変数の型のための基本的な構文

基本的な構文は少し鈍いです学ぶ - >侵食

まず、知人のPHPスクリプト
1.PHPの言語タグは、
1)PHPの開始タグ
<?PHP
2)PHP終了タグ
?>
<?PHPは?>
私たちの最後のページには、HTML、CSS、JS経由で3)まばゆいばかりを実証しますインタフェース
4)はどこにでも、コードPHP HTMLコードに埋め込まれてもよく、任意の数に埋め込むことができる
?>終了フラグを省略することができるファイルの5)の端部
2コマンド区切り文字を「;」
1)文の終わりにいくつかのPHPを追加します上で、あなたが一度ので、言葉の終わりを示し、もちろん、可能性を覚えておく必要はありません
!セミコロンを逃し、プログラムが簡単に実行することはできません文句を言うだろう、
2)終了タグ>は;?暗示される
ので>の前に? PHP文は省略することができる。
3.注
1)複数行コメント
/ *
複数行コメント
* /
2)単一行コメント
//私は1行コメントしています
プロセスが空白に遭遇4.
スペース、タブ、タブ、改行これら書かを私たちのPHPコードの問題はありません
あなたが我々のコードの可読性向上させるために、これらのギャップを使用することができます!
第二に、変数
の概要:
たとえば、子供のために:
現実の生活、私たちは保存するためにキャビネットと一緒に家になります私たちの洋服、バッグ、書籍など他のもの!
だから私たちではない洋服、バッグ、書籍、これらの概念であるプログラミング言語で!
私たちは、データのみを持っています!だから我々は、データがそれに格納されたプログラムを持っていますか?これは、内部の私たちの変数に格納されます!

変数が格納された値コンテナの(データ)(唯一の私たちのプログラムの動作中に存在する)一時的に使用され
STATEMENT 1.変数
宣言:それは、知らせる通知を達成することを意味します!
我々はおよそ事前通知前の文であることを、このようなC言語の変数として、いくつかのプログラミング言語の中に入る前に!
注意:私たちのプログラム内のPHP変数を使用する前に宣言する必要はありません!

データの数、テキスト文字列または配列を格納するための変数!
$ =変数名データ(値)が
、それは数に等しくない場合、当社の言語プログラムで等しい」です=数学を意味し、それは割り当てがありますフー「
破壊2.変数
の設定を解除($変数名)
$ AND1 = 1;
の設定を解除($ AND1); // $を破壊し、変数
のエコー$のAND1、変数が破壊されているので、//は、エラーを促し!
3.変数の命名は、
1)大文字の変数名を厳密に区別
$名、$ NAME、$名は異なる変数であり
2)、
文字またはアンダースコア
英数字とアンダースコアの任意の数を取り戻すです!

間違って命名:
$ 1nameエラーポイント:数で始まる
$ N ameのエラーポイント:空白文字の真ん中
合計:変数名には英数字とアンダースコアのみ使用することができますし、文字またはアンダースコアで始まる必要があります!

3)最高は他のプログラミング言語で変数名などのいくつかのキーワードを(使用しないだけで)が許可されていませんので!
4.変数変数
//変数変数
$ abcの=「テスト」; //定義テストの値を保持変数$ ABC
$$ ABC =「日勝利」; // $テスト=「日勝利」;
$エコーテスト、

何をすることができます理解して!
参照変数代入
の$ A = 1000;
/ * $ B = $; //変数$ B * /に割り当てられ、次にコピーして、$の値に対応する
の$ B =&$; // !$ aは、操作のいずれかをプレイし、別の変数の値に影響を与えますエイリアスに相当します
$のB = 20である;
$エコー;
一時的にそれを見て!
変数の3種類の
概要:変数の型を参照してください。変数型に格納されたデータ
ブック、服の変数キャビネットのメタファー
PHP変数の型が比較的軽い見るために、私たちはより緩和され、このレッスン

1.はじめに変数の型
1)BOOL(ブール値)
; trueに$ A =
のvar_dump ($ a)は、
真または偽格納する変数に、この変数はブール値である
2)、INT(整数)
整数格納する変数に、この変数は整数型変数、それです!
3)フロート、ダブルとしても知られている(浮動小数点型)
小数点以下を保持変数は、その変数は、浮動小数点データであります!
= 1.1 $;
のvar_dump($ A);
4)文字列(String)を
文字列一緒に一連の文字列です!
1つの単一引用符:
$のB = 1;
$ A = '$ bdwqdテスト\' wqdqw「;
のvar_dump($ A);
$ Aエコー;
この方法は、より効率的な単一引用符の単純な文字列の定義で!
マークの二対
の$ B = 100;
$ A = '$ BST ...... TE';
$ A = "$ {B} ST TE ......";
のvar_dump($ A);
$ Aエコー;
デリミタ3
$ 200 = Bであり;
$ A = <<< WWWの
dwqdqwdwq {B} $ dwqdqdqdqdwqdwqcwcfwefwefcscwecwefwdqwdqdefwefwefewfwe
WWW;
のvar_dump($ A);
5)アレイ(配列)
を繰り返した後!
6)オブジェクト(オブジェクト)
を繰り返した後に!
7)リソース(資源)
8)NULL
ヌル変数が空示す値表さない
nullに可変直接割り当て
まだ割り当てられていない変数を宣言し
変数が破壊された未設定機能
の$ A = 1111;
解除($ A);
のvar_dump($ A);

2.変数の型変換
、それらはあまりにもそれがコードを書くことが最善ではないとき、一部の制御で実行する可能性は低いです!関連
キャスト:
$ A = '日勝利';
$ B =(int型)$ A;
のvar_dump($ A);
のvar_dump($のB)。

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転載: www.cnblogs.com/xiaowie/p/11540117.html