効果は「AE」は、テレビ、アニメ制作会社などのデザインや映像効果、に従事する組織のためのグラフィカルな映像処理ソフトウェアであるとも呼ばれた後、ポストプロダクションスタジオだけでなく、個人的なマルチメディア・スタジオは、後者のタイプの層のソフトウェアに属します。使用AEは、迅速かつ効率的に動的な効果を含むクールなUIの動的効率の多くを生成することができ、非常に人目を引くアイコンです。我々はAEダイナミック効果図を利用する方法を見た小さなシリーズ。
まず、最終結果を見て:それは[]ハンバーガーのアイコンの間で非常に一般的な切り替えで、[]アイコンを削除するには:
次のように具体的な製造手順は次のとおりです。
1、画3根横杠杠
図2に示すように、2本の上側と下側の線は徐々に消え、中心に向かって収束する:
①スケーリングするための基準中心位置、画面中央の2つのライン調整する上下の点を揃える
②スケール:100%→0%
③不透明度:100%→0%を
3、ライン4コピーの途中で、ラインから削除ボタンへの
中間線が①から選択される:新しいマスク、マスク位置をドラッグ
②4と同じ(⌘+ D)を複製
③角度調整:4アングルワイヤは-45,45,180 + 45,180-45(削除ボタンの形状に形成された)に設定されています
4、[変換]角を大きく
①「nullオブジェクト」を追加
あなたは、サイズ、回転、位置などの空のオブジェクトを(変更したときの特性が変化する空のオブジェクトの親子リンク(*で、すべての空のオブジェクト層の下②... )、他の層によって変更続くであろう)
③空のオブジェクトの90度回転が、そう同時に削除アイコンに3行は、さらに90°回転
5、モーションブラーをチェックする(より自然に見えるようです)
6、アニメーションループアップ(ハンバーガー→削除、→ハンバーガーを削除し、収束を端から端まで)しましょう
(クローン機能はmotion2プラグインを利用して)すべてのキーフレームをコピーし、接着剤の後しばらくの間滞在①
キーフレームのペースト、右キーを選択します② →時間(順序は逆になります)、キーフレーム補助フレームを逆
第2の目的は、空である③、回転キーフレームを180°(0°→90°に設定されている属性 、90°→180°、0° 、及び180°は同じように見え、それがの)サイクルと思われます
図7に示すように、変換の過程で最終的な形状は、少しズーム効果が増大
①空のオブジェクトが2つのキーフレームを増大させる、スケール:100%→110% →100%
これはちょうど約それをやっています!我々はAEチュートリアルの例をもたらすように、これらは小さなシリーズです - 使用AEアイコン動的な効果を作ります。より詳細な、実用的な機能と関連するソフトウェアヨンエや他のMac用ソフトウェアの取得がありますが、私たちは自分自身でそれのいくつかを探るMacdown.com来ます。