[インタビュー]子供の食べ物 - 知識ネットワークの概要

明日書き込ま360は、特別に詰め込み、ネットワークの知識の下で収集しました。

1つの568A 568Bラインシーケンス

568A緑、白、緑、橙色、白色、青オレンジ白褐色褐色白

568Bオレンジ、白、オレンジ、青、緑、白、緑、白、茶色、白ブラウン(旧大学の本で使用されています)

2データアクセス速度のソート

CPU->メモリ - >ハードディスク - >ディスク

3つの一般的に使用されるネットワークポート

UDP:DNS(53)TFTP(69)SNMP(161) 

TCP:SMTP(25)TELNET(23)HTTP(80)FTP(20 21)

4 IOS 7層プロトコルモデル:物理層-データリンク層-ネットワーク層-トランスポート層-セッション層-その層-アプリケーション層

四TCPIPプロトコルモデル:物理層-データリンク層-ネットワーク層-トランスポート層-アプリケーション層

5コンピュータどのように多くのポート

 TCP 65535 UDP 65535 131072合計

6キャッシュとの違いをバッファリング?

キャッシュバッファはハードウェアで構成され、バッファRAMにより実現バッファ、ソフトウエアです。

7ダイナミックルーティングおよびスタティックルーティング

  ダイナミックルーティングプロトコルの種類:

    (1)ルーティングプロトコルをRIP

  RIPプロトコルは、もともとゼロックスゼロックスパルク共通プロトコルのネットワークシステムの設計のために開発された、そして一般に、インターネットルーティングプロトコルで使用されます。RIPは、それはまた、距離ベクトルプロトコルとして知られているルータのルーティングに応じて、すなわち、距離、距離ベクトルアルゴリズムを使用します。ルータが宛先に到達するために、すべての異なるパスを収集するために、そしてパスが宛先に到達するために最適なパスに加えて、各宛先の最小数に到達するために、サイト上の情報を保存するために、他の情報は破棄されるべきではありません。ルータはまた、RIPに隣接する他のルータで収集経路情報を通知します。このように、正しいルーティング情報が徐々にネットワーク全体に広がりました。

    RIPは、それは、単純で信頼性の高い、設定が簡単で、広く使用されています。それは任意の15件の以上のサイトが到達不能としてマークされた目的地、ステーションの最大数は15であることができますので、しかし、RIPは、小規模な同種ネットワークにのみ適用されます。そして、RIP回30代ラジオも嵐をブロードキャストするルーティング情報は、ネットワークの主な理由を引き起こしました。

    (2)OSPFルーティングプロトコル

    0SPFは、各ルータは、同じ管理ドメイン内の他のすべてのルータに送信する必要がある、リンクステートルーティングプロトコルでリンク状態広告情報OSPFリンク状態広告内のすべてのインターフェイス、すべての測定値および他の変数に関する情報を含みます。使用0SPF ルータは、最初のリンク状態に関する情報を収集し、そして特定のアルゴリズムに従って各ノードへの最短パスを計算しなければなりません距離ベクトルルーティング更新情報に基づいて、ルーティングプロトコルは、その隣接ルータに送られます。

  RIPとは異なり、OSPFは、自律ドメインすなわち対応ルーティング方法の2種類があり、領域に細分されるであろう:ときルーティングエリアを使用して、同じエリア内の送信元と宛先、;異なるソースおよびデスティネーション領域、ルーティング部が使用されます。これは、大幅にネットワークのオーバーヘッドを削減し、ネットワークの安定性を高めます。故障のうち一つのゾーン内のルータは、自律領域ドメイン内の他のルータの正常な動作に影響を与えない場合には、それはまた、メンテナンスの利便性をネットワーク管理を提供します。

