1日目のまとめ

今日の教室の概要:

Pythonの基礎:
プログラミング言語
1.プログラミング言語は何ですか?

発現は、上記のコンピュータプログラミング言語、すなわち、言語通信媒体、およびプログラマ媒体と通信するコンピュータプログラミング言語によって認識することができます。プログラミングの世界では

セクターは、コンピュータがより多くの仕事に奴隷を指揮するようにプログラム人間の目的に奴隷のようなものです。

2.プログラミングとは何ですか?

プログラミング言語スタイルの構文に合わせて自分の考えの流れを書き留めて、プログラマのニーズに基づいているプログラミングは、結果が文字の束を含む出力ファイルです。

強調:前に通常のプログラムファイルと何ら変わりが動作していないされていない、文字が実行時にのみ、紙は、特定の文法的な意味を書きました。

第2のコンピュータ部品
    のCPU
    、メモリ、
    外部メモリ
    、入力デバイスの
    出力デバイス
3つのpythonのインストールと使用
    Pythonインタプリタのインストール1.
    2. pycharmエディタのインストール
    3.書き込みPythonコードを、印刷のHello Worldを出力!
4つの可変
    量が変更されることがあります。
    変数値:真メモリのメモリアドレスを格納します。
    変数名:関係を結合するための変数値。
    =番号の割り当て:変数名に変数の値をバインドします。
ファイブ定数は、
    量を変更することはできません。
    すべて大文字に名前付き。
    それらを変更することはできませんではないが、すべて大文字の変数は定数と呼ばれ叙階誰もが、変更することはできません。
プログラムと対話するための六人のユーザー
    入力:
        INPUT()
    出力:
        印刷()
7人の形式の出力
    親愛なる顧客、こんにちは!あなたの月は、99元の手形を控除0を残しました。
    #置換文字列内の場所のためのいくつかのプレースホルダ文字によって。
    プレースホルダ:
        %sの:のいずれかのタイプ置き換えることができます
        %dを:数値型を置き換えることができます
    。例:
        親愛なるユーザーを、こんにちは!お使いの携帯電話の請求書今月は元%sに、%dの残りの元を控除しました。
8つの基本データ型
    1.デジタルタイプ:
        整数:int型
        フロート:フロート
    2.文字列型の
        アクション:名前、性別、国籍、住所、およびその他の記述情報
        に定義は:単一引用符でによって3つのマーク\二重引用符を\します文字列
            名=「タンク」
        優先制御動作:
            1、指標値に応じて(前方+取る取る逆)のみ取ることができる
            2、セクション(かかわらず、端部のケア、ステップ)
            3、長さlen
            4、メンバー。そして、動作していないでは
            5、ブランクはストリップを取り除かれる。
            6、セグメンテーションスプリット。
            7、サイクルが。
        知っておく必要があります
            。1、ストリップ、lstrip、rstrip
            2、上下
            3、のstartsWith、endsWith。
            4、3つのゲームがプレイされているフォーマット
            。5、スプリット、rsplit
            。6、参加
            。7、交換してください
            。8を、isdigit

 

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転載: www.cnblogs.com/Raywarriors/p/11080120.html