jQueryの共通メソッド

  jQueryのは、jQueryのは、より多くのことを行うために以下の書き込みの利点は、jQueryの機能はHTML要素の選択および操作、CSSの操作、バインドイベント機能は、JavaScriptの特殊効果やアニメーション、HTMLのDOMのトラバーサルと修正が含まれていることをJavaScriptライブラリですAjaxの方法。

  jQueryのプロセスを使用すると、最初のjQueryの圧縮版と非圧縮バージョンを含むjQueryのファイルを、ダウンロードする必要があり、バージョンは圧縮されていない、読み取り可能なコードの開発のために用意されています。jQueryのJavascriptのファイルである、あなたはスクリプトタグで彼を引用する必要があります。

   jQueryのチェーンは、チェーン方式と呼ばれるも、動作させることができます。例えば、$ " #p1の" CSS " " " " SlideUp 2000 SlideDown 2000 ;

  方法は、一般的にベースを使用します

    1.セレクター

      JavaScriptの同じ、異なる文言の使用方法と使用方法の大半

      タグセレクタ:$(「P」)は、すべての要素pタグを選択します

      IDセレクタ:要素の名前$( "#ID")を選択し、ID番号

      $( "クラス名")クラスセレクタ$( "[HREF]")要素セレクタ等が挙げられます。

      参考ブログjQueryの知識の統合マインドマップを持っています。

    2.jquery結合事象一般的な方法の$( "P")。(funciton(){}関数本体)をクリック

    3.効果: 

        隠し:しかし、設定機能と直線運動

        $ " p型" 隠す;隠します   

        $ " p型" ショー;表示  

        $ p型トグル;隠された時刻表示、時刻表示は非表示します

        フェード

          フェードイン()隠し要素をフェード

          フェードアウト()目に見える要素をフェード

          トグル()メソッドはフェードアウトフェードインフェードアウトフェードインフェードアウトします

          fadeTo()不透明度の勾配を設定する  $ " #のDIV1を" fadeTo " SLOW " 0.15

        スライド

          slideDown ;ダウンスライド    slideUp ; Sスライド上方lideToggle ;摺動自在に回します

        アニメーション

           高不透明度プロパティを複数動作させることができるアニメーションを作成)(アニメーションなどの相対値を使用することができます「+ =」

          アニメーションの停止を停止します() 

      4.HTML方法

         テキスト()選択された要素のテキスト内容を設定または返します

         HTML()要素選択された要素の内容を設定または返します

         ヴァル()入力値の値を取得または設定

         attrが()属性の値を取得します。

       選択された要素の終わりに(バック選択された要素の内側))(インサートを追加

       プリペンド()は(選択された要素の内側前面に)選択された要素のコンテンツの先頭に挿入されます

       ()が選択された要素の内容(選択された要素の外側以下)の後に挿入された後

       前に()(選択された要素の外側前面に)選択された要素のコンテンツ内に挿入される前

       削除()とコンテンツを選択した要素を削除 

       空の()すべての子要素に選択された要素を削除するには

       addClass()添加クラス名

       クラスから選択される一つ以上の要素を削除するremoveClass()

       CSS(CSSで内側に配置された)が提供するCSSスタイルパターン「」

       ()サイズ高さ()は、選択された要素の幅を設定します。

    5.トラバーサル

      ;要素の親要素のすべてを返します

      $ " スパン" )。 ParentsUntil " divが" ; <スパン>との<div>要素の間に介在するすべての祖先要素を返します

      子供()要素のすべての直接の子要素を返します。

      すべての要素のすべての子孫が内側にまたがる返します(「スパン」)を見つけます

      SIBLINGS ;選択された要素のすべての同胞要素を返します。

         次の;仲間は、選択された要素の次の要素を返します。

      nextAll ;次の選択された要素の兄弟のすべてを返します

      nextUntil()はすべての兄弟2つの要素間の要素を返します    $ " H2 " nextUntil " H6 " ;同胞とすべての要素間のリターン<H2>要素を<H6>:

      最初の()の最初の要素を返します

      最後の()カウントダウンの最初の要素を返します

      EQ()は、対応する要素を返し   $ PをEQは、1 、すなわち、1秒、エレメントのインデックス番号を返し(ゼロであるように) 

      標準を開発するためのフィルタ()、この標準的な要素が削除され満たし、その後、整合素子を返しません。

      ない()非対応の要素を返します。

      

      

          

 

 

     

      

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/wangzheng98/p/11242853.html