ファイングレインと粗粒のリソースアプリケーションリソースアプリケーション

  • 粗粒のリソースアプリケーション(スパーク)

    • アプリケーションの実行前に、リソース要求のすべては、リソース、アプリケーションが成功した場合、タスクがスケジュールされる完成されたすべてのタスクの実行が完了すると、それはリソースの一部を解放します

    • 長所:アプリケーションを実行する前に、リソースのすべてのあなたは、適用するための独自のリソースの前にタスクを実行する必要はありません、すぐに実行速く、より高速なタスクの実行、ステージ上でタスクの開始を直接上のリソースを使用して、各タスクを申し込みます高速での高速、アプリケーションの実行の仕事、アップ

    • 短所:実装するためのリソースを解放する前に完了するために最後のタスクまでのリソースは、クラスタをフルに活用することができません

  • ファイングレインリソースアプリケーション(MapReduceの)

    • リソースの解放上のタスクの実行を完了するためにリソースを適用するタスクに自分自身を実行する前に、各ジョブように、アプリケーションは、実行リソースの前に適用するために行く必要がありますが、直接実行しないでください

    • 長所:リソースのクラスタがフルに活用することができます

    • 欠点:リソースを適用するために自分自身をタスク、タスクが遅く、対応する上で実行して遅い、アプリケーションを起動します

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転載: www.cnblogs.com/xiangyuguan/p/11228320.html