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JS構文
機能
function 函数名(参数列表) {
函数体;
return 返回值;
}
function add(x,y){
return x+y;
}
console.log(add(3,5));
関数式
関数名を定義する式を使用して、式は関数名が省略されていない場合は、省略することができ、この関数内でのみ使用することができます。
// 匿名函数
const add = function(x, y){
return x + y;
};
console.log(add(4, 6));
// 有名字的函数表达式
const sub = function fn(x, y){
return x - y;
};
console.log(sub(5, 3));
//console.log(fn(3, 2)); // fn只能用在函数内部
// 有名字的函数表达式
const sum = function _sum(n) {
if (n===1) return n;
return n + _sum(--n) // _sum只能内部使用
}
console.log(sum(4));
違い機能、匿名関数、関数式
- 関数と匿名関数は本質的に同じであり、オブジェクトの関数であるが、この関数は、独自の識別子がある - 関数名、匿名関数が唯一の他の識別子の助けを必要としています。
- 違いは、関数宣言のアップグレードで、式が機能しません。
console.log(add(4, 6));
// 匿名函数
function add (x, y){ // 声明提升
return x + y;
};
//console.log(sub(5, 3)); //sub未定义
// 有名字的函数表达式
const sub = function (x, y){
return x - y;
};
console.log(sub(5, 3));
高次機能
高階関数:関数の引数として、または関数を返します。
完全なカウンターカウンター
const counter = function (){
let c = 0;
return function(){
return ++c;
};
};
const c = counter()
console.log(c())
console.log(c())
console.log(c())
完全なマップ機能:いくつかの処理は、配列の要素のいずれであってもよいです
const map = function(arr,fn) {
let newarr = [];
for (let i in arr){
newarr[i] = fn(arr[i]);
}
return newarr
}
console.log(map([1,2,3,4], function(x){return ++x}));
参照のみを目的として添付Builderのバージョンカウンタ
const counter = (function * () {
let count = 1;
while (true)
yield count++;
})();
console.log(counter.next())
console.log(counter.next())
アロー機能
アロー機能は、それがより合理化フォーマットである、匿名関数です。
あなたは矢印の関数として機能し、上記の例を変更
// 以下三行等价
console.log(map([1,2,3,4], (x) => {return x*2}));
console.log(map([1,2,3,4], x => {return x*2}));
console.log(map([1,2,3,4], x => x*2));
アロー関数パラメータ
- この関数は()を使用して、パラメータがない場合
- 唯一つのパラメータ、パラメータリストは、(括弧を省略することができた場合)
- 複数のパラメータは、括弧を省略することができず、コンマを使用して分離します
アロー関数の戻り値
- 機能部の複数の列場合の戻り値のリターンがある場合、} {使用することが必要です。
- 一行のみステートメントの場合は、中括弧を省略することができ、同時に返します。
- 限りreturn文があるので、私たちは、中括弧を省略することはできません。console.log(マップ([1,2,3,4]、X => {戻り++ X}))、ブレースが返さなければなりません。
- 唯一つの非returnステートメント場合、一緒にブレースと、それは、リターン値なしで機能する、例えば、にconsole.log(マップ([1,2,3,4]、X => X { 2}));プラスブレースは、それは= X> Xリターン{と等価ではない 2}。したがって、ライン上のx => X * 2この正しいフォームを覚えています。
関数の引数
一般的なパラメータ
位置を占めパラメータは、デフォルトパラメータをサポート
const add = (x,y) => x+y;
console.log(add(4,5));
// 缺省值
const add1 = (x,y=5) => x+y;
console.log(add1(4,6));
console.log(add1(4));
だから、そこにある場合、そのような機能
const add2 = (x=6,y) => x+y;
これは許可されていますか?それを使用してみてください
console.log(add2());
console.log(add2(1));
console.log(add2(y=2,z=3)); // 可以吗?
ADD2は、呼び出す以上の結果だった
のNaN、NaNで、5
なぜ?
- JSとパラメータのPythonのキーワードを通過しませんでした
- JS位置パラメータだけでやるに対応
- JS位置は、デフォルトのパラメータに限定されるものではない
ADD2()が追加に相当する(図6、不定)
(1)の追加に対応ADD2(1、不定)
ADD2(Y = 2、Z = 3)、ADD2(2,3)に対応Z = 3 3がされてそこにはキーワードJS質量参加はありませんが、それは代入式が値を持っているだから、yが2は2 =、
推奨、デフォルトパラメータが戻って書いた、これは良い習慣です。
変数パラメータ(残りのパラメータは、パラメータの残り)
... JS(複数のパラメータを収集することによってパイソン*)が使用される可変パラメータであります
const sum = function (...args){
let result = 0;
for (let x in args){
result += args[x];
}
return result;
};
console.log(sum(3,6,9))
引数オブジェクト
ファンクションキーのすべてのパラメータは、ディクショナリオブジェクトの引数のいずれかに格納されます
(function (p1, ...args) {
console.log(p1);
console.log(args);
console.log('----------------');
console.log(arguments); // 对象
for (let x of arguments)
console.log(x);
})('abc', 1,3,5)
ES6の前に、引数が唯一の変数パラメータである必要があり
ES6開始が推奨されていない、変数パラメータを使用することをお勧めします。互換性を保持するためには
、次のように、ノートを矢印の機能を使用し、引数に取るには、私たちが望むものではありません
((x,...args) => {
console.log(args); // 数组
console.log(x);
console.log(arguments); // 不是传入的值
})(...[1,2,3,4]);
パラメータの解体
そして、Pythonのように、jsはまだ解体する記号を使用して、パラメータの解体を提供しています...
const add = (x, y) => {console.log(x,y);return x + y};
console.log(add(...[100,200]))
console.log(add(...[100,200,300,3,5,3]))
console.log(add(...[100]))
JS解体・サポート・パラメータ、パラメータの数及び解体を対応する必要はない値の数
関数の戻り値
1,2- Pythonは複数の値を返すために使用されてもよい、値が本質的にある戻り、タプルです。その中にJS?
const add = (x, y) => {return x,y};
console.log(add(4,100)); // 返回什么?
