UDP
UDPは、通信接続のために必要に応じて、放送伝送を実現することができるコネクション指向プロトコル、宛先ポート番号、ソースポート番号情報を含むUDPデータです。UDPデータ伝送のサイズを制限し、各送信されたデータパケットは、64キロバイト以内に定義されなければなりません。UDPは、送信者によって送信された信頼性のないプロトコル、データ・パケットは、同じ順序受信側に到達するとは限りません。
UDP通信モデル、通信の開始に先立って、必要は関連リンクを確立しないように、唯一のあなたの人生のようにデータを送信する必要があり、「書き込み。」
クライアント:
from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM
# 创建套接字,SOCK_DGRAM使用udp协议
udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 目的端口和ip
ip = "127.0.0.1"
port = 8080
# 循环从键盘输入发送消息
while True:
data = input("请输入发送的数据:")
udp.sendto(data.encode("utf-8"), (ip, port))
サーバー:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM
udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 绑定端口,服务端必须要绑定端口
udp.bind(("", 8080))
while True:
# 接受数据,每次接受1024字节
recvData = udp.recvfrom(1024)
# 拆包
data, info = recvData
# 打印
print("[%s]:%s" % (info, data.decode("utf-8")))
TCP
UDP通信モデルは、通信の開始に先立って、我々は最初の生命、のように、データを送信するために、関連するリンクを確立しなければならない「コール。」
クライアント:
from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM
# 创建套接字,SOCK_STREAM表示使用tcp协议
clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
# 连接服务器
clientSocket.connect(("127.0.0.1",8080))
# 发送数据
while True:
s = input("请输入要发送的数据:")
clientSocket.send(s.encode("utf-8"))
サーバー:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
tcp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定端口
tcp.bind(("", 8080))
# listen的参数代表可建立socket连接的最大个数 windows,mac 此连接参数有效 Linux 此连接参数无效,默认最大
tcp.listen()
# 有新的客户端连接时,
# clientSocket表示一个新的套接字
# clientInfo 表示新客户端的ip及端口号
while True:
clientSocket, clientInfo = tcp.accept()
try:
while True:
recvData = clientSocket.recv(1024)
# 如果接受的的数据为空就退出
if not recvData:
break
print("%s:%s" % (str(clientInfo), recvData.decode("utf-8")))
finally:
clientSocket.close()