JSは、等級を決定するためにスコアを入力し(場合と双方向スイッチ)

//例:成績を決定するためにスコアを入力します(場合と双方向の切り替え)
<スクリプト>
VARスコア= +プロンプト(「あなたのスコアを入力してください」);
IF(スコア> 100){
警告(「ではない有効なスコア」);
}そうであれば(スコア> = 90){
警告( "優秀");
}そうであれば(スコア> = 80){
警告( "良いです");
}そうであれば(スコア> = 60){
警告( "パス");
}そうであれば(スコア> = 0){
警告( "失敗");
}他{
警告(「ではない有効なスコア」);
}

VARスコア= +プロンプト(「あなたのスコアを入力してください」);
スコアは、ユーザー入力のスコアです
VaRのA =のparseInt(/ 10スコア);
スイッチ(A){
ケース0:
ケース1:
ケース2:
ケース3:
ケース4:
ケース5:
警告( "失敗");
ブレーク;
ケース6:
ケース7:
警告( "パス");
ブレーク;
ケース8:
警告( "良いです");
ブレーク;
ケース9:
ケース10:
警告( "優秀");
ブレーク;
デフォルト:
警告(「違法デジタル入力」);
ブレーク;
}
</ SCRIPT>

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転載: www.cnblogs.com/zz22/p/11402222.html