    (3)BGPルーティングプロトコルBGP4と

    BGPは、外部ゲートウェイプロトコルは、複数のASのうちのために設計されたTCP / IPインターネットです。これは、純粋なリンク状態アルゴリズムに基づいていない、またそれは純粋に距離ベクトルアルゴリズムに基づいています。その主な機能は他のBGP自律ドメインとネットワーク到達可能性情報を交換することです。各自律ドメインは、異なる内部ゲートウェイプロトコルを実行することができます。BGPアップデート情報は、ペア情報/自律ドメインパスのネットワーク番号とを含みます。自律到着パスは伝送の信頼性を確保するために、TCPを介して送信された情報を更新し、特定のネットワーク、対象自律文字列を含みます。

    インターネットの成長のニーズを満たすために、BGPは絶えず進化しています。最新のBGP4では、同様のルートも1つのルートにまとめることができます。

    (4)IGRPおよびEIGRPプロトコル

    IGRPおよびEIGRPプロトコルは、Cisco、距離ベクトルアルゴリズムに基づいて、動的ルーティングプロトコルによって初期発明です。EIGRP(内部ゲートウェイルーティングプロトコルの拡張)はIGRPプロトコルの拡張バージョンです。距離アルゴリズム - それはまだベクターを使用して、動的インテリアゲートウェイルーティングプロトコルです。しかし、その実装はIGRPよりIGRP、その収束性と作業効率を超える大幅な改善が大幅に改善しているされています。

    その収斂プロパティはDUAL(分散更新アルゴリズム)アルゴリズムに基づいています。DUALアルゴリズムは、それが不可能ルート計算のループ経路を形成することができます。その収束時間がすでに存在している任意の他のルーティングプロトコルのそれらに匹敵することができます。

    拡張IGRPと他のルーティングプロトコルとの間の主な違いは次のとおり広い収束速度(高速コンバージェンス)を、可変長サブネットマスク(サブネットマスク)、およびローカル更新複数のネットワーク層プロトコルをサポートします。強化IGRPストレージルータは、その中に様々な迅速(代替経路)を使用してパスを選択するために、その隣接ルーティングテーブルの全てを行います。正しい道がなければ、拡張IGRPは、所望の経路を得るために、その隣人を照会します。あなたは正しい道を見つけるまで、拡張IGRPクエリはそう続け、終了します。

    EIGRP EIGRPそれによって帯域幅を節約し、ルーティング情報伝達を減少させる経路集約のすべての任意のマスク長のためのルーティングプロトコル。さらにEIGRPプロトコルは、任意のビット境界ルータインターフェイス支援ルート集約に配置することができます。

    EIGRPは、定期的な更新を行うことはありません。代わりに、パスメトリックの変更、拡張IGRPは部分的にしか更新(部分更新)情報を送信するとき。のみのルータが更新される情報を必要とするように自動的に更新ローカル情報伝送は、限られています。上記二つの特性、損失IGRPよりもはるかに少ないので、EIGRPの帯域幅に基づいて。

    拡張インテリアゲートウェイルーティングプロトコル、ルーティングテーブルにその隣接ルータのコピーを維持するために、ルータを使用してください。それは目的地に到達するために、ルートからこれらのテーブルを見つけることができない場合は、その隣接ルータへのルートを要求し、それがルートを見つけるまで、彼らは順番に自分の隣接ルータをお願いします。近隣ルータ内のすべてのルータの状態を維持するために、各ルータは、「ハンドシェーク」パケットのタイミングを発行することに留意されたいです。あなたは、ルータのパケットが無効とみなされる一定の時間間隔で「握手」を受信しませんでした。

 

    静的ルーティングは、手動でネットワーク管理者によって設定されたルーティングテーブルの経路を指します。スタティックルーティングの利点は、ネットワークが小さなネットワークシステムを変更したため、高速アドレッシングそのネットワークです。

    動的ルーティングは、ルーティングテーブルは、ネットワーク管理者が手動で設定されていないことを意味ではなく、自動的にポートを介してルータでルーティングテーブルを生成するために、学習モードに対応しています。動的ルーティングの利点は、ネットワーク、ネットワークシステムの大きな変化に適したネットワーク環境の変化に強い適応性です。

