楽しい2 - スタックとキューデータ構造

1.スタックスタック

1.1スタック機能
  • スタックは、線状構造であります
  • 一端のみ添加元素から、要素は、同じ側(スタックの最上部)から除去することができます
  • LIFO(ファーストアウト、LIFOで最終)
1.2アプリケーションスタック
  • ユビキタスアンドゥ操作(元に戻します)
  • プログラムを呼び出すシステムスタック
  • マッチング括弧( "{} []()[()]")

      import java.util.Stack;
    
      class Solution {
          public boolean isValid(String s) {
              Stack<Character>  stack = new Stack<>();
              if(s == null) 
                  return false;
              for(int i = 0;i<s.length();i++) {
                  char c = s.charAt(i);
                  if(c == '(' || c == '[' || c=='{') {
                      stack.push(c);
                  }
                  else {
                      if(stack.isEmpty()) {
                          return false;
                      }
                      if(c == ')' && stack.pop() != '(') 
                          return false;
                      if(c == ']' && stack.pop() != '[')
                          return false;
                      if(c=='}' && stack.pop() != '{')
                          return false;
                  }
              }
    
              return stack.isEmpty();
          }
    
          public static void main(String[] args) {
              System.out.println(new Solution().isValid("[]{}()"));
              System.out.println(new Solution().isValid("[()]{}()"));
          }
      }
1.3スタックの実装
  • :スタックの機能有していなければならない
    1)描画、ボイドプッシュ(E、E)
    2)スタックのうち、EのPOP()
    3)上部要素に戻り、PEEK E()
    )(4)スタックが空で、ブールのisEmptyであるか否かを判断します。
    5))、スタック内の要素の数を返すINTのgetSize(

  • スタックの定義をサポートするための汎用インターフェース

      public interface Stack<E> {
    
          int getSize();
          boolean isEmpty();
    
          E peek();
          E pop();
          void push(E e);
  • ダイナミックアレイ・メモリ・スタック要素の定義において:

      public class DynamicArray<E> {
          private E[] data;
          private int size;
    
          // 构造函数,传入数组的容量
          public DynamicArray(int capacity) {
              data = (E[])new Object[capacity];
              size = 0;
          }
    
          // 空构造,默认数组容量capacity=10
          public DynamicArray() {
              this(10);
          }
    
          // 获取数组的容量
          public int getCapacity(){
              return data.length;
          }
    
          // 获取数组中元素个数
          public int getSize(){
              return size;
          }
    
          // 返回数组是否为空
          public boolean isEmpty() {
              return size == 0;
          }
    
          // 向所有元素后添加一个新元素
          public void addLast(E e) {
      //      if(size == data.length) {
      //          throw new IllegalArgumentException("AddLast failed. Array is full.");
      //      }
      //      
      //      data[size] = e;
      //      size++;
    
              add(size,e);
          }
    
          // 向所有元素前添加一个新元素
          public void addFirst(E e) {
              add(0,e);
          }
    
          // 向指定位置插入一个新元素e
          public void add(int index,E e) {
    
              if(index<0 || index > size) {
                  throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index >= 0 and index <= size.");            
              }
    
              // 如果存储数据长度已超过数组容量,则扩容
              if(size == data.length) 
                  resize(2*data.length);
    
              for(int i = size - 1;i>=index;i--) {
                  data[i+1] = data[i];
              }
    
              data[index] = e;
              size ++;
          }
    
          private void resize(int newCapacity) {
              E newData[] = (E[])new Object[newCapacity];
              for(int i = 0;i<size;i++) {
                  newData[i] = data[i];
              }
              data = newData;
          }
    
          // 获取index索引位置的元素
          public E get(int index) {
              if(index <0 || index >=size) {
                  throw new IllegalArgumentException("Get failed. Index is illegal.");
              }
              return data[index];
          }
    
          // 修改index索引位置的元素为e
          public void set(int index,E e) {
              if(index <0 || index >=size) {
                  throw new IllegalArgumentException("Set failed. Index is illegal.");
              }
              data[index] = e;
          }
    
          // 查找数组中是否包含元素e
          public boolean contains(E e) {
              for(int i = 0;i<size;i++) {
                  if (data[i].equals(e))
                      return true;
              }
              return false;
          }
    
