オブジェクトのメソッド一覧

1、Object.entries()

Object.entries()はアレイを横断するキーオブジェクトとのために...で...同様の結果であってもよいが、プロトタイプの性質を通過しません

例:---入ってくるオブジェクト 

CONST OBJ = {FOO 'バー'、バズ: 'ABC' }。
console.log(Object.entries(OBJ))。  // [[ 'FOO'、 'バー']、[ 'バズ'、 'ABC']]

実施例B:---受信アレイ

CONST ARR = [1、2、3 ]。
console.log(Object.entries(ARR))。  // [[ '0'、1]、[ '1'、 '2']、[ '2'、 '3']

実施例C:---入来配列を含むオブジェクト

CONST ARR1 = [{1}、2、3 ]。
console.log(Object.entries(ARR1))。  // [[ '0'、{1}]、[ '1'、 '2']、[ '2'、 '3']

Dの例:---オブジェクトのすべての受信アレイ

CONST ARR2 = [{1}、{B:2}、{C:3 }]。
console.log(Object.entries(ARR2))。  // [[ '0'、{1}]、[ '1'、{B:2}]、[ '2'、{C:3}]]

例E:---受信した文字列

CONST STR = '123' 
console.log(Object.entries(STR))。  // [[ '0'、 '1']、[ '1'、 '2']、[ '2'、 '3']

例F:---着信数、浮動小数点数

CONST NUM = 123 
console.log(Object.entries(NUM))。  // [] 

CONSTはFLOAT1 = 12.3 
console.log(Object.entries(FLOAT1))。  // []

例G:---オブジェクトマップへ

CONST OBJ2 = {FOO 'バー'、バズ: 'ABC' }。
console.log(Object.entries(OBJ2))。  // [[ 'FOO'、 'バー']、[ 'バズ'、 'ABC']] 
のconstマップ= 新しい地図(Object.entries(obj2が)); 
console.log(マップ)// マップ{ 'FOO' => 'バー'、 'バズ' => 'ABC'}

2、Object.assig N(ターゲット、ソース1、ソース2、...

このメソッドは、オブジェクト自体の属性継承された属性をコピーされていないソースをコピーします。

実装のObject.assign方法ではなく、深いコピーよりも、浅いコピーです。ソースオブジェクトがオブジェクトである場合には、プロパティの値であり、ターゲットオブジェクトのコピーが、オブジェクトへの参照になってしまいます。同じ名前のプロパティが置き換えられます。
コピーしたい場合はObject.assignはコピーのみ値、値を評価し、その後、コピー、値の関数です。
Object.assignは、アレイを処理するために使用することができるが、アレイは、オブジェクトとして扱われます。 
{X =目標CONST:0、Y:。1 }; 
constのソース = {X :. 1、Z 2、のFn:{数:. 1 ;}} 
はconsole.log(Object.assign(ターゲット、ソース)); 
// ターゲット{X 1、Y: 1、Z:2、FN:{数:1}} // 同じ名前の属性が上書きされる 
target.fn.number = 2 ; 
にconsole.log(ソース)// ソース{X 1 :. 、Z:2、FN:{数:2}} // オブジェクト参照をコピー
機能人(){
   この。.nameの= 1 
;} 
Person.prototype.country = '中国' ;
 VARの学生= 新しい新規人物(); 
student.age = 29 ; 
CONSTヤング = {名: '張' }; 
Object.assign (若い学生); 
// ヤング{名:「張」、年齢:29} //コピーのみ独自のプロパティ、プロトタイプをコピーすることはできません
Object.assignは([1、2、3]、[4、5])                       // 処理するオブジェクトとして配列を
// [4、5、3] 

// {0:1,1:2,2:3 } {0:4,1:5}

例:コンバインオブジェクト

VAR最初= {名称: "ボブ" }。
VAR最後= {lastNameの"スミス" }。

VaRの人= Object.assign(最初、最後)。
console.log(人)。/ * {名: 'ボブ'とLastName 'スミス'} / *

Bの例:クローン

VAR OBJ = {人: "ボブ・スミス" };
VaRのクローン= Object.assign({}、OBJ)。
console.log(クローン)。/ * {人: 'ボブ・スミス'} * / 

VARのテスト= NULL ;
VaRの TEST1 = Object.assign({}、テスト)。
console.log(TEST1)。/ * {} * / 

VARの TEST2 = 未定義。
VaRの TEST4 = Object.assign({}、TEST2)。
console.log(TEST4)。/ * {} * /

3、Object.create(プロトタイプ、記述子)

VAR NEWOBJ = Object.create(ヌル、{ 
            サイズ:{ 
                値: "大" 
                列挙:
            }、
            形状:{ 
                値: "ラウンド" 
                列挙:
            } 
        })。

document.write(newObj.size + "<BR/>"); / * * / 
のdocument.write(newObj.shape + "<BR/>"); / * ラウンド* / 
のdocument.write(Object.getPrototypeOf(NEWOBJ)); / * nullの* /
VaRのファーストライン= {X:未定義、Y:未定義}。

VAR secondLine = Object.create(のObject.prototype、{ 
        X:{ 
                値:未定義で、
                書き込み可能:
                設定:
                列挙:
            }、
            Y:{ 
                値:未定義で、
                書き込み可能:
                設定:
                列挙:
            } 
})。

document.write("最初の行のプロトタイプ=" + Object.getPrototypeOf(FIRSTLINE))。/ * 最初の行プロトタイプ= [対象オブジェクト])* / 
のdocument.write( "<BR/>" )。
document.write( "第二ラインのプロトタイプ=" + Object.getPrototypeOf(secondLine))。/ * 最初の行プロトタイプ= [対象オブジェクト] * /

 4、Object.keys(OBJ)&&  Object.values(OBJ)

 5 、Object.freeze()&&  Object.isFrozen()  

 

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転載: www.cnblogs.com/wuhuaguo/p/11465944.html