学習DAY10パイソン(インスタンス変数やクラス変数)

----静的プロパティインスタンス変数(各オブジェクトが記述属性を有する)
のクラス----動的プロパティの

クラス変数:いないクラスインスタンス変数のメソッドのいずれかが定義されていません。(Cと同様 ++ メモリ内のあなたのクラスの静的変数)
関数は:お金を節約する
場合:場合は、同じ名前のクラスとインスタンス変数、自分自身を見つけるために、インスタンス変数を呼び出して、オブジェクトのインスタンス - > クラス変数を求めた後、すなわち、出力インスタンスおよびクラス変数を出力しない、そうでない場合は、出力変数のクラス
オブジェクト:変数を変更する一つのオブジェクトクラス、物質を追加するためには、オブジェクトのメモリ内の変数であり、そのような変数の値に影響を与えない、この他のオブジェクトのクラス変数を呼び出すときに、クラス変数はまだ元である
クラス名:スコープとして、クラス名、クラス変数を変更するクラスは、オブジェクトを介して変数を変更したときに、この時間は、当然のことながら(他のオブジェクトへの呼び出しに影響を与えますし、値は、値が唯一のオブジェクトのクラス変数に影響を与えます)には影響しません
が、クラス変数は、オブジェクトまたはクラス変数によって変更リストである場合、直接クラス名の変更がされる影響を与えます!

増加したインスタンス変数:(オブジェクトのインスタンス変数名 = TRUE)注:この時点では唯一のインスタンス化の他のすべてのオブジェクトのオブジェクトに起因するを追加する新しいインスタンス変数は、この変数を享受していない
インスタンス変数を削除するには:( デルインスタンス変数名)からメモリオブジェクトのインスタンス変数を削除するには

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/god-for-speed/p/11362382.html