"OI 2019SC Day4はルイです"

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<第更新>


<テキスト>

概要

今日はあります喜び\(ACM \)ゲームので、私は観客の良いチームランキングカウントダウンを得ました。

まあ、実際には、あなたは自分を責めたりチームメイトの友人を責めることはできません。以下のための\(ACM \) おそらく最も重要なや経験の不足、とき少し緊張したゲームになります。罰金とき彼のチームメイトは、質問をノックしながら\(9 \)の髪を、しかし、あなたは彼を責めることはできません。あります\(ACM \)の精度を確保するために、このゲームは、と細部へのこだわりは非常に重要であり、今日の詳細が間違って実際に支払うための質問はすぐに適切なアプローチを思い付いあります\(5 \)回。このようなエラーは緊張によって引き起こされるとに注意されていません(OI \)\ゲームの競争システムでも無罪、彼らは学びたいと思っすることができます。

\(ACM \)通常、同じ検査を心配することです、非常に重要なポイントは、間違った内容を避け、各設問の難易度のおおよその程度だけでなく、タイトル面の正確な翻訳を決定し、速読の質問ということであります。

簡単な説明

\(1 \)を直接使用することができる\(元CRT \)バースト過去、もちろん、列挙\(9 + 10 ^ 7 \)二重の複数の\(Z \)さらに決意条件容易。

\(2 \)の場合、答えは有界見出さ\(N> 15 \) 直接出力\(500 \)をすることができ、その逆検索を解決することができます。

\(6 \)ときにバランスのとれたアプローチが、計画された(pの\)を\が暴力をすることができ、一方、直接動的プログラミングを使用することができる事前答えは、小さいです。

\(7 \)は違法の逆算考える\(T \)番号を、次に列挙する\(S \)をするためにそれを強制的に、各接頭辞(T \)\サフィックスを、マイナスの寄与をすることができます。これは、ときことを見出し(S \)\特定の接頭辞と接尾辞の後に同一の前の時間を、寄与は次いでによって、計算を繰り返すことになる(KMP \)の\で要求\(境界\)のために、\(ボーダー= 0 \) 算出した寄与を指し最後に、\(26 ^ n個\)マイナスすることができます。

\(9 \)明らかに等しい年齢の人々が、その後検討し、環を形成してもよい\(SCC \)の還元ポイントを、その答えは、ポイントの最長チェーンは、あることを示すのは簡単です\(topsort \)道の\(DP \)をすることができます。


<あとがき>

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転載: www.cnblogs.com/Parsnip/p/11279440.html