C#の基礎

画面へのデータ出力
Console.WriteLineを(); 
Console.ReadLine(); //はスクリーンから読み出されたデータ読み取り
動作を待っ
Console.ReadKey()は、
Cに対応 ++システム(PAUSE 

///// /
 C#15事前定義された型
13は、型の値である
2参照型(文字列、およびオブジェクト)である:C#で、すべての種類は、オブジェクトから派生
カスタム型の
値型:構造体(構造)、列挙(列挙)が
引用さタイプ:クラス(クラス)



////// にデータ型
タイプの値- > 参照型:
     INT INTNUM = 12である;
     1オブジェクト objNum =(オブジェクト)INTNUM;
     2(暗黙の変換)。オブジェクト objNum = ; INTNUM
 2 - >参照タイプ値の種類
    :整数タイプ
    オブジェクト OBJA = 15 ;
     // 1.int intGetobjA =(INT)OBJA;
     // 2.int intGetobjA2 = Convert.ToInt32(OBJA); 
    単精度浮動をポイント型
     オブジェクト objB = 12.2 ;
     // 1.float GetobjB =(FLOAT)objB;
     // 2.float GetobjB = Convert.ToSingle(objB); 
    倍精度浮動小数点型の
     オブジェクトにObjC = 15.5 ;
     // 1.double GetobjC = (ダブル)にObjC;
     // 2.Double GetobjC = Convert.ToDouble(にObjC); 
    


////// クリアデータ・タイプ
彼のデータ・タイプをクリアする数字記号を追加した後
のような:
ダブル A = 12.2 ; // (デフォルトのタイプダブル)
フロート B = 12.2F ; // 浮きクリア

int型 A = 10 ; // ワードセクション
のuint A = 10U ; // 符号なし:バイト
ロンガ= 10L ; 



////// ランダム
INTインデックス= 新しい新しいランダム()次(05//は0~5の乱数を生成します

 

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転載: www.cnblogs.com/god-for-speed/p/11445049.html