          // 查找数组中元素e所在的索引,如果不存在元素e,则返回-1
          public int find(E e) {
              for(int i = 0;i<size;i++) {
                  if (data[i].equals(e))
                      return i;
              }
              return -1;      
          }
    
          // 从数组中删除index索引位置的元素,返回删除的元素
          public E remove(int index) {
              if(index<0 || index > size) {
                  throw new IllegalArgumentException("Remove failed. Index is illegal.");
              }
              E ret = data[index];
              for(int i = index + 1;i<size;i++) {
                  data [i - 1] = data[i]; 
              }
              size--;
              data[size] = null;
              // 如果存储数据的个数已小于容量的一半,则缩减容量
              // 惰性,如果存储数据的个数已小于容量的1/4,则缩减一半容量
              if(size==data.length/4) {
                  resize(data.length/2);
              }
              return ret;
          }
    
          // 从数组中删除第一个元素,返回删除的元素
          public E removeFirst() {
              return remove(0);
          }
    
          // 从数组中删除最后元素,返回删除的元素
          public E removeLast() {
              return remove(size-1);
          }
    
          // 从数组删除元素e
          public void removeElement(E e) {
              int index = find(e);
              if(index != -1)
                  remove(index);
          }
    
          @Override
          public String toString() {
              StringBuilder res = new StringBuilder();
              res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d \n", size,data.length));
              res.append('[');
              for(int i = 0;i<size;i++) {
                  res.append(data[i]);
                  if(i!=size -1)
                      res.append(",");
              }
              res.append(']');
              return res.toString();
          }
    
          public E getLast() {
              return get(size-1);
          }
          public E getFirst() {
              return get(0);
          }
    
      }
  • 動的配列に基づいて、配列の実現スタック

      public class ArrayStack<E> implements Stack<E> {
          DynamicArray<E> Array;
    
          public ArrayStack(int capacity) {
              Array = new DynamicArray<>(capacity);
          }
    
          public ArrayStack() {
              Array = new DynamicArray<>();
          }
    
    
          @Override
          public int getSize() {
              return Array.getSize();
          }
    
          @Override
          public boolean isEmpty() {
              return Array.isEmpty();
          }
    
          @Override
          public void push(E e) {
              Array.addLast(e);       
          }
    
          @Override
          public E peek() {
              return Array.getLast();
          }
    
          @Override
          public E pop() {
              return Array.removeLast();
          }
    
          @Override
          public String toString() {
              StringBuilder res = new StringBuilder();
              res.append("Stack: ");
              res.append("[");
              for(int i = 0;i<Array.getSize();i++) {
                  res.append(Array.get(i));
                  if(i != Array.getSize() - 1)
                      res.append(",");
              }
              res.append("] top");
              return res.toString();
          }
    
      }
  • テスト

      public class Main {
    
          public static void main(String[] args) {
              ArrayStack<Integer> stack = new ArrayStack<>(); 
              for(int i = 0;i<5;i++) {
                  stack.push(i);
                  System.out.println(stack);
                  // Stack: [0] top
                  // Stack: [0,1] top
                  // Stack: [0,1,2] top
                  // Stack: [0,1,2,3] top
                  // Stack: [0,1,2,3,4] top
              }
              stack.pop();
              System.out.println(stack);
              // Stack: [0,1,2,3] top
          }
      }
スタックの複雑さの1.4分析
  • ボイドプッシュ(E)// O(1)、(トリガ操作のサイズを変更してもよい)の複雑さを償却
  • Eポップ()// O(1)、償却複雑さ(トリガ操作サイズを変更してもよいです)
  • EのPEEK()// O(1)、最上位の要素に戻ります
  • int型のgetSize()// O(1)
  • ブールのisEmpty()// O(1)

2.キューキュー

2.1キューの機能
  • FIFOのデータ構造
  • 一方の端部(テール)から添加元素のみ、もう一方の端(最初のチーム)から要素を削除します
  • 先入れ先出し(FIFO)
  • 実生活では、広く使われている(キュー)
2.2アレイのキューを達成
  • 基本的な機能

