ダイナミックルーティング--OSPF理論的な論文(B)

OSPFルーティングプロトコル

OSPFルーティングプロトコルの概要

そして、内部ゲートウェイプロトコルエクステリアゲートウェイプロトコル

  • 自律システム(AS):各領域は、自律システムであります
  • 内部ゲートウェイプロトコル(IGP):インテリアゲートウェイプロトコルと呼ばれる各領域内のプロトコル
  • 外部ゲートウェイプロトコル(EGP)領域との間のネットワーク接続プロトコルは、外部ゲートウェイプロトコルと呼ばれています

OSPF(オープンショーテストパスファースト()と呼ばれる内部ゲートウェイプロトコルであるIGP(単一の自律システムのために、)AS決定ルーティング)。それはインテリアゲートウェイプロトコル(下の実施リンクステートルーティングプロトコルであるIGP自律システムの内部動作するように、)。

OSPF作業工程

  • 隣接リスト
  • リンク状態データテーブル
  • ルーティングテーブル

隣接関係を確立リンク状態データベース(学習リンク状態情報)最短経路ツリー(Dijkstraアルゴリズム)ルーティングテーブルを

OSPFエリア

  • 大規模なネットワークに対応するためOSPFAS複数の分割領域
  • OSPFルートは、あなたの地域では、完全なリンクステート情報を保持しています

エリアID

  • リージョンは、ID10進数として表現することができます
  • それはまたのように表すことができます。IP

AREA 0(バックボーンエリア)

  • Area 0 バックボーンエリア、コア(バックボーンエリア)に属し、唯一、各領域とバックボーンエリアに接続されています

  • 領域間の情報発信をルーティングする責任を負います

ルータID

  • OSPFユニークな地域ルータの識別IPアドレスを

ルータIDの選択ルール

  • 選択ルータloopbackのインターフェイス上の最大値IPのアドレス
  • 何も存在しない場合loopback、物理ポートの種類を選択するためのインターフェイスIP最上位アドレスは、
  • また、使用することができますrouter-idを指定するコマンドをRouter ID

DRとBDR

  • DR:他のすべてに情報を送信するための責任OSPFルータ

  • BDR:バックアップDRの状態の監視を担当し、現在のDR障害が発生した場合に、その役割を引き継ぎます
  • DR故障BDR交換しますDR

  • 他のルーター(DRothers)のみとDRし、BDRと隣接

DRとBDR選挙法

  • 自動選挙DRBDR
    • セグメント上のRouter ID最大のルータは次のように選出されるDR第二位に選出されますBDR
  • 手動で選択するDRと、BDR
    • 優先度の範囲0~255、より多く、より高い優先順位は、デフォルトでは私です
    • 優先順位が同じである場合は、比較する必要がありますRouter ID
    • ルータの優先順位が設定されている場合0、それは参加しないDRDBR選挙

DRとBDR選出プロセス

  • ルータの優先順位は、選挙プロセスに影響を与えることができますが、それは、既存の交換強制することはできませんDRまたはBDRルータを

OSPFマルチキャストアドレス

  • 224.0.0.5:次のルータへの情報の送信を担当
  • 224.0.0.6:以下のルートの情報を受信するための責任

OSRFメトリック値Cost

  • COST=10的8次方/BW(100M /帯域幅)
  • 最短経路は、(インターフェースに割り当てられたコストに基づいてcost)計算します

OSPFデータグラムタイプ

OSPFパケット

  • 運ばれるIPパケット、プロトコルID89

OSPFパケットタイプ

OSPFパケットタイプ 説明
Helloパッケージ それは選挙、隣人関係を発見し、維持するために使用DRし、BDR
データベース記述パケットDBD() ネイバーのリンク状態データベースの同期に要約情報を送信するための
リンク状態要求パケットLSR() ルータは、新しい情報を含む受信DBD情報の伝送、より詳細な要求を
リンクステートアップデートパケットLSU() LSRを受信すると、リンク状態広告を(送信した後LAS)、LSUパケットには、いくつか含まれていてもよいですLSA
リンク状態確認パケットLSAck() 確認受信されているがLSU、それぞれがLSA個別に確認する必要があります

第一段階は、双方向通信プロセスを確立するためにOSPF Helloパケットを使用して起動することです

Downステータス作動休止状態、情報交換、アクティブ化

Initステータス:初期化状態、送信情報を交換します

2-Wayステータス:情報交換、および選出するDRBDR、単一の確定していないDRBDR

ブーツの第二段階は完全に隣接関係構築されています

ExStartステータス:準状態を起動し、確認したDRBDR

Exchangeステータス:ステータス切り替え、伝送DBD、およびLSAckパケット

Loadingステータス:輸送LSRLSU(LSA)LSAckパケット

Fullステータス:定常状態の収束

OSPFネットワークは、4つのタイプに分けられ

  • ポイントネットワークへのポイントPoint-to-Point()
  • (マルチアクセスネットワークをブロードキャストBroadcast Multiaccess,BMA
  • 非ブロードキャストマルチアクセスネットワーク(None Broadcast Multiaccess,NBMA
  • ネットワークをマルチポイントPoint-to-Multipoint()

