時間のログを書き込むために使用することができ、彼らがよく見えます
/// <まとめ> /// 確保同じデータ長 /// </要約> /// <PARAM NAME = "OBJ"> </ PARAM> /// <PARAM NAME = "LEN"> </ PARAM> /// <PARAM NAME = "afterFill"> 充填後/充填前</ PARAM> /// <戻り値> </戻り> パブリック ストリング GetSameLenString(オブジェクト OBJ、INT LEN = 30、BOOL afterFill = trueに) { 文字列名= obj.toString(); // int型のlen = COUNT - name.Length。//は英語でこれを使用することはできませんし、中国語の文字は、異なる長さを占め int型カウント= LEN - System.Text.Encoding.Default.GetBytes(名).LENGTH。 もし(afterFill) { のために(int型 I = 0を ;;私は数える<I ++は) { 名 + = " " ; } を返す名前を。 } 他 { 文字列値= "" ; 以下のために(int型 i = 0 ; iは数<; iは++ ) { 値 + = " " ; } 値 + = 名; 戻り値; } }