マウスの活動エリアの制限

     // 制限されたマウスの活動エリア
        プライベート のボイドのbutton1_Click(オブジェクト送信者、EventArgsのE)
        { 
            この .CURSOR = 新しい新しいカーソル(Cursor.Current.Handle); // カーソル・オブジェクトを作成します 
            Cursor.Positionを= 新しい新しいポイント(Cursor.Position.X、カーソル.Position.Y); // 設定マウス位置 
            Cursor.Clip = 新しい新しい矩形(この .location、この .Size); // マウスアクティブ領域を設定
        }
         // マウスアクティブ領域の制限を取り除く
        専用 空隙 button2_Click(オブジェクト送信者、 EventArgs e)の
        { 
            画面[]画面の =のScreen.AllScreens; // に示す配列得る
            この .CURSOR = 新しい新しいカーソル(Cursor.Current.Handle); // Cursorオブジェクトの作成 
            Cursor.Clipを=スクリーンが[ 0 ] .Bounds; // 離マウスの活動制限区域

        }

 

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転載: www.cnblogs.com/topsyuan/p/11325268.html