以下の主なポイントを動作するようにグラフィカル・ユーザー・インターフェースを設計し、実装します。
•(1)このようなように、ボタン、テキストボックス、等の様々な要素からなるインタフェースの作成•コンポーネント(部品)を作成します。
•(2)レイアウト(レイアウト)•それらの位置関係の特定のニーズに応じて配置を指定します。
•(3)イベント(イベント)に応答•イベント定義のグラフィカル・ユーザ・インタフェースと、様々なインターフェース要素は、グラフィカルユーザインターフェースとのユーザ相互作用機能を達成するために、さまざまなイベントに応答します。
フォームデザインでIDE:
プロジェクトを右
•新その他、Windowsのビルダー
•-Swingデザイナ - のJFrame
•トップ切り替えソース/デザインパターン
右のフォームに、レイアウト
•(絶対絶対配置を表します。)
ボタンや他のコンポーネントを追加します
•そのプロパティを設定
イベントを追加
•右のコンポーネントに、新しいイベントハンドラを追加します。