Visual C ++。NETの文字列変換方法[1]
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2002-12-06 14時48分39秒
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丁と Visual C ++。NETは、ATL / ATLサーバー、MFCを含み、強力かつ広く使われているだけでなく、C ++やその他のプログラミングを管理していました。プログラミングでは、私たちはしばしばANSI、UnicodeとBSTR文字列変換操作の異なるタイプのエンコーディングに遭遇します。この記事ではまず、このようCComBSTR、_bstr_tとして、その後の説明に関連するクラス、CStringTの基本的な文字列型を説明し、最後にさらに同様なCA2CT、CA2TEXなど最新の変換ATL7.0クラスとマクロを、使用することを特徴とその変換方法を議論します。 、BSTR、LPSTRとLPWSTR Visual C ++。NETの方法すべてのプログラミングでは、私たちはしばしば、このようなようにBSTR、LPSTR LPWSTRやなどの基本的な文字列型を使用します。上記と同様に、これらのデータ・タイプはデータの異なるプログラミング言語間の交換、およびANSIのサポート、Unicodeおよびマルチバイト文字セット(MBCS)Aので、発生しました。 だから、BSTR、LPSTRとLPWSTRそれは何ですか? BSTR(基本文字列、基本的な文字列)がUnicode文字列OLECHAR *型です。これは、自動化と互換性のあるタイプとして記載されています。オペレーティングシステムが適切なAPI機能を提供するので(例えば、SysAllocString)は、そのスケジューリングといくつかのデフォルトのコードを、実際にCOM BSTR文字列を管理するために、それは広く自動化技術を超えた様々な用途に使用されています。図1は、実際にDWORD値の文字列が占めるバイト数であるBSTR、の構造を示し、その値は二回Unicode文字列です。 LPWSTRとLPSTRデータ型が文字列であり、VC ++のWin32を使用します。LPSTRは向いてLPWSTRは、ポインタ16ダブルバイト文字のNULLで終わる配列で、8 ANSI文字配列ポインタの最後にNULL(「\ 0」)へのポインタであると定義されています。VC ++、ならびにLPTSTR、LPCTSTRとして文字列の類似のタイプ、等が、意味はそのように示します。 例えば、LPCTSTR「は定数ジェネリック文字列への長いポインタ」を意味し、それは「一点略一定長の文字列ポインタ型」を意味し、C / C ++のconstのchar *がマッピングLPTSTRチャーは*、マッピングされています。 一般的には、次の種類の定義があります。 #ifdefのUNICODE 二、CStringの、CStringA和CStringW Visual C ++。NET意志CStringT ATLとMFCは、「一般的な」文字列クラスを共有して、それはCStringの、CStringA CStringWと文字の文字列の異なる操作タイプの3つの形式があります。これらの文字の種類は、TCHAR、CHARとwchar_tのです。WCHARにユニコードTCHARプラットフォーム等価(16ビットユニコード文字)では、ANSIチャーと等価です。wchar_t型は、通常、符号なしshortとして定義されます。CStringのは、多くの場合、MFCアプリケーションで使用されているのでここでは繰り返しません。 三、VARIANT、のCOleVariantと_variant_t 在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版: struct tagVARIANT { 显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如: VARIANT va; 为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数: VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY; VariantClear —— 消除并初始化VARIANT; VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型; VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。 COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始化, 然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被 自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与 VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码: COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造 _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句: #include "comutil.h" #pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 四、CComBSTR和_bstr_t CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如: CComBSTR bstr1; _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。 五、BSTR、char*和CString转换 (1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如: char chArray[] = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 或 LPTSTR p = _T("This is a test"); (2) CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法: 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); (3) BSTR转换成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_t b = bstrText; (4) char*转换成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或 CComBSTR bstr("This is a test"); 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = "Test"; (5) CString转换成BSTR 通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如: CString str("This is a test"); (6) BSTR转换成CString 一般可按下列方法进行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); 或 CStringA str(bstrText); (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换 方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。 方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); 六、结语 几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。 |
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