20194704は、自動的に四則問題初版レポートを生成し、

デザインについてまず、需要

(+ - * /)は、自動的に生成するのに必要な4つの算術演算は、計算結果はresult.txtに格納されている外部ファイルのタイトルの操作を生成、複製式を廃棄する、100未満であります

第二に、機能的なデザイン

基本的な機能は:( - * / +)、演算結果を100内で必要とされる100内で自動的に四則式(10)2つのオペランドを生成します

拡張子:廃棄重複式、2 + 3 = 2 +式2が3 + 3 + 2を繰り返す=式を省略する= = 3

                  項目数は、カスタマイズすることができます

                  関連するパラメータを制御することができる:乗算、除算が含まれています

                                           オペランドの制御可能な範囲値

                                           オペランドが負を含むかどうか  

第三に、設計と実装  

 
System.out.println( "トピックの番号を入力してください:"); 
        スキャナスキャナの新新=(System.in); 
        X = scanner.nextInt(); 
        int型rigthanswer [] =新しい新しいINT [X]; 
        int型youranswer [] = INT新しい新規[X]; 
        のSystem.out.println( "最大範囲値を入力してください"); 
        Y = scanner.nextInt(); 
        {(; IはXに<I ++はI = 0)のための
            INT A =(INT) (Math.random()* Y); //はランダムな整数生成
            INT B =(INT)(Math.random ()* yを); //はランダムな整数生成
            INT C =(int)を(Math.random () * 3); //ランダムに0~3の整数を、オペレータが生成する生成
            IF(C == 0)
            {//加算器
                D1 = A + B; 
                のSystem.out.print(A + "+" + B + "=" ); 
            } 
            。IF(C == 1)
            {//減算
                IF(A> = B){ 
                    D1 = AB。
                    System.out.print(A + " - " + B + "=")。
                }他{D1 = BA。
                System.out.print(B + " - " + A + "=")。
                } 
            } 
            (C == 2)であれば
            {//乘法
                D1 = * Bと、
                System.out.print(A + "*" + B + "=")。
            } 
            (Cの== 3)であれば
            {//除法
                D1 = A / B。
                System.out.print(A + "/" + B + "=")。
            } 
            のSystem.out.println( "请输入你的答案:")。
            Q = scanner.nextInt()。 
            rigthanswer [I] = d1を、
        } 
        System.out.print( "の\ n"); 
        System.out.printlnは(」 
            のSystem.out.println( "正解:\ n");

第四に、テスト実行

方程式の種類を選択してください:1の整数であり、2、画分
1は、
トピックの数を入力してください:
5 
値の最大範囲を入力してください:
30 
13 + 2 =回答を入力してください
15 
=回答を13-3入力してください
10 
24 + 7 =回答を入力してください
32 
25 + 14 =回答を入力します。
39 
27-11 =回答を入力してください:
16件の

ディスプレイ回答、出力:1 
1つの。
正解:

15 
10 
31である
39の
16 
正解4つの質問が間違ってタイトル1に答え

式タイプを選択:1の整数、2、小数
2は、
トピックの数を入力してください:
5 
分母の最大範囲の値を入力してください:
100 
17/2 + 99分の40 =あなたの答えを入力します。
253分の123 
11 / 31-51 / 72 =あなたの答えを入力してください:
64分の34 
14 / 19-13 / 20 =あなたの答えを入力します。
11/12 
76分の66 + 75/100 =あなたの答えを入力してください:
456分の345
* 30/64 28/40は=あなたの答えを入力します:
456分の123は、

答えを入力し、表示される:1 
。1つの
3960分の1763 
-789/2232 
380分の33 
76分の123 
21/64 
解答の質問が間違って5つの質問に答え0

V.スニペット

1.間違った質問に対して対象を計算

IF(scanner.nextInt()== 1){ 
                ため(I = 0、IはX <; Iを++){ 
                System.out.print(rigthanswer [I])の; 
                のSystem.out.println( "\のT"); 
                IF (youranswer [I] == rigthanswer [I]){ 
                    rigthN ++; //対象の計算を行う
                }他に{ 
                    wrongN ++; //間違った主題を計算
                } 
                } 
                System.out.printの( "答え" + rigthN + "タイトル" ); 
                System.out.printの( "間違った答え" + wrongN + "タイトル"); 
            } 
        }    
    }

2.ランダムに生成された整数

IF(scanner.nextInt()== 1){ 
                ため(I = 0、IはX <; Iを++){ 
                System.out.print(rigthanswer [I])の; 
                のSystem.out.println( "\のT"); 
                IF (youranswer [I] == rigthanswer [I]){ 
                    rigthN ++; //対象の計算を行う
                }他に{ 
                    wrongN ++; //間違った主題を計算
                } 
                } 
                System.out.printの( "答え" + rigthN + "タイトル" ); 
                System.out.printの( "間違った答え" + wrongN + "タイトル"); 
            } 
        }    
    }

3. 4つの操作

  IF(C == 0){//加法
                    Z = X1 * M2 + X2 * M1。
                    M = M1 * M2; 
                    D =簡略化(Z、M)。
                    System.out.print(X1 + "/" + M1 + "+" + X2 + "/" + M2 + "=")。
                } 
                (C == 1){//减法場合
                    Z =×1 * M2-X2の* m1と、
                    M = M1 * M2; 
                    D =簡略化(Z、M)。
                    System.out.print(X1 + "/" + M1 + " - " + X2 + "/" + M2 + "="); 
                } 
                IF(C == 2){//乘法
                    Z =×1 *×2。
                    M = M1 * M2; 
                    D =簡略化(Z、M)。
                } 
                (Cの== 3){//除法場合
                    Z = M1の*×2。
                    Mは、M2 *×1を=。
                    D =簡略化(Z、M)。

VIの概要

私は基礎を持っていなかったので、多くの場所ではない、少しを完了するために、学生に尋ねる、私は学ぶことを待っている多くのがあります

七、PSPを構成してみてください

PSP2.1 概要 計画された合計(h)を完了するのに必要な時間 完了するために必要な実際の時間(h)
プランニング 計画 8 48
推計 これは、タスクは、一般的手順を作業に多くの時間と計画が必要と推定しました 8 48
 開発  開発  4  24
 分析  (新しい技術を学ぶ含む)ニーズ分析  30分  30分
 デザインスペック  設計ドキュメントの生成  0  0
 デザインレビュー  ・デザインレビュー(と彼の同僚は、設計文書を見直し)  0  0
 標準コーディング  コードの仕様(現在の開発のための適切な規範の開発)  0  0
  設計    具体的な設計  30分  30分
 コーディング   具体的なコーディング  8  28
 コードレビュー  コードレビュー  3  8
 テスト  検査(セルフテスト、コードを変更し、変更を提出)  1  2
 報告  レポート  1  30分
  試験報告書  テストレポート  30分  50分

 

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転載: www.cnblogs.com/conghui19/p/11528529.html