次の側面からOSPFを使用することを検討してください

  • ネットワークサイズ
  • ネットワークトポロジ
  • その他の特殊な要件
  • ルータ独自の要件

OSPFの機能

  • 大規模なネットワークを収容することができます
  • ルーティング収束速度変更ブロック
  • いいえ、ルーティングループありません
  • 可変長サブネットマスクをサポートVLSM
  • サポートゾーニング
  • マルチキャストアドレスに送信されたサポートプロトコルパケット

OSPFとRIPの比較

OSPF RIP v1 RIP v2
リンクステートルーティングプロトコル 距離ベクトルルーティングプロトコル 距離ベクトルルーティングプロトコル
ホップ数に制限はありません RIP15よりホップ制限、15ジャンプ ルートは到達不可能と考えられています
可変長サブネットマスクをサポート(VLSM) これは、可変長サブネットマスクをサポートしていません。(VLSM) 可変長サブネットマスクをサポート(VLSM)
収束速度ブロック 遅い収束 遅い収束
マルチキャスト伝送リンク状態更新 定期的にブロードキャスト全体ルーティングテーブルを更新します 定期的にブロードキャスト全体ルーティングテーブルを更新します

OSPFコンフィギュレーションコマンド

OSPFルーティングプロセスを開始します

router ospf process-id

インターフェイスおよび指定されたOSPFプロトコルが結ぶ地域

network address inverse-mask area area-id (反転)

優先順位は、インターフェイスを変更します

ip ospf priority priority

コスト変更された値インタフェース

ip ospf cost cpst

ルーティングテーブルを見ます

show ip route

隣人とそのステータスのリストを見ます

show ip ospf neighbor

OSPFコンフィギュレーションを見ます

show ip ospf

OSPFインタフェースのデータ構造を見ます

show ip ospf interface type number

これは現実最初のDRを始めシーン

OSPFマルチゾーン原理と構成

複数のOSPFエリア理由

  • ネットワークのスケーラビリティを向上させます
  • 高速コンバージェンス

3つのトラフィックOSPF

区域通信量

  • 単一のルーティングエリアを構成するパケット間のトラフィックの交換

ドメイン間のトラフィック(ABRルーティング)

  • 異なる地域間のトラフィックのルーターを構成するパケットを交換します

外部トラフィック(ASBRルーティング)

  • OSPFドメインルータとOSPFから構成される交換データ又はパケット・トラフィックに自律システム内の他のルータとの間の外側領域

OSPFルーティングタイプ

  • エリア境界ルータ ABR
  • 自律システム境界ルータ ASBR

OSPFエリアタイプ

  • バックボーンエリアArea 0
  • 非バックボーンエリア - ルーティングの種類に応じては、区別することを学ぶことができます

    • 標準エリア
    • 周辺領域(stub)
    • 完全周辺(Totally stubby)エリア
    • 非ずんぐりエリア(NSSA)
  • 先端の異なる領域が点を除いて実行されますLSA

作曲OSPFリンクステートデータベース

  • 各ルータは、速度からなる隣接ノードとインターフェースに対応する各インターフェースによってデータベースを作成します
  • 呼ばれるいかなるリンク状態データベースエントリLSA(LSA)は、6つの共通存在しないLSAタイプ

リンクステートアドバタイズメント(LSA)タイプ

タイプコード 説明 使用
Type 1 ルータLSA (すべてのルータが放出される)領域内のルータによって発行された(インタラクティブリンク状態)
Type 2 ネットワークLSA (宣言されたネットワーク状態情報)(12、及び各領域Aを有する)領域でDRから送信されます
Type 3 ネットワークの概要LSA ABR発行された集約リンクの他の領域(エリア間ルーティング情報収集、領域にわたって伝送)をアドバタイズ
Type 4 ASBR集まりますLSA ABRASBR情報に対して発行された(他のルーティング伝えるASBR位置)
Type 5 AS外部LSA ASBR(情報を収集するために、外部経路情報ネットワーク、外部ネットワークをアドバタイズする)外部のルートをアドバタイズするために発行
Type 7 NSSA外部LSA NSSA領域内ASBRから放出された、外部のルートは(のみで接続の領域にアドバタイズするためのNSSAメモリ領域)

LSAフラッディング許可された各領域の種類

エリアタイプ 1&2 3 4&5 7
バックボーンエリア(エリア0 許します 許します 許します 許可されていません
非バックボーンエリア、非周辺領域 許します 許します 許します 許可されていません
周辺領域 許します 許します 許可されていません 許可されていません
完全周辺エリア 許します 許可されていません* 許可されていません 許可されていません
NSSA 許します 許します 許可されていません 許します

