Win32の、X86、X86_X64とAMD64用のライブラリを選択します

Win32のは、X86、X86_X64とAMD64用のライブラリを選択します。

1)WIN32システムは、32ビットまたは64ビットのコアがWIN32であるかどうか、ウィンドウである、なぜこれがそうであり、歴史的です。

       マイクロソフト32ビットおよび64ビット、およびX86 X64マーク(32ビットシステム)ので区別を区別するために。

2)64ビットのシステム・ライブラリー。

      これが唯一の64ビットCPUの面を示し、可能性は、Linuxカーネルがあります。WINDOWSであれば、おそらく特にWINDOW 64ビットシステム。しかし、WIN32、WIN32の出現であれば、これはX64_X86に言及されています。

3)どのようにこれがあるAMD64?

     上記持って、AMD64は、64ビットCPUの顔です。なぜX64それを書くません。一部しかWIN32かどうかを検討するために、そう、一部ませんでした。AMDの64ビットが上昇したので、なぜそれを呼び出すことはありませINTEL 64は、それがあります。

一部のライブラリはWIN32、X86、AMD64ビットドライバ、あなたはWIN64を開発したいが、あなたはどのライブラリを選ぶべきビット提供して?

WIN32、X86、ADM6?答えはWIN32選択する必要があります(つまり、WINDOW 32ビットカーネルを== X64_X86)

今、コアの全ては、WINDOWS WIN32 APIのを開発します。

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転載: blog.csdn.net/wlanye/article/details/94848801