みなさん、こんにちは、私は再び勉強するJava乾燥を探して、越バイトうれしいです!前我々はについて話すマルチスレッドとJavaの長所と短所のコンセプト|音楽バイト、この記事では、マルチスレッド、マルチスレッドや状態のJavaを作成すると言うことになります。
まず、スレッドを作成
1、スレッドのサブクラスを作成します
作成:実行継承スレッドを書き換え+
開始:サブクラスのオブジェクトを作成すると、(.startオブジェクト)
スレッドは、サブクラスのインスタンスを作成し、runメソッドをオーバーライドし、実行する方法は、例えば、start()メソッドを呼び出した後に実行されます。
public class MyThread extends Thread {
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20); //模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边学习多线程");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
//启动线程
myThread.start();
//也可以创建匿名子类
Thread thread = new Thread(){
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20);//模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边玩QQ");
}
}
};
thread.start();
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20); //模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边玩微信...");
}
}
}复制代码
2、Runnableを(推奨)を実装
単一継承の制限を回避指向プログラミング・インタフェース、
作成:Runnableを+を達成するために、実行を書き換え
開始:静的プロキシスレッド
a)は、クラスオブジェクトを達成するために、実際の役割を作成するために、
エージェントの役割のThreadオブジェクト+実際の文字参照、作成、)bは
、c)のエージェントロール.startを()
本実施形態では、クラスjava.lang.Runnableのインターフェイスの新しいインスタンスの実装であり、実施例に記載の方法であってもよいです
スレッドのコール。
短所:メソッドのステートメントを実行し、ルールを書き換えることにより、戻り値を持たない、例外を作ることができません
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20); //模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边学习多线程");
}
}
public static void main(String[] args) {
//使用代理创建线程
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
//启动线程
thread.start();
//也可以创建一个实现了Runnable接口的匿名类
Runnable myRunnable = new Runnable(){
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20);//模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边玩QQ");
}
}
};
Thread t = new Thread(myRunnable);
t.start();
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20); //模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("一边玩微信...");
}
}
} 复制代码
長所:戻り値は欠点を持つことができ、例外を宣言することができます。複雑な問題を書きます
public class Call {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建线程
ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(2);
Race tortoise = new Race("老不死",1000);
Race rabbit = new Race("小兔子",500);
//获取值
Future<Integer> result1 =ser.submit(tortoise) ;
Future<Integer> result2 =ser.submit(rabbit) ;
Thread.sleep(2000); //2秒
tortoise.setFlag(false); //停止线程体循环
rabbit.setFlag(false);
int num1 =result1.get();
int num2 =result2.get();
System.out.println("乌龟跑了-->"+num1+"步");
System.out.println("小兔子跑了-->"+num2+"步");
//停止服务
ser.shutdownNow();
}
}
class Race implements Callable<Integer>{
private String name ; //名称
private long time; //延时时间
private boolean flag =true;
private int step =0; //步
public Race() {
}
public Race(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Race(String name,long time) {
super();
this.name = name;
this.time =time;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
while(flag){
Thread.sleep(time); //延时
step++;
}
return step;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public long getTime() {
return time;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public int getStep() {
return step;
}
public void setStep(int step) {
this.step = step;
}
} 复制代码
ステータス第二に、スレッドおよび情報
1、5つの状態
1)、未完成の状態:新新
2)、レディ状態:Runnableを
。3)、動作状態:実行している
。4)、ブロックされた状態:ブロックされた
。5)、終了する:死にました
選手のレースと同様に、
1)、新入生の状態:選手は、選択した
準備ができて、)2:銃声の後、すぐに走っていない、操作を実行する良い仕事をする、スタートラインに来て、応答時間を持っている必要があります。
反応終了後、実行するために始めた:3)、動作状態は
)4を、状態をブロック:道端の石がつまずい、すぐにアップ実行、いくつかの単語、キック石をつぶやきながら、すぐに再入力準備応答に実行されません。
5)、状態を終了する:上、仕上げ、および停止するように、ゆっくりと歩きます。
2、閉塞:睡眠
ネットワーク遅延をシミュレートし、各オブジェクトが排他的ロックを持っている、ロックが解除されることはありません
class Web12306 implements Runnable {
private int tickets =20; //假设20张票
private boolean flag =true;
@Override
public void run() {
while(flag){
if(tickets>=0){
try {
//模拟延时
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->抢票"+tickets--);
}else{
flag =false;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//真实角色 目标
Runnable target =new Web12306();
//代理角色 Thread +真实角色的引用
Thread proxy1 =new Thread(target,"黄牛A");
Thread proxy2 =new Thread(target,"路人甲");
//代理行为
proxy1.start(); //启动线程
proxy2.start(); //线程不安全,数据有问题
}
}复制代码
3、終了
あまりにも暴力的、冷たい水はそれを停止し、Destoryはメソッドを停止呼び出さないでください。
、正常に終了、サイクルの数に達しました
B、外部からの介入
1)、スレッド識別子が追加- >項目
2)身体変化に使用されるスレッド識別子- >無限ループ
3)、外部認証方式変更変化のsetXXX()終了()Aを()...与える
。、4)適切な時間に応じて外部の呼び出し方法
4、現在のスレッド
Thread.currentThread()
5、優先順位
確率を表し、絶対的な順序を意味するものではありません
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5デフォルトの優先順位
MAX_PRIORITY:10
getPriority()setPriorityを()
マルチスレッドについて、ここで紹介し状態を作成し、我々はマルチスレッド同期とスレッド間通信言う次回は、音楽のバイトに注意してください、オリジナルの記事、ソースを明記してください。