OSPF共通ビュー・コマンド

コマンド 機能
show ip route ルーティングテーブル(ダイレクト/学習)をチェック
show ip route ospf 唯一見るOSPF学習したルートを
show ip protocol 表示OSPFプロトコルの設定情報
show ip ospf 表示するにはOSPF、それが構成され、どのようABRな情報
show ip ospf database 見るLSDB内のすべてのLSAデータ
show ip ospf interface インターフェース上に表示するOSPF情報の設定
show ip ospf neighbor ビューOSPFネイバーと隣接する状態
show ip ospf neighbor detail 見るOSPF詳細ネイバー情報を(含みますDR/BDR
debug ip ospf adj 全体のプロセスの表示ルータ「隣接」
debug ip ospf packet 各表示OSPF情報パケットを
clear ip route 空のルーティングテーブル

ルータの経路選択のエントリ

  • ルータのルーティングテーブルにエントリを追加するだけで最適なルート
  • 基づくルーティングのエントリ

    • 管理ディスタンス
    • 測定
  • 負荷分散ルーティングエントリ

周辺エリアと完全な周辺領域

  • リージョンは、以下の条件を満たしています

    • 唯一の自分のエリアをエクスポートするデフォルトルートとして
    • 地域仮想リンクを越えることはできませんエリアとして
    • Stub自律システム境界ルータでませんエリアASBR
    • ないバックボーンエリアArea 0
  • 周辺領域

    • いいえLSA4、5、7予告ません
  • 完全周辺エリア
    • デフォルトルートに加えずに、LSA3を宣伝LSA3、4、5、7告知

OSPF高度な設定

ルーティングの再配布を理解します

  • 単一IPのルーティングプロトコルは、ネットワークを管理することであるIPスキームをルーティングするための選択肢のを
  • Cisco IOSルーティングプロトコルは、各ルーティングプロトコルとルーティングプロトコルと複数のサービスを行うことができるが、同じ自律システムに属し
  • Cisco IOS異なるプロトコルによって作成されたルーティング情報を交換するために再配布ルーティング機能を使用します

ルーティング再検討事項

  • メトリック(帯域幅)
  • 管理ディスタンス

OSPFドメインルートパスタイプに再配布

  • 外部パス1のタイプ(Type 1 external path, E1
  • (外部パス2を入力Type 2 external path, E2

ルータは、宛先ネットワーク10.1.2.0の外部への2つの経路を有します

  • E1タイプ

    • 路径A-B-D的代价是25(20+5) (优先)
    • 路径A-C-D代价为48(18+30)
  • E2类型
    • 路径A-B-D的代价是20
    • 路径A-C-D的代价为18 (优先)

动态路由——OSPF  理论篇 (二)

路由重分发配置命令

  • redistribute protocol [metric metric-value] [metric-type type-value] [subnets]

NSSA区域

NSSA区域是OSPF RFC的补遗

  • 定义了特殊的LSA类型7
  • 提供类似stub areatotally stubby area的优点
  • 可以包含ASBR

OSPF链路状态通告

  • LSA(NSSA EXternal LSA,NSSA外部LSA)

NSSA区域重分发路由类型

  • N1N2
  • 经过NSSA区域ABR后转换为E1E2(7变成5)

配置NSSA区域命令

  • area area-id nssa [no-summary]

OSPF的路径类型

  • 区域内路径
  • 区域外路径
  • 类型1的外部路径
  • 类型2的外部路径

OSPF的路径类型的优先级

  • 区域内路径: 优先级1
  • 区域间路径: 优先级2
  • E1外部路径: 优先级3
  • E2外部路径: 优先级4
  • 1表示最高的优先级,4表示最低的优先级

OSPF虚链路

  • 虚链路

    • 值一条通过一个非骨干区域连接到骨干区域的链路
  • 虚链路的目的

    • 通过一个非骨干区域连接一个区域到骨干区域
    • 通过一个非骨干区域连接一个分段的骨干区域
  • 配置虚链路的规则及特点

    • 虚链路必须配置在两台ABR路由器之间
    • 传送区域不能是一个末梢区域
    • 虚链路的稳定性取决于其经过的区域的稳定性
    • 虚链路有助于提供逻辑冗余
  • 虚链路的配置命令
    • area area-id vrtual-link router-id

总结:

OSPF域中路由的路径类型

  • E1(N1)
  • E2(N2)

OSPF的四种路由类型

  • DR
  • BDR
  • ABR
  • ASBR

OSPF的五大区域

  • 骨干区域
  • 标准区域
  • 末梢区域
  • 存末梢区域
  • 非存末梢区域

OSPF的五大数据包类型

  • hello
  • DBD
  • LSR
  • LSU(LSA)
  • LSACK

OSPF的六种LSA

  • 路由器LSA
  • 网络LSA
  • 网络汇总LSA
  • ASBR汇总LSA
  • AS外部LSA
  • NSSA外部LSA

OSPF的七种状态

  • Down
  • init
  • 2-Way
  • Exstart
  • Exchange
  • loading
  • ful

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転載: blog.51cto.com/14473285/2438367