Javaテクノロジのデータ型と変数-4-

 

変数

変数は、例えば、簡単な式で、x、yは変数であり、中学校の代数数学の概念です。

Javaでは変数は二つのタイプに分けられます。

  •  変数の基本タイプ。
  • 参照型の変数。

変数の基本タイプ。

Javaは、変数を使用する前に定義されている必要があり、次のような変数に初期値を定義することができます。

あなたのx = 1 ;
もし yが2 = あなた Z;

この文は、整数の定義int彼の初期値を書き込みません変数の型は、デフォルト値を指定することと等価である、デフォルト値は常に0です。

ここでは、変数、変数と印刷例の完全な定義は次のとおりです。

パブリック クラスメイン{
     公共 静的 ボイドメイン(文字列[]引数){
         int型 X = 100; // 変数値100の定義、 
        のSystem.out.println(X); // プリント変数値; 
    } 
}   

変数の重要な特徴は、再割り当てされます。

パブリック クラスメイン{
     公共 静的 ボイドメイン(文字列[]引数){
         int型 X = 100; //は、int型Xの変数を定義し、初期値100、所与 
        のSystem.out.println(X)を; //は、変数の値を印刷し、観察するかどうか100 
        X = 200; // 200再割り当て 
        するSystem.out.println(X)を; //が200かどうかを確認する変数の値を出力
    } 
}

初めてに変数の定義に着目しx、あなたが変数の型を指定する必要がある場合int、そのステートメントを使用しますint x = 100;そして、再割り当て秒、変数が時にxすでに存在している、と再定義することはできませんので、変数の型を指定することはできませんint、あなたはステートメントを使用する必要がありますx = 200;

変数は再割り当てられ、また、他の変数に割り当てることができるだけでなく。

パブリック クラスメイン{
     公共 静的 ボイドメイン(文字列[]引数){
         int型のn = 100; // 同じ時間100に割り当てられた変数nの定義 
        のSystem.out.println( "N =" + N); //は、nの値を出力

        N = 200; // 変数nが200に割り当てられている 
        ;のSystem.out.println( "N =" + n)を//は、n個の値を印刷

        INT ; X = Nを// 、nに割り当てられた変数x(nは200でありますxの値の割り当ては200)であり、これにより後 
        ;のSystem.out.println( "= X" + X)// Xの印刷値

        X = X + 100; // X + 100の変数xが割り当てられている値(×200 、割り当て後のXの値は100 = 300 + 200)である 
        のSystem.out.println( "= X" + X)。// のxの値に印刷 
        するSystem.out.printlnを( "N =" + N); // n個のプリントが再び値、nは200または300でなければなりませんか?
   } 
}

次のコードの実行フローを分析します。

実行はint n = 100;、ステートメントは、変数を定義nし、割り当てられ100、そのため、メモリ内のJVMの変数は、n「メモリセル」を割り当てられ、値を入力します100

実行n = 200;時間、JVM 200可変書込みn記憶部、従って、元の値が上書きされ、そして今n200

実行int x = n;新しい変数が定義されている場合xながら、x割り当て、したがって、JVMは、新たに変数記憶部に割り当てが必要x、及び変数を書き込み、n同じ値、結果は可変であるxにもなる値200

実行x = x + 100;時間は、JVMは、第1の右式の値が計算されx + 100、結果は300(COSのx値が200)、その結果300に書き込まれたxメモリセルは、従って、変数xの最終値となります300

目に見える、変数を繰り返し割り当てることができます。等号があることに注意してください=、それ以外の場合は説明できない、代入文は、数学的な意味では同じではないですx = x + 100

基本データ型

基本データ型を直接行うことができる動作のCPUタイプです。

ベースで定義されるJavaデータ型。

  • 整数类型:byte,short,int,long

  • 浮点数类型:float,double

  • 字符类型:char

  • 布尔类型:boolean

内存单元从0开始编号,称为内存地址。每个内存单元可以看作一间房间,内存地址就是门牌号。

一个字节是1byte,1024字节是1K,1024K是1M,1024M是1G,1024G是1T;

不同的数据类型占用的字节数不一样。我们看一下Java基本数据类型占用的字节数:

byte恰好就是一个字节,而longdouble需要8个字节。

整形

对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1表示负数)。各种整型能表示的最大范围如下:

  • byte:-128 ~ 127
  • short: -32768 ~ 32767
  • int: -2147483648 ~ 2147483647
  • long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
// 定义整型
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 2147483647;
        int i2 = -2147483648;
        int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
        int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
        int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
        long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
    }
}

特别注意:同一个数的不同进制的表示是完全相同的,例如15=0xf0b1111

 

浮点型

 浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计数法表示的时候,小数点是可以“浮动”的,如1234.5可以表示成12.345x102,也可以表示成1.2345x103,所以称为浮点数。

float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324

对于float类型,需要加上f后缀。

浮点数可表示的范围非常大,float类型可最大表示3.4x1038,而double类型可最大表示1.79x10308

布尔类型

布尔类型boolean只有truefalse两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:

boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false

Java语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean表示为4字节整数。

字符类型

字符类型char表示一个字符。Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:

// 字符类型
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'A';
        char zh = '中';
        System.out.println(a);
        System.out.println(zh);
    }
}

注意char类型使用单引号',且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开。

常量

定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量:

final double PI = 3.14; // PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error

常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。

常量的作用是用有意义的变量名来避免魔术数字(Magic number),例如,不要在代码中到处写3.14,而是定义一个常量。如果将来需要提高计算精度,我们只需要在常量的定义处修改,例如,改成3.1416,而不必在所有地方替换3.14

根据习惯,常量名通常全部大写。

var关键字

有些时候,类型的名字太长,写起来比较麻烦。例如:

StringBuilder sb = new StringBuilder();

这个时候,如果想省略变量类型,可以使用var关键字:

var sb = new StringBuilder();

编译器会根据赋值语句自动推断出变量sb的类型是StringBuilder。对编译器来说,语句:

var sb = new StringBuilder();

等价于

StringBuilder sb = new StringBuilder();

因此,使用var定义变量,仅仅是少写了变量类型而已。

变量的作用范围

在Java中,多行语句用{ }括起来。很多控制语句,例如条件判断和循环,都以{ }作为它们自身的范围,例如:

if (...) { // if开始
    ...
    while (...) { while 开始
        ...
        if (...) { // if开始
            ...
        } // if结束
        ...
    } // while结束
    ...
} // if结束

只要正确地嵌套这些{ },编译器就能识别出语句块的开始和结束。而在语句块中定义的变量,它有一个作用域,就是从定义处开始,到语句块结束。超出了作用域引用这些变量,编译器会报错。举个例子:

{
    ...
    int i = 0; // 变量i从这里开始定义
    ...
    {
        ...
        int x = 1; // 变量x从这里开始定义
        ...
        {
            ...
            String s = "hello"; // 变量s从这里开始定义
            ...
        } // 变量s作用域到此结束
        ...
        // 注意,这是一个新的变量s,它和上面的变量同名,
        // 但是因为作用域不同,它们是两个不同的变量:
        String s = "hi";
        ...
    } // 变量x和s作用域到此结束
    ...
} // 变量i作用域到此结束

定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。


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転載: www.cnblogs.com/delongzhang/p/11240304.html
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