CMakeのサポート、大文字、小文字、大文字と小文字のコマンド。 1 ヘッダファイルディレクトリINCLUDE_DIRECTORIESを追加します。 構文:include_directoriesを([AFTER | 前】[SYSTEM] dir1の[DIR2 ...]) と等価であるG ++オプション- 役割Iパラメータでなく、同等の環境変数のパスを増やします役割CPLUS_INCLUDE_PATH変数。 include_directories(.. /../../thirdparty/comm/ 含める)を 2 ライブラリファイルにディレクトリLINK_DIRECTORIESリンクする必要が追加。 (にdirectory1 directory2 ...)link_directoriesを:文法 Gと同等である - ++のコマンドLオプションの役割増加LD_LIBRARY_PATH環境変数は、アクションのパスに相当します。 link_directories(" /ホーム/サーバ/ THIRD、/ libに" ) 3 ライブラリディレクトリFIND_LIBRARY下さい。 文法:ショート -hand署名がIS : find_library( <VAR> 名1 [パス1パス2 ...]) 一般的な署名がある: find_library( <VAR> 名前 | [NAME2 ...] [NAMES_PER_DIR] NAME1 NAMES [パス2 ... ENVの[パス1ヒントVAR ]] [ PATHSパス1 [パス2 ... ENVのVAR ]] [PATH_SUFFIXES suffix1 [suffix2 ...]] [DOC " キャッシュのドキュメント文字列" ] [NO_DEFAULT_PATH] [NO_CMAKE_ENVIRONMENT_PATH] [NO_CMAKE_PATH] [NO_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH] [NO_CMAKE_SYSTEM_PATH] [CMAKE_FIND_ROOT_PATH_BOTH | ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH | NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH] ) の例は以下のとおりである。 FIND_LIBRARY(RUNTIME_LIB RT /は/ usr / usr / local / libディレクトリNO_DEFAULT_PATH libには) ありませんすべてのディレクトリは、RUNTIME_LIB値がNO_DEFAULT_PATHに割り当てられる場合cmakeのは、ディレクトリになります 4 ライブラリファイルのパスlINK_LIBRARIESリンクする必要が追加 構文を: link_libraries(LIBRARY1 <デバッグ|最適化> Library2 ...) #が直接フルパスで link_libraries( " /ホーム/サーバ/ THIRD、/ libに/ libcommon.a") 以下の#の例唯一のライブラリ名、cmakeのは、自動的に検索含まれているディレクトリに移動します link_librariesを(iconvの) 変数に#パス link_libraries($ RUNTIME_LIB {}) #は、複数のリンクすることができます link_libraries(「/opt/MATLAB/R2012a/bin/glnxa64/libeng.so 」 「/opt/MATLAB/R2012a/bin/glnxa64/libmx.soが」) リンクすることができ、中間スペースで区切られた複数あってもよい。 5 あなたはライブラリファイルのtARGET_LINK_LIBRARIESリンクする設定の名前 構文を: target_link_libraries( <目標> [ITEM1 [ITEM2 [...]]] [|最適化| [デバッグ全般] <項目> ] ...) #書き込むことができ、次の target_link_libraries(MYPROJECTのCOMM)ライブラリlibhello.so#接続、デフォルトの優先ダイナミックリンクライブラリ target_link_libraries(MYPROJECT libcomm.a)#表示リンクスタティックライブラリ target_link_libraries(MYPROJECT libcomm.so)#表示ダイナミックリンクライブラリ #もう一つの例: target_link_libraries(MYPROJECT libcomm.so)#ライブラリの名前を書き込むことができます。 target_link_libraries(MYPROJECTのCOMM) target_link_libraries(MYPROJECT - 。lcomm) 。6 。プロジェクトは、オブジェクトファイルを生成する 構文: add_executableを( <名前> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL]ソース1 [ソース2 ...]) 次のように簡単な例である: add_executable(デモmain.cppに) 。7 最後に完全な例掲示 cmake_minimum_required(バージョン2.6 ) INCLUDE_DIRECTORIES(.. /../thirdparty/ COMM) FIND_LIBRARY(COMM_LIB COMM ... /../thirdparty/comm/ のlib NO_DEFAULT_PATH) FIND_LIBRARY(RUNTIME_LIB RTは/ usr / libに/ / usr / local LIB NO_DEFAULT_PATH) link_libraries($ {$ {RUNTIME_LIB COMM_LIB}}) ADD_DEFINITIONS( -03 -g -W -ウォール -Wunused -Wunused-パラメータ可変機能が-Wunused -Wunused -Woverloaded- -Wno-廃止予定の仮想 -Wwrite- 文字列 -D__WUR = -D_REENTRANT -D_FILE_OFFSET_BITS = 64 - DTIXML_USE_STL ) add_library(lib_demo cmd.cpp グローバルた.cpp md5.cpp ) link_libraries(lib_demo) add_executable(デモ main.cppに ) #図書館リンクでの 静的MODEの target_link_libraries(デモlibuuid.a) 以外には、cmakeのは、メイクファイルを生成し使用した後、edit_cacheは、コンパイラオプションを編集することができ作る 文書を見つけることがコマンドに精通していない、アドレス助けるために公式文書cmake3.0投稿 HTTPSを:// cmakeの。 ORG / cmakeの/ヘルプ/ V3.0 / index.htmlを