NOIガイドトレーニング反射

まず、大きな収穫のトレーニングは、自己の研究よりもはるかに高速であることを

第二に、新しい知識はとき(数論を除く*、)見分ける方法はありませんが、まだ深くトレーニングの難しさを感じて、七日のリズムがこれです:これは何(10分)であると言う、我々は後に、基本的なアルゴリズム(10分)を強調します不滅のタイトルが長い時間、紫の平均困難なので、霧を聞きます。二度シミュレーションゲームは、5日間の間で考え方が大幅に改善されてきた感じ、あります。

この研修は、適応の思考のモードの最大の利益です。私はあまりにも依存するアルゴリズム、テンプレート、テンプレートを使用しますが、いくつかの思い出のためではなく、十分に印象的ではない、検査室がチェックポイントのみ演奏できるの柔軟な使用の大部分で、その結果、出て再生できない場合があり、話題場合は、ボードに設定されていますアルゴリズムをテストするために設計されていますが、何かを維持することによって変換されるべきではなく、その後、私は絶対にアップGGます。だから、私が思うに、非常に正しいことのようなものの前に「50分の考え方、コードをノック10分」と述べプレーする場所を考えるべきでない、最初のアイデアの問題を明確にして、コードを実装する必要があり、コードは思考よりも重要です。

第二に、コード部隊。、いくつかのアイデアについては、単に達成、または長い時間を調整する必要があり、ゲームは多くの時間を無駄にさせることができないかもしれないが、いくつかの暴力DFS主題は、私はデータ構造と検索暴力の問題について書くべきでレース前にして、起動することは困難です私のコードの力を高めるために。

動的計画があり、教師は深遠な形而上学、非常に数式を感じ、その後、振り返って、式は行に移さ見つける状態の暴力を指示したいと思いますので、深遠ないないようです、フォーカスがあるブラシが耳を回し、そしてより多くをまとめています。

焦点は、シミュレーションの質問、ブラシDPを行い、今後の審査委員会にもデータ構造に従事することができます。

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転載: www.cnblogs.com/ajmddzp/p/11261321.html