Builderのデザインパターン

Builderパターンは、単純なオブジェクトを使用して、ステップアプローチによるステップを使用して、複雑なオブジェクトを構築します。

デザインパターンのこのタイプは、生成に関するパターンの下に来ます。

以下の図とコードの例を使用してBuiderパターンの一例です。

 

 

 

上の図と一致するコード。

ステップ1.食料品やパッケージを表すインターフェイスを作成します。

Item.java

パブリック インターフェイスアイテム{
   パブリック文字列名();
  公共包装梱包();
  公共 フロート価格(); 
}

Packing.java

パブリック インターフェースパッキング{
      パブリック文字列のパック()。
}

ステップ2.パッキングインタフェースを実装する具象クラスを作成します。

Wrapper.java

public class Wrapper implements Packing{
   @Override
   public String pack(){
     return (""Wrapper");
   }
}

Bottle.java

public class Bottle implements Packing{
   @Override
   public String pack(){
      return ("Bottle");
   } 
}    


Step 3 Create abstract classes implementing the item interface providing default functionalities.

Burger.java

public abstract class Burger implements Item {

   @Override
   public Packing packing() {
      return new Wrapper();
   }

   @Override
   public abstract float price();
}


ColdDrink.java

public abstract class ColdDrink implements Item {

    @Override
    public Packing packing() {
       return new Bottle();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}

 

Step 4 Create concrete classes extending Burger and ColdDrink classes

VegBurger.java

public class VegBurger extends Burger {

   @Override
   public float price() {
      return 25.0f;
   }

   @Override
   public String name() {
      return "Veg Burger";
   }
}


ChickenBurger.java

public class ChickenBurger extends Burger {

   @Override
   public float price() {
      return 50.5f;
   }

   @Override
   public String name() {
      return "Chicken Burger";
   }
}

Coke.java

public class Coke extends ColdDrink {

   @Override
   public float price() {
      return 30.0f;
   }

   @Override
   public String name() {
      return "Coke";
   }
}

Pepsi.java

public class Pepsi extends ColdDrink {

   @Override
   public float price() {
      return 35.0f;
   }

   @Override
   public String name() {
      return "Pepsi";
   }
}


Step 5. Create a Meal class having Item objects defined above.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Meal {
   private List<Item> items = new ArrayList<Item>();    

   public void addItem(Item item){
      items.add(item);
   }

   public float getCost(){
      float cost = 0.0f;
      
      for (Item item : items) {
         cost += item.price();
      }        
      return cost;
   }

   public void showItems(){
   
      for (Item item : items) {
         System.out.print("Item : " + item.name());
         System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
         System.out.println(", Price : " + item.price());
      }        
   }    
}

Step 6. Create a MealBuilder class, the actual builder class responsible to create Meal objects.

public class MealBuilder {

   public Meal prepareVegMeal (){
      Meal meal = new Meal();
      meal.addItem(new VegBurger());
      meal.addItem(new Coke());
      return meal;
   }   

   public Meal prepareNonVegMeal (){
      Meal meal = new Meal();
      meal.addItem(new ChickenBurger());
      meal.addItem(new Pepsi());
      return meal;
   }
}


Step 7. Build the Demo class.

public class BuilderPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
   
      MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();

      Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
      System.out.println("Veg Meal");
      vegMeal.showItems();
      System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());

      Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
      System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
      nonVegMeal.showItems();
      System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
   }
}

 

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転載: www.cnblogs.com/codingyangmao/p/11271904.html