記録ReflectionProbe障害

ReflectionProbe障害の
環境:Unity2018.2.14の
パフォーマンス:UnityGI_IndirectSpecularがサンプリングされた反射ボールシェーダで使用することができない
のiOSプラットフォームでの問題は、通常のAndroid / PCプラットフォームで
のみ作成ReflectionProbeの後ろに、フレームにMeshRenderを作成します。現在
の治療プログラム:ReflectionProbe、MeshRenderを作成した後、問題解決を作成します

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転載: blog.csdn.net/lsjsoft/article/details/89004781