モバイルターミナルアダプタは、私たちは多くの場合、多くの問題があっ発生する可能性があり、開発中に遭遇するということです。
- 1ピクセルの問題
- UI図完璧な適応方式
- iPhoneXの適応方式
- 横画面アダプテーション
- HDのスクリーンショットのあいまいさ
- ...
私たちが開発に解決する方法を知っている上で、これらの問題があったかもしれないが、問題の原則だけでなく、ソリューションの原理がぼやけていてもよいです。これらの問題を解決する過程で、私たちはしばしば概念の多くに遭遇:ピクセルの解像度、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、ビューポート、というように。
コンセプトペーパーに基づいて様々な問題とソリューションの実装の原則に適応し、携帯端末を探索するために出発のモバイル適応を終了します。
まず、インチ
そのようなコンピュータモニタ17,22、4.8,5.7及び携帯電話のディスプレイの他のユニットとしての物理的な大きさの一般的な説明とインチの画面は、インチです。
インチとセンチの変換:1インチ= 2.54センチメートル
第二に、物理的なピクセル
2.1ピクセル
すなわち、特定の色と位置を有する画素の小ブロック。
写真、電子スクリーン(携帯電話、コンピュータ)は、特定の色と特定の場所で多数の小さな正方形から成るモザイクです。
ピクセル画面は、電子画像又は最小構成単位として使用することができます。
2.2物理的な画素
携帯電話を購入する電気供給業者のウェブサイト、携帯電話は、一例として、携帯電話の解像度を記述するために、Appleの公式ウェブサイトへのパラメータを見ていきます。
iPhone XSマックスiPhone SEおよび解像度は、x 1242 2688および×640 1136です。これは、所有垂直および水平に、それぞれの画素の電話番号を表します。本明細書に記載の画素ドットの特定の数によって、すなわち画面、実際の物理的なピクセルの画面です。
工場その日から画面は、その上に物理的なピクセルが固定されており、単位はptのです。もちろん、高解像度の画面は、それが明確であることを意味するものではありませんし、画面の明瞭さも大きさに関係しています。
物理デバイスの画素の画素=
2.3 PPI(ピクセル毎インチ) - インチあたりのピクセルの数に含まれます
PPIは、画面の画像の明瞭性と品質を記述するために使用することができます。
画像を記述するためにPPIを使用して、より高いPPI、高画質、PPI説明画面を使用する、より高いPPI、シャープスクリーン。
斜線の携帯電話機のサイズ長ので、PPIを計算する一般的に使用される方法としては:
iPhone PPIは6で
あり、それはインチ当たり約326の物理的なピクセルが含まれています。