui.ReleaseDCを(0、GDC)#リリースコンテキストパラメータ(ウィンドウハンドル、コンテキスト・ハンドル) hdc.DeleteDC() win32gui.DeleteObject(hbmp.GetHandle())
疲れるのpythonやC ++は少なすぎるのライブとオンラインpywin32例に適していない、または海外に行くの例を引く、ハンドルの文脈との関係を曖昧に理解すること
しかし、ここではいくつかの質問です
1、win32gui.GetIconInfoは黒と白のビットマップと色のビットマップが含まれ、なぜ彼らは常に変化していますか?
2、win32gui.GetCursor()とGetCursorInfo()はなぜ同じ扱いとはgetCursor()ハンドルホットスポットが表示されない取得します。
3、win32gui.GetIconInfoビットマップは、直接そこにC ++の方法では、BMPとして保存することができ、パイソンを見つけることができないかどうか