Javaコードの実用化でエラーが発生しやすいポイントレコード

1オブジェクトを作成します。

私は方法は、受信名に応じて異なるオブジェクトを作成戦いたい、そして最終的には既にこのインタフェースを実装し、これらの3つのオブジェクトpalntインタフェースであるメソッドを呼び出します。私は場合にのみ、その範囲内の植物を宣言しかし、次のランタイムコードが間違っている{}が直接バック有効であるため、間違った使用。

公共 のボイドの戦い(文字列名){
    場合( "ビーン" .equals(名)){ 
     植物工場 =   新しいビーン(); 
   } それ以外の 場合( "アイス" .equals(名)){ 
     植物工場 =    新しいアイス(); 
    } { 
      植物工場 =   新たな壁()。
    } 
    plant.fight()。
}

正しい方法

     植物工場= nullをもし( "豆" .equals(名)){ 
         植物 =   新しいビーン(); 
     } そう であれば( "氷" .equals(名)){ 
          植物 =    新しい氷()。
      } { 
           植物 =   新たな壁()。
      } 
      plant.fight()。

 

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転載: www.cnblogs.com/youngao/p/11371423.html