ES6のconstのコマンド

letコマンドに似constのコマンドは、単に宣言してみましょう変数を、constの宣言定数を

我々constが読み取り専用の定数を宣言します。一度宣言、定数の値を変更することはできません。

従来の書き込み:

constのPI = 3.333 ; 
console.log(PI);

constの指示に従って、与えられた状況:

       最初の@:一定の値に変更するために、一度与えられている不変の定数constのEndステートメント、
        constのにPIを= 3.333; 
        PI = 3; 
        はconsole.log(PI); //エラー、キャッチされない例外TypeError:定数変数への代入 。
        
     

          CONST楽しいです= {};
      楽しいです= {};
      console.log(楽しい); //报错;定数変数への代入

      CONST = [];
      = [];
      console.log(A)。

        // 2番目:constのは一度宣言し、それは、すぐに初期化後の割り当てに残っていないする必要があります。
       
     CONST; にconsole.log(A); //エラー、CONSTで宣言の欠落イニシャライザ 第//:ブロックレベルの範囲として、ブロックレベルのアクション内でのみ変数ように又は前記閉鎖CONSTコードブロックパッケージ。     {(真の)IF ; CONST = M. 4 } にconsole.log(M); //エラーMが定義されていない 変数宣言CONST変数が持ち上げ存在しない://四    IF(trueに){   にconsole.log(A ); //エラー。 ''の前に初期化アクセスできない    = 10のconst Aを;      }    //第五:変数の再宣言ではない    "!こんにちは" VARメッセージ=を、    聞かせて年齢= 25; constのメッセージ= "!さようなら"。 constの年齢= 30;

console.log(メッセージ); //エラー;識別子「というメッセージ」は既にされていると宣言します console.log(年齢); //报错;識別子の年齢 'は既に宣言されています

エッセンス:

ルアンYifengにより教師は、言っているconst、実際には保証されない変数の値が変化しなくてもよいが、格納されたデータの可変ポイントのメモリアドレスが変更されてはなりません。単純なデータ型(数値、文字列、ブール値)のために、その値をメモリアドレスに格納される変数によって指し示さ、定することに等しいです。しかしながら、複合型データ(主にオブジェクトおよび配列)、変数メモリアドレスは、実際のデータへのポインタのみを保存するために尖っ、constポインタのみが保証されている(すなわち、別の固定アドレスを指すは常に)、固定、それはデータ構造を指し示すように変数ではない、それは完全に制御することができません。したがって、定数として宣言されたオブジェクトは、非常に慎重でなければなりません。

以下の状況でエラーをCONSTありません

人=定数{}; //オブジェクト宣言
PERSON.NAME = 'WZXを' ; //追加オブジェクトプロパティ
person.age = 24 ; 
にconsole.log(PERSON.NAME); // 

CONST数 = []; //アレイを宣言する
number.push( 4,5 ); //配列の追加
はconsole.log(数);

出力:

 

あなたがオブジェクト自体を凍結する場合は、Object.freeze()メソッドを使用することができます。

 

CONST人= Object.freeze({})。
    person.name = "wzx" 
    console.log(person.name)。// 未定義

 

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転載: www.cnblogs.com/smile-xin/p/11401807.html