式の値:
クラスC言語は、概念がある-式の値が
代入式の値:等号の右辺の値
式のコンマ値:Cに似た言語、コンマ式、コンマ式をサポートしています値は、最後の式の値であり、
a = (x = 5, y = 6, true);
console.log(a); // true
b = (123, true, z = 'test')
console.log(b)
function c() {
return x = 5, y = 6, true, 'ok';
}
console.log(c()); // ok
だから、機能のJSの戻り値は、まだ単一の値であります
スコープ
// 函数中变量的作用域
function test(){
a = 100;
var b = 200;
let c = 300;
}
// 先要运行test函数
test()
console.log(a);
console.log(b); // 不可见
console.log(c); // 不可见
// 块作用域中变量
if (1){
a = 100;
var b = 200;
let c = 300;
}
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c); // 不可见
関数は、関数定義され、定義された変数は、関数の外表示されていない、請求独立範囲であり、
100は文を、向上させることができる= VAR aは、の範囲破壊することができる非機能ブロック
に、暗黙の宣言文を登ることができない= 100 「strictモード」の下に間違っているが、暗黙のうちにグローバル変数として宣言された変数ことができます。あまり使用することを推奨
= 100文を上げることはできませんが、任意のブロックスコープを破ることはできませんしましょう。推奨
function show(i, arg) {
console.log(i, arg)
}
// 作用域测试
x = 500;
var j = 'jjjj';
var k = 'kkkk';
function fn(){
let z = 400;
{
var o = 100; // var 作用域当前上下文
show(1, x);
t = 'free'; // 此语句执行后,t作用域就是全局的,不推荐
let p = 200;
}
var y = 300;
show(2,z);
show(3,x);
show(4,o);
show(5,t);
//show(6,p); // 异常,let出不来上一个语句块
{
show(7,y);
show(8,o);
show(9,t);
{
show(10,o);
show(11,t);
show(12,z);
}
}
j = 'aaaa';
var k = 'bbbb';
show(20, j);
show(21, k);
}
// 先执行函数
fn()
show(22, j);
show(23, k);
//show(13,y); // 异常,y只能存在于定义的上下文中,出不了函数
show(14,t); // 全局,但是严格模式会抛异常
//show(15,o) // 看不到o,异常原因同y
show(16,z); // 变量声明提升,var声明了z,但是此时还没有赋值
var z = 10;
const m = 1
//m = 2 // 常量不可以重新赋值
strictモード:「厳格な使用」;、最初の行の関数にこのステートメントは、スクリプトまたはjsファイルの最初の行
異常な
例外を投げます
Jsの異常同じ構文とJavaは、キーワードスロースローを使用する
任意のオブジェクトの例外をスローすることができますスローキーワードを使用して
throw new Error('new error');
throw new ReferenceError('Ref Error');
throw 1;
throw 'not ok';
throw [1,2,3];
throw {'a':1};
throw () => {}; // 函数
例外をキャッチ
例外がキャッチする... catch文を試してみてください
、例外をキャッチし、最後に、最終的な実行はしなければならないことを確実にするために... finally文をキャッチ...してみてください
、それはほとんどのcatchステートメントであるキャッチの種類をサポートしていないことに留意され。あなたは、catchステートメントブロック、裁量例外であってもよく、
try {
//throw new Error('new error');
//throw new ReferenceError('Ref Error');
//throw 1;
//throw new Number(100);
// throw 'not ok';
// throw [1,2,3];
// throw {'a':1};
throw () => {}; // 函数
} catch (error) {
console.log(error);
console.log(typeof(error));
console.log(error.constructor.name);
} finally {
console.log('===end===')
}
記号の種類
ネイティブ型とES6オファーシンボルの種類、
let sym1 = Symbol()
let sym2 = Symbol('key1')
let sym3 = Symbol('key1')
console.log(sym2 == sym3) // false,symbol值是唯一的
- オブジェクトのキー属性として、
let s = Symbol()
let t = 'abc'
let a = {
[s]:'xyz', // symbol做key,注意要使用中括号,这个key一定唯一t:'ttt',
[t]:'ooo'
}
console.log(a)
console.log(a[s])
a[s] = 2000
console.log(a[s])
- 定数の構築
// 以前用法
var COLOR_RED = 'RED';
var COLOR_ORANGE = 'ORANGE';
var COLOR_YELLOW = 'YELLOW';
var COLOR_GREEN = 'GREEN';
var COLOR_BLUE = 'BLUE';
var COLOR_VIOLET = 'VIOLET';
// 现在
const COLOR_RED = Symbol();
const COLOR_ORANGE = Symbol();
const COLOR_YELLOW = Symbol();
const COLOR_GREEN = Symbol();
const COLOR_BLUE = Symbol();
const COLOR_VIOLET = Symbol();