事前、プロトタイピング、静的メソッドの一部の損益計算書

事前に声明:

割り当て、初期化し、作成します。先にプロセスの3つの文があります。

console.log(X);     // 未定義の
関数XXX(){};
 VAR X = 10 ; 

// 等価
するvar X =不定;     // 作成し、初期化
関数XXX(){}、
X = 10;     // 割り当て

 

しかし、唯一の割り当てを作成しないでみましょう:

console.log(X);     // 与えられた 
LET X = 10 ;
 関数XXX(){}; 

// と等価
LET Xを、
 関数 XXX(){}。

 

第二に、プロトタイプ

通常、我々はこのようなオブジェクトを作成します。

VARプレーン= 関数(){
     この .nameの= '平面' 
} 

VARの平面= 新しいプレーン()。
plane.name = 'plane1';

新しいだけ離れた外側の一例は、またによりクローニングすることができます。

VaRの plane2 = Object.create(平面)

私たちはJavaScriptで遭遇する各オブジェクトは、実際のObject.prototypeがその原型である、のObject.prototypeクローンオブジェクトから来ています。new演算子プロセスでオブジェクトを作成するには、実際には、唯一のオブジェクトは、その後、他のいくつかの追加の作業工程をのObject.prototypeのクローンを作成します。

オブジェクトへのJavaScriptが__proto__を提供し、オブジェクトの__proto__デフォルト属性のコンストラクタには、プロトタイプオブジェクトを指しています:

関数動物(名){
      この .nameの= 名前。
} 

VARの犬= 新しい動物()。
console.log(犬.__ proto__ === Animal.prototype)。    // 

 

第三に、静的メソッド

静的メソッドで定義されたディンタイ、静的メソッドを直接呼び出すことができます。

動物{クラス
    spaeak(){ 
        戻り これを; 
    } 
    静的(EAT){ 
        戻り これを; 
    } 
} 

Animal.speak();     // エラー 
Animal.eat();     // 直接呼び出し

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/jingouli/p/11355203.html