序文
OSI 7層モデル:純粋に理論的なモデルでは、すべての実用的なデバイスとプロトコルのためには、理論モデルに対応することはできません。
各層は、実際のデバイスに対応します
物理層:リピータ、ハブ、UTP
データリンク層:ブリッジ、イーサネットスイッチ、カード
ネットワーク層:ルータ、スイッチ3
トランスポート層:4つのスイッチ、ルータ4
(サプリメント、4つのスイッチと3つのスイッチの違い:スイッチは3つのスイッチを持っているが、ルータ機能の一部であり、最も重要な目的は、LANのデータ交換内の大規模な三つのスイッチを加速することで、ルーティングは、一度転送ベースを何度も行うことができます。技術的スイッチのMACアドレスとIPアドレス、大幅ノード間のデータ転送速度を向上させることができるが、自律的にホストポートのアプリケーションの要件に応じて動的データ交換およびトラフィックポートを決定または制限することができない。L4スイッチのみエンド交換が完了しただけでなく、ホストのアプリケーション・ポートの特性に応じて、決定する、又はそのスイッチングトラフィックを制限することができる。トランスポート層パケットの交換に基づいている、のクラスに基づいているTCP / IPプロトコルのユーザは、アプリケーション層のアプリケーションを交換する必要があります新しいLANスイッチ。すべての第四の層の下のTCP / UDPプロトコルをサポートし、パケットヘッダの長さの少なくとも80のバイトを識別することができる、アプリケーションは、それによってアプリケーション層を達成する、パケット・TCP / UDPポート番号の種類に応じて区別することができますアクセス制御と品質保証サービスを提供しています。そう、それほど第4層スイッチは、ハードウェアネットワークであります それはソフトウェアのNMSであるよりも、デバイス、。)
データ送信処理
PC-BへのPA-伝送
注意事項
1、3は、実際のデータ転送を担当する4下、サービスをユーザーに提供することです
図2に示すように、トランスポート層伝送ユニット(データパケットセグメント)、ネットワーク層(パケットメッセージパケット)、データリンク層(データフレーム)、物理層(ビット)
図3に示すように、上層のみより、現在の層は、次のトランザクションを識別することができる;低級愚か者、クローズハードウェア
図4に示すように、下位層のデータ送信への送信データは、データ送信は、上位レイヤへ下位レイヤから上位レイヤから受信されます
図5に示すように、データ転送は、各論理通過との間の界面を横切ることができません
図6に示すように、物理層は、実際のデータ転送のために責任があるが、他の層は、ロジックに対応します
(個人的な元の順序は、順方向リンクを含めてください)