レビュー
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プロセス制御:シーケンシャル構造\分岐構造\ループ構造
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if文
1- if(条件){ 条件成立执行的语句 } 2- if(条件){ 条件成立执行的语句 }else{ 条件不成立执行的语句 } 3- if(条件){ ... }else if( 条件 ){ ... } .... else{ ... }
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switchステートメント
- 変数とケースステートメント間のスイッチの絶対比較で、「===」の等価
var a = '1'; swicth(a){ case 1 : 代码;break; case 2 : 代码;break; case 3 : 代码;break; ... default:代码; }
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forループ
for(var i = 0; i < 10; i++){ console.log(i); } console.log(i); //10 //遍历数组 var ary = [2,3,4,5]; for(var i = 0; i < ary.length; i++){ console.log(ary[i]); } //批量生成标签 var str = ''; for(var i = 0; i < 100; i++){ str += '<div></div>'; }
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要素を取得する方法
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1-VAR oBox =のdocument.getElementById( 'ボックス'); //単一の要素(DOMオブジェクト)
oBox.style.width = "100px"; oBox.onclick = function(){ }
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2-VAR ADIV = document.getElementsByTagName( 'リー')。
var aDiv = oBox.getElementsByTagName('li'); // 类数组 [li,li,li] for(var i = 0; i < aDiv.length; i++ ){ aDiv[i].style.width = '100px'; aDiv[i].onclick = function(){ this.style.width = "100px"; } }
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3-VAR ADIV = document.getElementsByClassName( '赤')。
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出力1アラート(); 2-はconsole.log(); console.dir(); // プリントオブジェクトのdocument.write詳細3();
-本体の内部に、タグ本体にのみ書き込み動作コンテンツ-テキストとラベルを書き込むことができます-実行が体の最後に追加された場合に実行される最初のJSは、ラベルの前に書かれていたであろう場合-イベントの内部に配置された場合には、体内の以前の内容を上書きします
(A)サイクル
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1-whileループ
初始化循环变量; while(循环条件){ 循环体; 更新循环变量; }
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2-DO-ながら、
- 条件が満たされていないときとの区別は、やる-しばらくは一度だけ実行される一方
```
初始化循环变量;
do{
循环体;
更新循环变量;
}while(循环条件);
```
- 3- continue :结束本轮循环,继续下一轮循环
- 4- break : 跳出整个循环
ループ内用(B)
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1 - オブジェクト操作
var obj = { name:'优就业', age:18, 1:'aaaa', }; //查看属性值 console.log(obj.age); // 添加属性 obj.city = "北京"; console.log(obj); //修改已有的属性值 obj.age = 19; console.log(obj); //删除属性 delete obj.name; console.log(obj); //当对象属性名是数字时,需要 obj[数字] console.log(obj[1]); console.log( obj['age'] ); //如果属性名使用的是变量,也需要用obj[变量名]访问 var a = 'age'; console.log(obj[a]);
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ループ内のための2-
for(var key in obj){ //key是一个变量,代表的是对象的属性名 //obj代表要遍历的对象 //obj[key] 代表属性值 }
- 昇順優先ループトラバーサルの数値属性で、他の属性定義されたシーケンス・トラバーサル
(C)本の場合には
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これを使用する必要があるの1-なぜイベント?
var aLi = document.getElementsByTagName('li'); //[li,li,li] for(var i = 0; i < aLi.length; i++){ aLi[i].onclick = function(){ console.log(i); // 因为用户点击时,for循环早已执行完毕,i最终的值是3,再取i的时候永远是3,所以不能使用i // 在批量绑定事件的事件处理函数里面使用this代表触发事件的那个元素 this.style.border = "1px solid black"; } }
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私は問題を解決するために使用することはできませんどのように2 - ?
for(var i = 0; i < aLi.length; i++){ aLi[i].index = i; //给每个li设置一个自定义属性index,用来存li的索引 aLi[i].onclick = function(){ console.log(this.index); // 事件发生时通过this.index访问当前对象的索引值 } }