04サイクル制御

ループ制御

和のためにしばらく

<!DOCTYPE HTML> 
<HTML LANG = " EN " > 
<HEAD> 
    <METAのcharset = " UTF-8 " > 
    <タイトル>サイクル制御</ TITLE> 
</ HEAD> 
<BODY> 
    <スクリプトタイプ= " テキスト/ JavaScriptを" >
         //   三つの要素ながら、初期変数が更新された決意状態変数
        VARの NUM = 1、SUM = 0 ;
         一方(NUM <= 100 ){ 
            SUM + = NUM; 
            NUM ++ ; 
        } 
        にconsole.log(SUM)。

        //そしてwhieを行う間の差は、次に第1のループ回実行されている間
        のvar NUM2 = 1。、SUM2 = 0 ;
         DO { 
            SUM2 + = NUM2; 
            NUM2 ++ ; 
        } ながら(NUM2 <= 100 
        にconsole.log(SUM2); 

        / / トラバーサルサイクルのための
        VaRの SUM3 = 0 ;
         のためのVAR I = 1 ; I <= 100 ; I ++は){ 
            SUM3 + = I; 
        } 
        にconsole.log(SUM3); 

        //出力直角三角形のブラウザ
        のためのVARの J = 1。 ; J <= 6。 ; J ++){ // 行数を制御
           するためのVARの K = 1 ; K <= J、K ++){ // コントロール*の 
               文書。書く(" * " ); 
           } 
           のdocument.write(' <BR> ' ); 
        }
     </ SCRIPT> 
</ BODY> 
</ HTML>

 

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転載: www.cnblogs.com/znyyy/p/11095882.html