今週は主にJavaが終わると、他のジョブを学ぶ終了学ぶために、主にように、統一モデリング、オブジェクトグラフを学習し、ケース図、シーケンス図、との通信の図を見て、最後の週です。
Javaインターフェース
インタフェース:Javaでの抽象型は、抽象メソッドのコレクションです。インタフェースは通常、宣言するインタフェースです。1クラスのメソッドは、プロセス・インタフェースによって継承抽象インタフェースを継承します。インタフェースの実装は、抽象クラスである場合を除き、クラスやインタフェースのすべてのメソッドが定義されます。
インターフェイス機能:
各インターフェイスメソッドは暗黙的にパブリック抽象的に指定されています
変数が含まれていてもよいインタフェースは、暗黙のうちのpublic static finalとして指定されています
INTERFACE文:
視認インタフェース名[他のインタフェース名を拡張] {
...
}。
インタフェースの実装:
クラスのクラス名{
実装インタフェース名[他のインタフェース名]
...
}
同様の継承とクラスの継承インターフェイス、多重継承をサポートします。
マーカーインタフェース:いずれかの方法の無いインタフェース。目的は、共通のインタフェースを確立したり、クラスにデータ型を追加することです。
いくつかのベクトルのコンストラクタ
- ベクターは、():空のベクターを作成します
- ベクター(INT nsizeの場合):ベクトルを作成、nsizeの場合の要素の数
- ベクター(nsizeの場合、CONST T&TをINT):nsizeの場合の要素数をベクターを作成し、値がTであります
- ベクトル(定数ベクトル&):コピーコンストラクタ
- ベクター(端を開始する):コピー[、終了を開始する)へのベクターの配列要素の別の部分の