    1)チームに、エンキュー(E E)を無効
    2)デキュー、Eデキュー()
    。3))キューエレメントの頭部、E getFrontを(取り外し
    4)キューサイズを返し、(のgetSizeをINT)
    。5)ブーリアン、キューが空であるか否かを判断しますisEmpty()

  • 定義のサポートジェネリック・キュー・インターフェース

      public interface Queue<E> {
          int getSize();
          boolean isEmpty();
          void enqueue(E e);
          E getFront();
          E dequeue();
      }
  • アレイキューによって定義されるダイナミックアレイを使用

      public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
    
          private DynamicArray<E> array; 
          public ArrayQueue(int capacity) {
              array = new DynamicArray<>(capacity);
          }
          public ArrayQueue() {
              array = new DynamicArray<>();
          }
    
          @Override
          public int getSize() {
              return array.getSize();
          }
    
          @Override
          public boolean isEmpty() {
              return array.isEmpty();
          }
    
          @Override
          public void enqueue(E e) {
              array.addLast(e);
          }
    
          @Override
          public E dequeue(){
              return array.removeFirst();
          }
    
          @Override
          public E getFront() {
              return array.getFirst();
          }
    
          @Override
          public String toString() {
              StringBuilder res = new StringBuilder();
              res.append("Queue: ");
              res.append("front "+"[");
              for(int i = 0;i<array.getSize();i++) {
                  res.append(array.get(i));
                  if(i != array.getSize() - 1)
                      res.append(",");
              }
              res.append("] tail");
              return res.toString();
          }
    
          public static void main(String[] args) {
              ArrayQueue<Integer> queue = new ArrayQueue<>();
              for(int i = 0;i<10;i++) {
                  queue.enqueue(i);
                  System.out.println(queue);
                  if(i%3==2) {
                      queue.dequeue();
                      System.out.println(queue);
                  }
              }
          }
      }
2.3複雑分析キュー配列
  • ボイドエンキュー(E)// O(1)、(トリガ操作のサイズを変更してもよい)の複雑さを償却
  • そして、デキュー()// O(n)は、
  • E getFront()要素に戻り// O(1)、最初のチーム
  • int型のgetSize()// O(1)
  • ブールのisEmpty()// O(1)
巡回キュー2.4

チームは常にキューを通過する必要があるアレイキューは、キューが高い複雑、前進するために、すべての要素をシフトし、その解決策は、円形のキューです。

  • 鍵1:キューの記録ヘッドの前面を画定末尾位置とテール、エンキュー尾=(尾+ 1)%の長さ、フロントデキュー場合=(フロント+ 1)%の長さ
  • キー2:キューが空になるとフロント==テール
  • 3キー:キューがいっぱいになっている、追加の容量は時にフロント==(尾+ 1)%の長さが必要とされていることを示しています

実装プロセス:

  • ジェネリックインターフェイス

      public interface Queue<E> {
          int getSize();
          boolean isEmpty();
          void enqueue(E e);
          E getFront();
          E dequeue();
      }
  • 静的メンバ変数の定義は、動的循環キューを達成するために、アレイ、汎用インタフェースが含まれています

      public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
          private E[] data;
          private int size;
          private int front,tail;
    
          public LoopQueue(int capacity) {
              data = (E[])new Object[capacity + 1];//循环队列要预留一个空间
              front = 0;
              tail = 0;
              size = 0;
          }
          // 缺省构造
          public LoopQueue() {
              this(10);
          }
    
          @Override
          public boolean isEmpty() {
              return front == tail;
          }
    
          @Override
          public int getSize() {
              return size;
          }
    
          public int getCapacity() {
              return data.length - 1;
          }
    
          @Override
          public void enqueue(E e) {
              // 如果队列已满,扩容
              if(front == (tail + 1)%data.length) {
                  resize(getCapacity()*2);
              }
              // 将元素添加到队尾
              data[tail] = e;
              // tail 向后移一位,循环移位
              tail = (tail + 1) % data.length;
              size++;
    
          }
          private void resize(int newCapacity) {
              E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
              for(int i =0 ; i<size;i++) {
                  // 新队列的首位存储旧队列的front
                  newData[i] = data[(i+front)%data.length];
              }
              data = newData;
              front = 0;
              tail = size;
          }
    
