自己ダニエルになるために白のフロントエンド開発システムのフロントエンドに話をする方法

今日、あなたはWebフロント幼児期、持ち上げる段階を共有するため、成形ステージがどのような知識を学ぶ必要がありますか?この知識を習得するには?

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幼少

1、の基本的な知識

基礎段階を敷設ようなアーキテクチャにおける知識のソートは、最上流の2次元解析に基づいて、最も簡単な部分は、私たちが実践する過程でより多くを投資する必要があり、通常より多くのことを行います、私は熟練した、とは、知識やコンテンツのこの部分は習得と思います。

2、一般的に使用されるツールを把握します

マスターが大企業や一般的なツールのチームのプロの背景のいくつかの一般的なツールを持っている必要があるために、熟練したマスターは、これらのツールは、同時に、作業効率を向上させることができ、彼らのプロ度、プロ度を高めることができます。時間だけの知識とスキルのために、自分の技能試験では、コンテンツページ、CSSとスクリプトを記述するために使用するメモ帳を自虐します。

3、コミュニケーションスキルの習得

通常の技術では、「コミュニケーション不足」として位置付けされ、これはなぜあるのですか?その理由は、手順やコードを扱うよりは人少ないリードと通信する主な理由です。この時間は、人々が通信するための機会を増やすために、特別な注意を払うと、この子の能力を高めるために集中します。一方、しばしば「コミュニケーションスキルを理解していない」人に言及しました。中国では、技術スタッフは通常、プログラムの独自の実装を独自のプログラムを開発し、実装プロセスとほとんど実施するための独自のアイデアで開発されたこのような通信やインタラクションデザインスタッフなどの関連製品、の欠如で、時間をかけて、自分自身を信頼するように慣れてビューのポイントは、自分の視点での問題は、課題は「経営によると、」あらゆる可能な方法であることを常に努めています。私たちは、ユーザーの視点で問題を見てどのように、より多くのプロモーションは、お互いの視点で問題を見てどのようである必要があります。

4.良い習慣を開発

あなたは、コード最初の解析を書く前に、書くこと:結果を修正するために、将来は良い習慣を開発、多くの問題になるための悪い癖がある場合は開発習慣は、例えば、時に最初から開発を開始しなければならない、形成されています。文書、コメントを書きます。変数の最良の定義は、好ましくはピンインは、全体の英語を行い、直接理解できるセマンティクスを使用し、特に珍しい単語や自分の将来だけでなく、オープンKingsoftのを忘れることができます。最善を管理するために、名前の意味のあるファイルフォルダ、ファイル名最良の感覚を持っている、ように更新し、プロジェクトの改定......とするために一緒に最高のバージョン番号が必要です。

私は、普通の学部学生を211、985ではないですので、この技術へのWebフロントエンドに興味の小さなパートナーは、我々の研究サークルに追加することができ、英語が特に良好ではない、数学は特に良くありません。だから私は、フロントエンドを選びました。第六年の仕事、と私は彼がこの道を選んだうれしいです。767-273-102秋のドレス。いくつかの学習方法、戦闘開発の詳細を共有し、我々は注意を払う必要があります。ゼロベースのフロントエンドから起動する方法を学習します。夢を持つ人々のグループは、我々は別の都市にあってもよいが、我々は一緒に歩いていく先端の先端

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相アップ

1、高度な技術を習得

学習のための技術のより深いレベルを選択するために必要な知識とスキルに先立ち、ランプアップフェーズにおけるアーキテクチャのカーディング良い知識から選択し、最初の類推または推定、自分自身の学習の難しさの尺度、難しさを学び、彼らのほとんど一部に興味を持っていないベース。だから私はその理由をお勧めします。この段階の関心が強い、苦い初期段階を費やし、最も難しい部分に挑戦中で損なわ自信と強い関心を見つけるために使用するために興奮、興味と興奮の立ち上げ段階に達していますバランス。同時に、一緒に学習と研究の他の深い知識によって補完。

2学習、製品のアイデア

多くのハードワークで:正しい製品のアイデアがなければ、それは良いプログラムを設計することは困難である、インターフェース、相互作用、またはインタフェースの観点から、ロジックは、例えば、自分自身に多くの問題を引き起こすだろう、ユーザーのニーズを理解し、製品を理解することはできません最新の技術は、最も複雑な関数の実装ではなく、ユーザーやリーダーシップ、認識同僚を作ります。仕事とより効率的に勉強し、無駄な努力を避けるために、唯一の製品のアイデアを理解するために、学習の製品を維持する必要が考えられ、そして、彼らはどのような出力技術を知っていました。

