ランダムインポートSEED、randrange インポートSYS 薄暗い = 10 DEFの:display_grid() のための行でグリッド: 印刷(' '、* 行) DEF display_grid1(): のための行でGRID1: 印刷(' '、* 行) #GRID1ですが比較結果容易にするために、両方が印刷されている深さのグリッドの結果をコピーDEFのone_shape(行、COL、n_colourを): IF ていない(行<LEN(GRID1 [0])と行> = 0 及び COL> = 0 と COLは< LEN(GRID1は)): #ここでの状況に注意を払う必要がありますが0に等しい 戻り #あなたが要件、すなわちリターンを満たしていない場合には利益を得ていない裏があるに書かれていない場合や、値の誤差につながることはありませんでしょう IF gride1 [行] [COL] == 1 : GRID1 [行] [COL] = n_colour #適格であれば、割り当てを変更 (行+ 1 one_shape 、COL、n_colour) one_shape(行 -1 、COL、n_colour) one_shape(行、COL 1 、n_colour) one_shape(行、COL -1 、n_colour) #それは常に、それはの要件を満たしかどうかを確認するために、現在の関数を呼び出している再帰呼び出し、 他: リターン for_seedを、密度 = 0,8 シード(for_seed) グリッド = [INT(randrange(密度)!= 0)のための _ 中範囲(暗く)] のための _ 中範囲(暗く) ] GRID1 [[I = 用 I で】行のための行にグリッド] 印刷(' :ここで生成されたグリッドである' ) display_grid() プリント(' ' ) one_shape(0,0、 2 ) display_grid1() プリント('いくつかの形状のスパイクの最大数は:' 、 max_number_of_spikes(nb_of_shapes) )