          @Override
          public E dequeue() {
              if(isEmpty()) {
                  throw new IllegalArgumentException("Dequeue failed. Queue is empty.");
              }
              // 取出队首元素,并将队首置空
              E res = data[front];
              data[front] = null;
              // front 向后移一位,循环
              front = (front + 1)%data.length;
              size--;
    
              // 当队列元素等于容量的1/4时,缩小一半队列容量
              if(size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0){
                  resize(getCapacity() / 2);
              }
              return res;
          }
    
          @Override
          public E getFront() {
              if(isEmpty()) {
                  throw new IllegalArgumentException("Queue is empty.");
              }
              return data[front];
          }
    
          @Override
          public String toString() {
              StringBuilder res = new StringBuilder();
              res.append(String.format("LoopQueue: size = %d , capacity = %d\n", size, getCapacity()));
              res.append("front "+"[");
              // 从队首开始循环,直到队尾结束
              for(int i = front; i != tail ;i = (i+1)%data.length) {
                  res.append(data[i]);
                  // 未达到队尾时,添加间隔符
                  if((i+1)%data.length != tail)
                      res.append(",");
              }
              res.append("] tail");
              return res.toString();
          }
      }
  • テスト

      public static void main(String[] args) {
          LoopQueue<Integer> queue = new LoopQueue<>();
          for(int i = 0;i<10;i++) {
              queue.enqueue(i);
              System.out.println(queue);
              if(i%3==2) {
                  queue.dequeue();
                  System.out.println(queue);
              }
          }
          /*
              LoopQueue: size = 1 , capacity = 10
              front [0] tail
              LoopQueue: size = 2 , capacity = 10
              front [0,1] tail
              LoopQueue: size = 3 , capacity = 10
              front [0,1,2] tail
              LoopQueue: size = 2 , capacity = 5
              front [1,2] tail
              LoopQueue: size = 3 , capacity = 5
              front [1,2,3] tail
              LoopQueue: size = 4 , capacity = 5
              front [1,2,3,4] tail
              LoopQueue: size = 5 , capacity = 5
              front [1,2,3,4,5] tail
              LoopQueue: size = 4 , capacity = 5
              front [2,3,4,5] tail
          */
      }
循環キューの時間複雑さの2.5分析
  • ボイドエンキュー(E)// O(1)、(トリガ操作のサイズを変更してもよい)の複雑さを償却
  • Eデキュー()// O(1)、償却複雑さ(トリガ操作サイズを変更してもよいです)
  • E getFront()要素に戻り// O(1)、最初のチーム
  • int型のgetSize()// O(1)
  • ブールのisEmpty()// O(1)

3.円形のキューとキューの比較のアレイ

import java.util.Random;

public class Main {
    public static double costTime(Queue<Integer> queue,int nCount) {
        
        Random random = new Random();
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i = 0;i<nCount;i++) {
            queue.enqueue(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
        }
        for(int i = 0;i<nCount;i++) {
            queue.dequeue();
        }
        
        long endTime = System.nanoTime();
        return (endTime-startTime) / 1000000000.0 ;
        
    }

    public static void main(String[] args) {
        int nCount = 100000;
        ArrayQueue<Integer> arrayQueue = new ArrayQueue<>();
        LoopQueue<Integer> loopQueue = new LoopQueue<>();
        System.out.println("ArrayQueue:"+costTime(arrayQueue,nCount)); //ArrayQueue:5.000418012
        System.out.println("LoopQueue:"+costTime(loopQueue,nCount)); // LoopQueue:0.022053394
    }
}

4.まとめ

これは、メインのレッスンは二つの最も一般的なデータ構造、スタックとキューを学んだです。オペレーション、関数呼び出し、マッチングブラケットを元に戻し、ダイナミックアレイ・スタック関連機能によって実現することが容易である、FIFOキューは動的配列に基づいて線状構造である:線状構造がLIFOスタックであり、実用的なアプリケーションには、キューの関連する機能を実現するが、チームのキューの配列複雑性が比較的高く、従って、リサイクルの概念と、それがより効率的に円形キュー構造を実現することが可能であり、最終的な試験はまた、円形キューの効率を確認することができます。

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転載: www.cnblogs.com/SweetZxl/p/11390674.html