    ルータでは、あなたはまた、1つまたは複数のスタティックルートおよびダイナミックルーティングを設定することができます。彼らは、ルーティングテーブルは、転送プロセスに提供され維持するが、これらのルーティングテーブルエントリの競合もよいです。この競合は、各ルーティングテーブルの優先順位を設定することによって解決することができます。一般的に、最高のデフォルトの優先度、その矛盾を有する他のルーティングテーブルエントリの静的ルートは、スタティックルーティングおよび転送によるものです。

8一般的に使用されるバックアップ

フルバックアップ、差分バックアップ、増分バックアップ
    1、フルバックアップ(フルバックアップ)

    バックアップ選択したすべてのフォルダはバックアップにそれらのファイルを決定するために、ファイルのアーカイブ属性に依存しません。バックアップ処理中に、既存のマークは、各ファイルがバックアップとしてマークされ、クリアされます。つまり、アーカイブ属性をオフにします。

    時間の特定のポイント上のすべてのデータやアプリケーションの完全なコピーであるフルバックアップを指します。実際には、テープは、その中にすべてのシステムとデータを含む、システム全体の完全バックアップを使用することです。このバックアップの最大の利点は、あなたが失われたデータを回復することができ、ちょうどテープを使用することです。このように大幅にシステムやデータの復旧時間をスピードアップします。しかし、その中にその欠点それぞれの完全バックアップテープの複製情報のバックアップデータの多数は、さらに、以来、かなりのたびにバックアップするデータの量なので、バックアップ時間が必要でした。

    2、差分バックアップ(差分バックアップ)

    最後のフルバックアップ以降のバックアップ後のデータの変化があります。差分バックアップ、バックアップのみラベル選択したファイルやフォルダ。これは、バックアップされたバックアップファイルとしてマークされていない、マーク明確ではありません。つまり、アーカイブ属性はクリアされません。

    差分バックアップは、それらのファイルを追加または変更するには差分バックアップ、バックアップを実行するためにフルバックアップ後にこの期間を指します。リカバリ時には、我々は最初のフルバックアップおよび復元する最後の差分バックアップに必要です。差分バックアップバックアップ戦略は、独自の利点があり、他の二つの欠陥を回避します。まず、ディスク容量の利点を保存し、増分バックアップ時間が短いあり、第二に、それは回復時間が短いの特徴である、あまり必要のフルテープバックアップとリカバリを持っています。システム管理者は、前日の差分バックアップテープのフルバックアップテープや災害は、あなたのシステムを復元することができ、2本のテープを必要とします。

    3、増分バックアップ(増分バックアップ)

    データは、最後のバックアップのバックアップ以降に変更された後に(完全バックアップ、差分バックアップ、増分バックアップを含みます)。タグファイルのバックアップ後、つまり、アーカイブ属性をクリア:増分バックアップ、選択したマークされたファイルやフォルダのバックアップのみが、それはどちらか、マークをクリアします。

    増分バックアップの後にフルバックアップまたは増分バックアップで、各後続のバックアップは、ファイルのみをバックアップし、誰が変更され、以前と比較して増加します。これは、オブジェクトが増分バックアップが増加し、生成されたフルバックアップファイルを変更する最初のものであることを意味し、第二の増分バックアップ対象が生成された最初の増分バックアップ後に増加し、変更することですその上のファイル、および。このバックアップ方法の最も重要な利点は次のとおりです。重複バックアップデータは、データの量が必要なバックアップ時間が短く、バックアップされません。しかし、増分バックアップデータの復旧はより厄介です。あなたは、最後のフルバックアップとすべての増分バックアップテープを(紛失またはテープのいずれかを損傷した場合、それは障害回復の原因になります)が必要であり、彼らは増分バックアップにフルバックアップからの抗年代順に沿って個別にでなければなりません回復をプッシュするので、これは大幅に回復時間を延長します。
    集計データベースのバックアップの一般的に使用されるタイプの
  バックアップデータベースは、一般的なデータベースのバックアップは、何?どのように選択することが、強制的なサイト管理者ですか?