学習の3、様々なフレームワーク

フレームワークは、成長するための唯一の方法である学習のためのフレームワークの効率を改善するための優れた手段です。ルートは、通常のフレームワークをする必要があり学習:使用は - >分析 - >カスタマイズ - >独自のフレームワークを書く真似します。唯一の使用の多くは、設計の考え方で、誰設計フレームワークを理解するために、デザインのアイデアは、右の総合的な分析を行うために、その、唯一の実際の解析後にトリミングや拡張変更をサポートする包括的な分析に行くための唯一の権利を学びました他の人は良い、独自のフレームワークを記述することが可能にフレーム。通常のルートを学ぶことがある:作成、模倣、理解し、学びます。

4、学習のクライアントアプリケーション

あなたはどのようにリッチクライアントアプリケーションがわからない場合、帯域幅と、コンピュータのパフォーマンスのアップグレードでは、リッチクライアントアプリケーションは、インターネットで満たされ、あなたはフロントエンド資格のある技術者にそれを呼び出すことはできません。従うことができます:Flashアニメーション - >フラッシュプログラミング - >フレックス - > - >空気 - > Silverlightのアニメーション - >ステップSilverlightのプログラミング学習、理由Siverlight学校最初のポストのFlash、Silverlightをあまり成熟し、そして第二に、実際にフラッシュは思考の多くを描くシルバー、それは最高の馬の前にカート学習ではありません。

5、さまざまなネットワークプロトコルを学びます

WEBフロントエンド技術がクラウド上の技術であり、N種類の契約の雲が学習に焦点を当てる必要があります:TCP / IP、UDP、HTTP、POP3、SMTP契約のこれらのタイプを、WEBフロントエンド・アプリケーション・プロセスの開発では、これらの協定は、キャリア技術であり、時々アプリケーションが実現できるかどうかを決定し、そして時には高性能のアプリケーションは、同時に、まだこれらの契約のバックエンド技術と対話するための重要な手段、パスワード辞書のようなこれらの契約は、暗号文の解釈を超えるバックエンド伝送を翻訳支援するかどうかを決定します技術は、平文のフロントエンドとして理解することができます。

6、プログラミング

この段階で意図的、計画的抵抗に技術開発を機能させるために、OO、UML、デザインパターン、設計法......を学ぶ必要がある、と、これらの目的のために、プログラムが設計されたように、計画は、理論をサポートしている必要がありますその技術を向上させることができるので、それをより効率的に開発することができ、より良いです。なぜそれをプログラミングを学びますか?主に、フロントエンドのロジックさえのActionScriptのフラッシュプログラミングなしで、少なくとも自分自身や他の人が将来的にコードを維持する際の問題を回避するために、アップ計画し、独自のJavaScript関数定義されたパッケージを置きます。プログラミング能力、技術者がまだこの時代のプログラマとして見られている、頻繁にドロップすることがしばしば重要なグレー、グレーです。

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形成段階

私たちは、この段階に達することができる場合は、この段階では、私は、その後の成長パスによって証明されるように、カラフルなシニアWEBになるためにシニアWEBフロントエンドエンジニアや建築家になるためにある、またはその他はされて、何も言うことはありません自分の固有の特性と利益を分析します。

あなたはシニアフロントエンドエンジニアであれば、私はより重要常に新しい技術を学び、または除去するために、新しい技術、インターネット技術の開発の急速なペースを研究するんだと思います。また、私は幅を示唆して、知識の深さは、彼らが最高と掘り下げるために最も関心の一つまたは二つの領域に何を選択するのが最善である、罰金なしであまりにも多くの、そしてより多くのを選択しないでください。

あなたは、道路のシニアWEBアーキテクトであれば、私はそれが背景技術を理解することをお勧め、この理解は、実際のプロジェクトを添付しなければならない、基本的なアプローチがある:>に設計アーキテクチャに従って、いくつかの他のサーバー - 達成するために設計し、自分自身を実装しますいくつかのサーバー。

経験の三段階の完了は、私はあなたのWebフロントエンドでのリーダーとなる可能性があると信じています!

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転載: blog.51cto.com/14458119/2430354
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