私は国のpixijsは、単に静的な土壌ああ、少しだけ、もはやすることができます弱いかすかな声で見つかりました。
ここで私はプロセスで対処問題のいくつかの私の使用を仕上げていますし、それを理解すること、それはポイントではなく、完全な例です。
まず、ネットの例の役員を置く: https://pixijs.io/examples-v4/#/demos-basic/container.js
公式サイト文書:http://pixijs.download/release/docs/PIXI.Application.html (平易な英語に、まだ読んで少し難しいです)
//サンプル作成 新しい新しいPIXI.Application({ 幅W、 高さHを })。
これは必見です
//スプライト配置するために必要な共起のグループを作成 ({新規新しいPIXI.Container :W、幅 高さ:Hを })。
理解していないシーンの先頭を切り替え、それを処理する方法がわかりません。後の対照群を達成するためにシーンの前に、パケットを学習するウィザードは、暗黙的なハンドオーバーでした。
//ウィザードを作成する、ウィザードはそのすべてのリソースです。私たちのアニメーションは、主にそれを操作します。グループ全体では、ある場合 sense_two_ticket = PIXI.Sprite.fromImage(「sense_two_ticket」しましょう )
スプライト使用されるいくつかの属性に(また、グループの一部を用いて)
アンカー:アンカーポイント、デフォルトは左上隅で、それは一般的に、ズームの焦点で使用される、スプライト内の任意の場所に設けることができます。
ピボット:回転時間の中心の位置、共感アンカー。
ポジション:配置。
幅/高さ:幅高いです。
備考:
図1は、私が0xFFFFFFのとFFFFFF色、ちょうど16バンド、文字列であることを理解pixijsを用います。
これは彼女の家である:2、私はプロジェクトの友人への参照を理解することだっ作ら http://www.chunling.online/#/
上記正しくまたは誤って、個人的な理解に限定されています。