  別の機会に使用されたデータベース・バックアップの4種類、以下の簡単な概要があります。

  1、フルバックアップ

  これは、それはすべてのデータベースは、ユーザーテーブル、システムテーブル、インデックス、ビュー、ストアドプロシージャをオブジェクト含む、データベース全体をバックアップすることができ、最も一般的な方法です。しかし、それはより多くの時間と空間をとり、それが一般的に週に一度フルバックアップ完了をお勧めします。

  2、トランザクションログのバックアップ

  トランザクションログは、そのごくわずかな時間のみのバックアップ以降のデータベースに対して行われた最後の変更以降のバックアップをコピーする必要がある場合、データベースへの変更を記録した別のファイルです。データベースが堅牢であることを確認するためには、さらに頻繁に時間ごとのトランザクションログのバックアップをお勧めします。

  3、差分バックアップ

  また、増分バックアップと呼ばれます。その代わり、それはデータベース全体の新しいイメージを使用して、それは、トランザクション・ログを使用していない、データベースの一部のみをバックアップする別の方法です。それが唯一のデータベースの変更の最後のフルバックアップ以降にあるので、それは、最初の完全バックアップよりも小さくなっています。利点は、ストレージおよび高速リカバリです。毎日差分バックアップを行うことをお勧めします。

  4、ファイルのバックアップ

  データベースは、あなたのハードディスク上の多くのファイルで構成することができます。データベースが非常に大きく、かつそのバックアップを完了することができない一晩であれば、データベースのファイルのバックアップ夜間バックアップの一部を使用することができます。一般的なデータベースは、複数のファイルストレージを使用する必要がするのに十分な大きさではないので、このバックアップは非常に一般的ではないので。

9種類のスイッチとハブ?

  ビューの作業の観点から、ハブが意味し、ブロードキャストモードであるワーキングポートハブポートは、ブロードキャストストームを生成しやすい情報を聞くために他のすべての名前を持っている場合。ときにネットワークのパフォーマンスが大きく影響される大規模なネットワークでは、その方法は、それを避けるために、この現象を使用しましたか?他のポートに影響を与えることなく要求および宛先ポートを発行するだけ相互に交換の位相応答は、スイッチが衝突ドメインを分離し、効果的にブロードキャストストームの発生を抑制することができる場合、スイッチは、この役割を果たすことができます。

    ハブは半二重モードでのみ動作することができますが、帯域幅の観点、どんなに多くのポートをハブから、すべてのポートがデータを送信するための唯一の2つのポートがあると同時に、帯域幅を共有している、他のポートのみを待つことができます。そして、スイッチの各ポートは、スイッチが全二重モードでのみ動作することができ半二重モードで動作することはできませんしながら、2つのポートは、他のポートの作業には影響を与えない帯域幅の独占を持っています。

10 IGPとEGPが異なっています

IGP: 内部网关协议(Interior Gateway Protocol)
内部网关协议(IGP)是一种专用于一个自治网络系统(比如:某个当地社区范围内的一个自治网络系统)中网关间交换数据流转通道信息的协议。网络IP协议或者其他的网络协议常常通过这些通道信息来决断怎样传送数据流。目前最常用的两种内部网关协议分别是:路由信息协议(RIP)和最短路径优先路由协议(OSPF)。

EGP:外部网关协议(Exterior Gateway Protocol)

外部网关协议(EGP)是一种在自治系统的相邻两个网关主机间交换路由信息的协议。 EGP 通常用于在因特网主机间交换路由表信息。它是一个轮询协议,利用 Hello 和 I-Heard-You 消息的转换,能让每个网关控制和接收网络可达性信息的速率,允许每个系统控制它自己的开销,同时发出命令请求更新响应。路由表包含一组已知路由器及这些路由器的可达地址以及路径开销,从而可以选择最佳路由。每个路由器每间隔 120 秒或 480 秒会访问其邻居一次,邻居通过发送完整的路由表以示响应。


ます。https://my.oschina.net/u/204616/blog/545275で再現

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転載: blog.csdn.net/weixin_33826268/article/details/91989839