Day03:演算子と式/分岐構造

Javaの演算子

コンピュータの最も基本的な使用の一つは、コンピュータ言語として、Javaの変数を操作するオペレータの豊富なセットを提供し、数学演算を実行することです。私たちは、次のグループにオペレータを置くことができます。

  • 算術演算子
  • 関係演算子
  • ビット演算子
  • 論理演算子
  • 代入演算子
  • その他の演算子

算術演算子

数式、関数と同じの数学におけるその役割で使用算術演算子。次の表は、すべての算術演算子を示しています。

変数A、変数B 2の値の整数値で与えられるテーブルの例:

演算子 説明
+ また - 値はオペレータの両側に追加されます + Bは3に等しいです。
- 減算 - マイナス左オペランド右オペランド - Bは、に等しく、-1
* 乗算 - 演算子の両方の値を乗算 * Bは2に等しいです。
/ 部門 - 右オペランドで割った左オペランド B / Aが2に等しいです
右のオペランドで割った左オペランドの残り - モジュロ Bの%Aは0に等しいです
++ インクリメント:オペランド1の値を大きく B ++ ++ Bまたは3に等しいです
- デクリメント:オペランド1の減少値 B--又は1 -B-に等しいです

インクリメントデクリメント演算子

追加します!

関係演算子

演算子 説明  
== 両方のオペランドが等しいかどうかをチェックし、条件が真の場合、それは同じです。  
!= 値は、条件が真である等しくない場合、両方のオペランドが等しいかどうかをチェックします。  
条件が真であるかのように、左オペランドの値は、右のオペランドの値よりも大きいかどうかを確認してください。  
左オペランドの値をチェックし、条件が真である、その後場合は、右オペランドの値よりも小さいです。  
> = 左オペランドの値がより大きいまたは右のオペランドと等しいかどうかを確認し、条件がtrueの場合。  
<= 左オペランドの値をチェックし、条件が真である、その後場合は、以下の右オペランドの値に等しいです。  

ビット演算子

Javaはビット単位の演算子を定義して、タイプ(INT)、長整数(ロング)、短整数(ショート)、CHAR(文字)、バイト(バイト)タイプなどを整数に適用されます。

演算子 説明
対応するビットが1である場合、結果はそうでなければ、0,1 (A&B)、12を与える、すなわち、0000 1100
| 対応するビットが0の場合、結果は、そうでなければ1、ゼロであります (A | B)、すなわち、61 00111101を与えます
^ ビットは、同一の値に対応する場合、結果は0、そうでなければ1であります (A ^ B)、すなわち、49 00110001を与えます
各ビットシンボル数抗演算を反転させるビット単位で、即ち、それは0 0 1,1なるなります。 (〜A)-61を得、即ち、11000011
<<  按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
>>  按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
>>>  按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

1  public static void main(String[] args){
2         int a = 5;//定义一个变量;
3         boolean b = (a<4)&&(a++<10);
4         System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
5         System.out.println("a的结果为"+a);
6     }

 

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。

赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

 

操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
 A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
>> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

 

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

Java运算符优先级

当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !〜 从右到左
乘性  * /% 左到右
加性  + - 左到右
移位  >> >>>  <<  左到右
关系  >> = << =  左到右
相等  ==  != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右

 

 未完结!!!!

 

 

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転載: www.cnblogs.com/wsnb8/p/11306544.html