ICPCアジア上海2019 A.ライトニングルーティングIのための予備コンテスト

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ここで、$の多重集合$で仮想の息子を維持スタックを削除することができます書いていません

書式#include <iostreamの> 
の#include <cstdioを> 
する#include <アルゴリズム> 
書式#include <CStringの> 
の#include <cmath> 
の#include < 設定 > 
書式#include <キュー>
 使用して 名前空間はstdを、
typedefの長い 長いLL。
インラインint型リード()
{ 
    int型のx = 0、F = 1チャー CH = GETCHAR()。
    一方、(CH < ' 0 ' || CH> ' 9 '' - ')、F = - 1CH = GETCHAR()。}
     一方、(CH> = ' 0 ' && CH <= ' 9 '){X =(X << 1)+(X << 3)+(CH ^ 48)。CH = GETCHAR()。}
     戻りのx *のF。
} 
のconst  int型 N = 8E5 + 7 constの LL INF = 1E18;
INTのN、M。
構造体のエッジ{
     int型のX、Y。
} E [N]。
名前空間LCT {
     INT C [N] [ 2]、FA [N]、SZ [N]、ヴァル[N]。
    LL和[N]、LMX [N]、RMX [N]、MXS [N]。
    ブールREV [N]。
    多重集合 <LL> H [N]、P [N]。
    インラインボイドイン(INT U、INT V){H [U] .insert(LMX [V])。P [U] .insert(MXS [V])。} 
    インラインボイドデル(INT U、INT V){H [U] .erase(H [U] .find(LMX [V]))。P [U] .erase(P [U] .find(MXS [V]))。} 
    インラインLLモミ(多重集合 <LL>&S){ 戻り S.sizeを()?* S.rbegin(): - INF。} 
    インラインLL秒(多重集合 <LL>&S){ 戻り S.size()> 1*(++ S.rbegin()): -INF; } 
    インラインボイド押し上げ(INT X)
    { 
        int型&LC = C [X] [ 0 ]、&RC = C [X] [ 1 ]。
        和[X] =和[LC] +和[RC] + valの[X]。
        LL T = MAX(0LL、FIR(H [X]))、L = MAX(T、RMX [LC])+ヴァル[X]、R = MAX(T、LMX [RC])+ ヴァル[X]。
        LMX [X] = MAX(LMX [LC]、和[LC] + R)。RMX [X] = MAX(RMX [RC]和[RC] + L)。
        MXS [X] = MAX(MAX(RMX [LC] + R、LMX [RC] + L)、MAX(MXS [LC]、MXS [RC]))。
        MXS [X] = MAX(MXS [x]は、FIR(P [X])); MXS [X] = MAX(MXS [x]は、T + ヴァル[X])。
        MXS [X] = MAX(MXS [x]は、T +ヴァル[X] +秒(H [X]))。
    } 
    インラインボイドプッシュダウン(INT X)
    { 
        場合(!X || REV [X])のリターン;
        INT&LC = C [X] [ 0 ]、&RC = C [X] [ 1 ]。REV [X] = 0 ; 
        スワップ(LC、RC)。スワップ(LMX [x]は、RMX [X])。
        もし(LC)REV [LC] ^ = 1 ;
        もし(RC)REV [RC] ^ = 1 ; 
    } 
    インラインボイド rever(INT X){REV [X] = 1 プッシュダウン(X)。} 
    インラインブール NOROOT(int型 X){リターン(C [FA [X]] [ 0 ] == X)|(C [FA [X]] [ 1 ] == X)} 
    インラインボイド回転(INT X)
    { 
        int型、Y = FA [X]、Z = FA [Y]、D =(C [Y] [ 1 ] == X)
        もし(NOROOT(Y))C [Z] [z]は[C 1 =の] == Y] X; 
        FA [X] = Z; FA [Y] = xと; FA [X] [D ^ C 1 =] Y。
        C [Y] [D] = cが[X] [D ^ 1 ]。C [x]は[D ^ 1 ] = Y。
        突き上げ(Y)。
    } 
    ボイド push_rev(int型X)
    { 
        もし(NOROOT(X))push_rev(FA [X])。
        他にプッシュダウン(x)は、
        プッシュダウン(C [X] [ 0 ])。プッシュダウン(C [X] [ 1 ])。
    } 
    インラインボイドスプレイ(INT X)
    { 
        push_rev(X)。
        一方、(NOROOT(X))
        { 
            int型、Y = FA [X]、Z = FA [Y]。
            もし(NOROOT(Y))
                (C [Y] [ 0 ] == X ^ C [Z] [ 0 ] == yを)?(x)を回転(y)を回転させます。
            (x)は、回転、
        }押し上げ(X)。
    } 
    インラインボイドアクセス(int型X)
    { 
        ためint型、Y = 0 ; X; Y = X、X = FA [X])
        { 
            スプレイ(X)。もし(Y)、デル(X、Y)
            もし(C [X] [ 1 ])イン(X、C [X] [ 1 ])。
            C [X] [ 1 ] = yと、突き上げ(X)。
        } 
    } 
    インラインボイド makeroot(INT X){アクセス(X)。スプレイ(X)。rever(X)。} 
    インラインINT FindRootで(INT X)
    { 
        アクセス(X)。スプレイ(X)。プッシュダウン(X)。
        一方、(C [x]は[ 0])のx = cで[X] [ 0 ]、プッシュダウン(X)。
        スプレイ(X)。リターンのx; 
    } 
    インラインボイドスプリット(int型のx、int型のY){makeroot(X)。アクセス(Y)。スプレイ(Y)。} 
    インラインボイドリンク(int型のx、int型のY)
    { 
        makeroot(X)。もし(FindRootで(Y)== x)をリターン
        makeroot(Y)。FA [X] = Y。イン(Y、X)。突き上げ(Y)。
    } 
    インラインボイドカット(int型のx、int型のY)
    { 
        makeroot(X)。
        もし(!FindRootで(Y)= X || FA [Y] = X || C [Y] [ 0 ])のリターン; 
        FA [Y] = Cを[X] [ 1 ] = 0 ; 突き上げ(X)。
    } 
    インラインボイドリンク(int型 K){リンク(E [K] .X、N + K)。リンク(E [K]・Y、N + K)。} 
    インラインボイドカット(int型 K){カット(E [K] .X、N + K)。カット(E [K]・Y、N + K)。} 
    インラインLLクエリ(INT X){アクセス(X)。スプレイ(X)。戻りのRMXを[X]。} 
} 
int型のmain()
{ 
    N = )(読み取ります。
    以下のためのint型i = 1 ; iがN <; I ++の
        E [I] .X読み取り=()、E [I] .Y =(読み取り)、LCT ::ヴァル[N + i]は= 読み取ります();
    以下のためにint型 I = 1 ; iがn <;私は++ )LCT ::リンク(I); 
    M =読み取ります(); チャー S [ 7 ]。int型;
    以下のためにint型 I = 1 ; I <= M; iは++ 
    { 
        scanf関数(" %sの"、S); = )(読み取ります。
        もし(S [ 0 ] == ' Q ')のprintf(" %LLDする\ n "、LCT ::クエリ(a)参照)。
         LCT ::カット(A)、LCT ::ヴァル[N + A] = 読み取る()、LCT ::リンク(A)。
    } 
    戻り 0 
}

 

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転載: www.cnblogs.com/LLTYYC/p/11534195.html